Показать сообщение отдельно
Старый 21.12.2016, 20:40   #22
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 421
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Коллеги, спасибо за консультации! Открыл файл Conf.ini, нашел секцию [Console], а в ней строку LOGKEEP=0 (т.е. у меня именно 0, а не 1). Теперь о лог файлах – отправляю их два, вместе с миссиями:

1. миссия (и ее лог файл) без стационарных самолетов для DGen – она хорошо идет, никаких «тормозов» нет.
2. эта же миссия (и ее лог файл) – установил только два стационарных самолета для DGen (СУ-7Б и СУ-9) – миссия пока идет, но уже «торможение» стало заметным и «вес» лог файла значительно увеличился – думаю, если поставить еще один стац. самолет, миссия уже не пойдет. Вот такие дела – может ДГЕН ПАК 1.2 у меня встал немного криво, хотя все, вроде, работает нормально. Словом, прошу сделать анализ лог файлов и высказать Ваше мнение. С уважением!
Приветствую коллега Валерий!
В каждом из ваших лог-Файлов присутствует запись:

"WARNING: TRenderManager::TriangleList_ProjectiveShadow()- internal buffer overflow.
Too many vertexes or faces per shadow hier mesh!"

Первое сообщение о том, что внутренний буфер переполнен из-за теней (перевод приблизительный), а второе - Слишком много вершин или граней тени хиер меша! (тоже перевод приблизительный).
Вам нужно проверить как работает ваша игра без Сухих, т. е. посмотрите будет ли появляться это сообщение при их отсутствии. Если - да, то Вам нужно или проверить настройки (видео) или переустановить "приложение" заново, если - нет, то "тень на плетень" наводят Сухие. По своему опыту знаю, что такие сообщения появляются когда в моде непорядок с тенями. Хотя у меня Сухие ничего подобного ни в 4101 ни в 4122 не создают.

С уважением.
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием