Если я правильно понял, неровности поверхности показываются по типу один склон горы светлый (якобы освещен солнцем) а другой - тёмный (типа в тени) ?
Нет, в эту сторону проработок не было.
Ктонибудь видел внятное описание алогритма, как подобное можно реализовать ?
И ещё дано хотел спросить у общественности - по таким ярко-пёстрым картом навигироваться удобно вообще ?
|