Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2020, 20:17   #211
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Привет! Ты случайно не делал пометок в исходниках что менял, что дописывал и что для чего? Одну из предыдущих версий переносил в ДГен пак 3.0, большую часть времени потратил на разбор классов звукотрассеров и поиска "10 отличий". Часть не смог перенести, не разобрался.
Тааак Димас, нет, пометок никогда не делал, о чём бывало и жалел.
Сейчас взглянул на дату первой версии с названием "YurBorR's Sounds" и был поражён: прошло ровно 7 лет! За эти годы не было пройдено ни одной миссии, а были постоянные правки, бесконечные перезапуски и вот наконец освободился от этой напасти и есть только жгучее желание летать, а когда очки +2.5 да монитор 31.5" - красота простора просто неописуемая, прохожу кампанию в Заполярье - красотища! Ну это я так, отвлёкся.
А т.к. про изменения ничего не записывал, то конечно за эти годы многое просто забыл, но чем могу: добавленные видеоэффекты завязаны с классом Explosions, а уже играя, вспоминал правленые классы:
1 - пушкопулемёты с авиатрассерами;
2 - пушкопулемёты наземки с трассерами - зены;
3 - пушкопулемёты наземки без трассеров;
4 - вагоны, бронепоезда;
5 - локомотив;
6 - корабли;
7 - торпеды;
8 - для звуков новых взрывов, гака, расклада крыльев;
... может что-то ещё...
А из-за класса AircraftState (самолётный дымоогонь) в версии 414 Звукотрассеры не пошли - защитили чего-то... ну и ладно.

Последний раз редактировалось YurBorR; 30.03.2020 в 20:19.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием