Тема: Вопросы
Показать сообщение отдельно
Старый 31.10.2019, 12:53   #7472
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Не работало из-за того, чего меньше всего ожидал. Не хватало мода Full throttle, который добавляет дым из выхлопных патрубков некоторым самолётам на форсаже.

https://drive.google.com/open?id=1nw...G4eeBFm0HDVLRh

В этом моде правятся классы Aircraft и Motor. Не знаю причём тут оружие. Возможно, у модели криво хуки прописали, т.к. мод как-то влияет/задействует хуки.

Код:
        case 6: // '\006'///added
            ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateSootEffects[enginenumber][0] = Eff3DActor.New(this, findHook("_Engine" + (enginenumber + 1) + "ES_01"), null, 1.0F, "3DO/Effects/Aircraft/Full_throttle.eff", -1F);
            ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateSootEffects[enginenumber][1] = Eff3DActor.New(this, findHook("_Engine" + (enginenumber + 1) + "ES_02"), null, 1.0F, "3DO/Effects/Aircraft/Full_throttle.eff", -1F);
            break;
Принцип работы форсажного мода не очень понял. Прописано к каим хукам и при каким условиях надо цеплять дым, но к одним самолётам он цепляется, к другим нет. Хотя такие же хуки имеются и у тех и у других.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием