Тема: DCS: World
Показать сообщение отдельно
Старый 24.11.2014, 16:18   #15
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Андрей, я ведь отнюдь не утверждаю, что "старичок" ИЛ (как игра, а не как "чистый" симулятор) так уж бледно выглядит в сравнении с DCS: World, а последний - напротив - крут неимоверно Но, тем не менее, не могу не заметить, что из всего перечисленного несомненным достоинством ИЛа является именно его "историчность" (да и то, не в смысле ее реализации, а - скорее - как некоего "воображариума"), все остальное - от лукавого "Множество самолетов и техники, не два точно" - да, и что? Мне, к примеру, бомберы и штурмовики малоинтересны, "синие" и союзники - тоже (ну, ладно, "Темпест" - интересен ), а из наших предпочтение отдаю исключительно Як-3, да еще 15-м МиГам, так что мне это "множество" как-то ... монопенисуально "Большие и исторические карты"? Большие - да, но отнюдь не все, а их "историчность" - из-за ограничений движка - находится под большим вопросом Да и не все ли равно, если вынести "историчность" за скобки, что это за карта? Земля - она земля и есть, и из "кабины" через некоторое время ее просто перестаешь замечать, разве нет? Насчет того, что миссии "легко и понятно изменяются" ... напомнить то время, когда "толстый редактор" ИЛа был "терра инкогнита"? MFS - да - разнообразен и в какой-то степени даже всеобъемлющ, только ... только вот это не боевой симулятор А DCS: World тем и интересен/ценен, что, "един в двух лицах", т. е. и боевой симулятор, и открытая платформа, наподобие MFS ибо ...
Цитата:
... может расширяться с помощью подключаемых модулей, которые включают летательные аппараты, наземные юниты, кампании, карты и др. Подобные модули могут разрабатывать даже внешние независимые разработчики.
В общем, были бы кости, а мясо нарастет И напоследок напомню, с чего начинался легендарный СПШ ...
Цитата:
игре "Ил-2 Штурмовик" представлено более 70 видов самолетов, включая советские, немецкие и американские модели и почти дюжину различных модификаций "Ил-2" или "Летающего танка". При этом вам представится возможность опробовать в деле 32(!) самолета:
  • Ил-2 1941 года (первой серии) - одноместный
  • Ил-2 1941 года (второй серии) - одноместный
  • Ил-2 1941 года (третьей серии) - одноместный
  • Ил-2 1941 года (полевой модификации) - двухместный
  • Ил-2М 1942 года (первой серии) - двухместный
  • Ил-2М 1942 года (поздних серий) - двухместный
  • Ил-2 1943 года (тип 3) - двухместный
  • Ил-2 1943 года (тип 3М) - двухместный
  • Ил-2Т 1943 года - двухместный
  • Ил-2И 1943 года - одноместный
  • Ла-5ФН 1943 года
  • ЛаГГ-3 1941 года
  • ЛаГГ-3 1943 года
  • ЛаГГ-3 ИТ 1943 года
  • МиГ-3 1940-41 годов
  • МиГ-3У 1942 года
  • МиГ-3уд 1941 года
  • P-39N-1 "Аэрокобра" 1942 года
  • P-39Q-1 "Аэрокобра" 1944 года
  • P-39Q-10 "Аэрокобра" 1944 года
  • Як-7 1941 года
  • Як-1Б 1942 года
  • Як-9T 1943 года
  • Як-9К 1944 года
  • Як-9У 1944 года
  • Як-3 1944 года
  • Bf.109F-2 "Friedrich" ("Фридрих") 1941 года
  • Bf.109G-2 "Gustav" ("Густав") 1942 года
  • Bf.109G-6 "Gustav" (раннего выпуска) 1942 года
  • Bf.109G-6 "Gustav" (позднего выпуска) 1943 года
  • Bf.109G-6/AS "Gustav" ("Густав") 1943 года
  • FW.190 A-4 1942 года
Также в игре представлены более 86 типов наземной техники: танки, полевые орудия, зенитные батареи и даже мотоциклы.
Нельзя не упомянуть о наличии в игре нескольких видов кораблей и подводных лодок. Вот некоторые из представленных в игре моделей:
  • Т-34 образца 1941 года
  • Т-34-85 образца 1944 года
  • КВ-1 образца 1940 года
  • Pz.Kpfw.II Ausf.F (Sd.Kfz.121) образца 1939 года
  • Pz.Kpfw.III Ausf.J (Sd.Kfz.141) образца 1941 года
  • Pz.Kpfw.VI "Tiger" Ausf.E (Sd.Kfz.181) - "Тигр"
  • Торпедный катер Г-5
  • Подводная лодка Серия-II B
Список не особо впечатляет, не так ли?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием