Как определим текстиуру горных вершин.
1. открываем в Гимпе мап_т.тга.
2. Как слой открываем мап_H.тга.
3. находим самые светлые учасtки на мап_H.тга.
4. в техже уичастках пипетой определяем RGB на низлежащей мап_Т.tга
5. в лоуд.ини находим, которая текстура отвечает етой RGB.
|