В своем посте выше
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=264 я ранее писал, что выложенная мною кабина И-180 не разделена на отдельные меши (что бы стрелки и ручки/крышки вращались/открывались). Выяснилось, что это не так. Так казалось в той версии Blender-а, которой я ее смотрел первоначально. В последней версии, скаченной мною недавно (нет под рукой - уточнить версию), видно, что кабина разделена на меши.
Возможно, это связано с тем, что при сохранении модели из игры в файл OBJ используются группы полигонов (g) вместо объектов (o). Предполагаю, что мой старый Blender принимал модель за один объект Возможно,
при импорте надо установить или снять где то соответствующую галочку.