Тема: HSFX 6.0
Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2012, 15:30   #38
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Кстати, Самураю...Бывало, в своих сборках использовал до 5-ти баттонсов, естественно прописанных во flightmodels
Это типа мануал, как именно сложно перевсунуть?

Цитата:
И на сейчас имею опыт использования в одной сборке баттонсов,заточенных как под 4.09, под 4.10 и под 4.11.. И дефолтный 4.11, И SAS_овский, и хистомодовский. Всё ЧИТАБЕЛЬНО для ИЛа. При правильном, есссно, подходе
Истесно
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием