Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2015, 14:50   #3
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

не знаю . .может на мысли какие натолкнёт .. но такая вот информация имеется...

Цитата:
возможны варианты (сталкивался с некоторыми косяками отображения, но вряд ли здесь это).
1. филд ставится (генерируется) на неровность -- под одними углами дорожки отображаются, под другими нет. но тогда вопрос -- куда делся забор? там тоже половины элементов не хватает
2. в создаваемый филд (по каким-то причинам) генератор не берет/не может взять все элементы из шаблона. внутренние ограничения?!


** а это на плоском, но есть баг угла обзора

кста: "...Изменение количества объектов в самих шаблонах (их 8 шт. на 22 Филда), привело к более полной прорисовке. То есть, часть шаблонов с бетонными полосами заменили на грунтовые, оставшиеся аэродромы с бетонными полосами, где не хватало части рулежек, ВПП и прочего, восполнились..." то есть, косяк именно в работе с большим количеством объектов

условно, по его словам -- 10 бетонок не прорисовывается 50% объектов, 6 бетонок и 4 грунтовки -- не прорисовывается 20% объектов; попробовать сделать ВСЕ шаблоны с грунтовками (разными) -- если прорисуется ~100% вопрос либо в их генераторе, либо в каких-то ограничениях графики в игре (джава там, или еще что тому причиной -- хз)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0295.jpg
Просмотров: 845
Размер:	1.06 Мб
ID:	33292   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0296.jpg
Просмотров: 844
Размер:	1.09 Мб
ID:	33293   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0298.jpg
Просмотров: 883
Размер:	1.31 Мб
ID:	33294   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0299.jpg
Просмотров: 790
Размер:	1.28 Мб
ID:	33295   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 121.jpg
Просмотров: 849
Размер:	461.6 Кб
ID:	33296  

__________________
ищется идейный Программер )

Последний раз редактировалось Sita.; 12.04.2015 в 14:53.
Sita. вне форума   Ответить с цитированием