А сегодня поговорим про имитацию полотняной обшивки.
Вообще полотно - самый старый из авиационных материалов. Им обшивали ещё "Пионер" пратьев Райт, при помощи него поднимался на своих крыльях Лилиенталь и большинство советских конструкторов начала-середины прошлого века познакомились с этим материалом ещё при постройке своих первых планеров. Технология проста. На деревянный или металлический каркас пришивается (в буквальном смысле) ткань внатяжку, без морщин. И покрывается в несколько слоёв эмалитом. Эмалит - это целлулоид растворённый в каком-то нитрорастворителе. Потом каждый шов (а все они на силовых элементах) заклеивается киперной лентой (тоже на эмалите).В результате имеем натянутую на каркас ткань, при этом звучит она как барабан
.Выступание каркаса (провис полотна) бывает только на очень криволинейных поверхностях (например ткань по всей поверхности крыла У-2). На таких поверхностях как борта Яков, рулевые поверхности (фактически там обводы, обтянутые тканью образуются прямыми) и т.п. провисания полотна в жизни, почти незаметно
. Но у нас же почти искусство.Поэтому имитация будет.
Способов имитирования я так подозреваю просто ну очень много, сегодня я опишу парочку.
1-й способ - выступание силового каркаса.
Подкладывем чертёж и согласно этогочертежа наносим "риски" белой краской, инструмент карадаш (рис 14) потом копируем этот слой. После этого инвертируем слой ctrl+I. Получаем точно такой же слой, но только выполненный в чёрном цвете. А теперь применяем для второго слоя эффект "размытие". Несколько раз. Я не считал, но примерно с десяток
Ну а чтоб окончательно привести наш провис к реалистичному виду, увеличим прозрачность обоих слоёв до 30-35% для каждого слоя. На самом деле это всё предвариловка, окончательный вариант будет зависить от подстилающей поверхности и от многих, ещё нами не отрисованных, слоёв
ну а пока вот готовый результат.
Но я не очень люблю этот вариант, хотя он и проще.
Мой любимый вариант №2
Изготовление провиса полотна при помощи градиентов.
Итак, создаём слой, выбираем самый простой градиент (от чёрного к белому) (рис 17)
выделяем прямоугольный участок при помощи инструмента М и в выделеной части заливаем кусочек градиента (рис 18). 80% работы сделано
Шутка.
Да, совсем забыл сообщить о допущении, которое я использую. При рисовании всяких градиентов для воспроизведения игры света и тени я принимаю за правило, что свет падает на плоскость со стороны законцовки. Поэтому тёмная сторона градиента "внаружу" смотрит, светлая внутрь. Клонируем этот слой то количчество раз, которое необходимо. Получаем вот такую колодочку (рис 19)
Потом объединяем всё в один слой и делаем обрезку. Осталось сделать этот сло попрозрачнее и вуаля. Всё готово
Рис 20
На руле направления (в примере) между нервюр есть прямолинейная вставка. Имитируем еёдополнительным слоем и заливкой участка в белый цвет (рис 21). Важно, чтобы слои были разненсены. Теперь для градиентов назначаем 20% непрозрачность, для белой вставки 10%. результат рис 22.