Тема: Ju 88A rework
Показать сообщение отдельно
Старый 04.12.2014, 23:00   #51
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Kant Посмотреть сообщение
Я попробовал перекомпилировать для 4101 используя то что есть , но у меня очень мало знаний в яве для 412 они изменили что то в кокпитах выдает кучу ошибок не могу понять в чем дело
Есть кокпиты в патче 4.10.1 для Юнкерса-88, можно взять за основу и дописывать недостающие функции, по одной, смотря другие классы кокпитов из 4.10.1., посидеть недельку и можно адаптировать под 4.10.1.
Если вкинуть в среду классы енжин-мода 2.6, джет-эры 1.2, классы кокпитов адаптированных самолётов из 4.12.2 для 4.10.1, то количество ошибок уменьшиться до нескольких. которые уже можно исправить путём вставки похожих команд из классов кокпитов адаптов и основных классов для 4.10.1. Согласен с тем что в патче 4.12.2 в классах кокпитов некоторых крафтов наворотили много чего такого эдакого на первый взгляд очень нужного, но достаточно гемморойного. Такие мысли.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием