Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2019, 22:34   #2654
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Вы читали файл readme во вложении? В СПШ не было динамических кампаний. Кампания "КРЫМ, ВЕСНА 1942 ГОДА" является первой и, возможно, единственной динамической кампанией для СПШ. Для этого авторы кампании разработали программку Clogic.exe (поставляется вместе с кампанией). Эта программка при нажатии кнопки "продолжить" анализирует лог только что пройденной миссии и в зависимости от результата генерирует название следующей миссии. То есть, например, если в миссии стоит цель "сбить немецкий разведчик" и игрок сбивает его, то генерируется миссия с победным брифингом и заданием разбомбить немецкий аэродром(к примеру), а если разведчик ускользает, то генерируется миссия с утешениями и задачей отбить налёт бомбардировщиков противника (разведчик то ускользнул и доставил немцам данные о целях бомбардировки). Эта программка работает нормально в СПШ, а в ЗС она не работает. В ЗС имеется "фирменный" генератор динамической кампании, но он оперирует файлами миссий и базами данных в файлах с расширением dat и вся его работа заключается в генерировании победного или утешительного брифинга (в зависимости от выполнения задания) и если игрок выбросился с парашютом , то часть миссий кампании просто пропускается (типа игрок лечится в госпитале), либо пишется, что игрок захвачен в плен и предлагается пройти предыдущую миссию заново. Возможно мои объяснения несколько сумбурны, повторяю, специалисты по динамическому генератору ЗС форумчане с никами Asura и Motorhead. Они более квалифицированно ответят на вопросы по Dgen и, возможно, сумеют адаптировать генератор ЗС для "авторского" прохождения кампании "КРЫМ, ВЕСНА 1942 ГОДА"

Последний раз редактировалось tarakan67; 10.06.2019 в 22:36.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием