Вася, спасибо! Но это достаточно известные вещи.
Тем более, что вооружение самолёт использует дефолтное, т.е. в 4.10.1 он будет использовать вооружение 4.10.1; в 4.12.2 - от 4.12.2.
Проблема в цепочке
класс_кокпита => вооружение => 3Д модель (хуки).
Мы сейчас её порешаем.
И кстати, вооружение я прописываю в коде, поэтому то, что у вас выглядит как...
Код:
a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunShKASt", 960);
a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunShKASt", 960);
a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(11, "MGunShKASt", 1000);
a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(12, "MGunShKASt", 800);
...у меня будет выглядеть так:
Код:
default,10 MGunShKASt 960,10 MGunShKASt 960,11 MGunShKASt 1000, 12 MGunShKASt 800