Тема: DCS: World
Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2017, 21:14   #212
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Что ж, очень хорошо, что СБА и WW2 не пересекаются в плане разработки, а идут параллельно. Тем самым и ценители "реактивов", и "поршней" могут не опасаться "перетягивания одеяла" и перекоса в ту или иную сторону. В конечном итоге каждый получит то, что хочет.

Ну и повторюсь, хотелось бы всё-таки, чтобы разработчики обратили внимание на "Горячие скалы" и изыскали ресурсы для их глобального расширения. Этот модуль в будущем мог бы стать отдельным дополнением и привлечь в свои ряды игроков из других проектов, где "хардкорность" на порядки ниже.
Amigo вне форума   Ответить с цитированием