Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2019, 11:59   #794
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

О "пользовательских" кампаниях речь, я так мыслю? Так да, уже три года как "подвезли"
Цитата:
Сообщение от Han
Сегодня выпуск дневников, как и обещали ранее, мы посвящаем тому, как пользователи, желающие создавать свои собственные сценарные кампании, могут это делать. Сценарная кампания представляет собой последовательный набор миссий, которые игрок должен выполнять одну за одной. Миссии создаются в Полном Редакторе Миссий, как и одиночные и многопользовательские миссии.
Есть ещё и "Карьера" ...
Цитата:
Сообщение от Han
... одно из главных нововведений в рамках работы над "Битвой за Кубань" это так называемый режим игры "Карьера". Вы создадите и будете развивать свой персонаж - боевого летчика. Карьера игрока будет проходить день за днем в рамках выбранного театра военных действий. Каждый день, утром, составляется план боевых вылетов (кроме случаев, когда день, по каким-либо причинам, не лётный), а результаты каждого боевого вылета влияют на положение дел в полку (лётчики могут быть ранены, выведены из строя, самолёты повреждены и так далее). Персонаж игрока будет принимать участие в некоторых вылетах - это и будут боевые миссии, где игрок будет выполнять боевое задание. Результаты остальных вылетов, где игрок не принимает участие, будут рассчитываться исходя из общей ситуации на фронте, погодных условий, насколько опытные лётчики и на каких самолетах были назначены на вылет, какое вооружение было установлено и так далее.

По результатам боевого дня происходит обновление статистики всех лётчиков эскадрильи, в последующие дни на её основе может быть произведено награждение лётчиков, повышение в звании, а также продвижение по службе. Когда игрок станет командиром полка, ему станут доступны функции управления планированием боевых вылетов (назначение лётчиков на самолёты, настройка вооружения, топлива, а так же маршрута).
Ну а насколько оно там "нормальное" ...
Цитата:
Сообщение от FoxbatRU
Проще попробовать
Мну как раз вот и пробую "попробовать", с редактором миссий пытаюсь "свести знакомство" С непривычки тот ещё "сферический конь в вакууме"


Хотя некоторые моменты уже радуют Ну, там, группы, "дерево" объектов в миссии, триггеры, всё это "хорошо есть, и хорошо весьма" ©
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: B0SEditor.jpg
Просмотров: 1913
Размер:	343.2 Кб
ID:	60242  
__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 05.05.2019 в 12:12.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием