Цитата:
Сообщение от dasOoops
Текстовые файлы fmd/emd имеются в наличии...
Если в классе самолёта я пропишу:
Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/A-20C.fmd: A20CFM");
и fmd/emd-файлы есть в наличии, то и для двигателя характеристики будут браться из
внешнего emd-файла? Без дополнительных правок классов?
|
Нет. Чтобы дефолтный самолёт брал внешнюю флайт-модель и характеристики двигателя, надо имеющиеся текстовые файлы fmd/emd упаковать (зашифровать) специальной утилитой, чтобы в результате появился этакий мини-buttons, то есть файл без расширения и обозвать его
A20CFM и поместить в любую папку (например "А-20С"), созданную в папке mods. Опять-таки, если ты тронешь класс дефолтного самолёта почти наверняка у тебя будут проблемы с пропиской вооружения и вылет игры при попытке полетать на этом дефолтном самолёте. Чтобы этого не было, надо создать в папке самолёта(которая внутри папки mods) папку cod, где будут зашифрованные файлы вооружения(которые опять-таки надо создавать специальной утилитой.