Тема: Waco
Показать сообщение отдельно
Старый 19.09.2018, 22:32   #19
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
на примере макса расскажу... а есть ли способы подобные в бледере я не уверен.. и вообще может и в максе есть способ попроще...

берётся эдж элерона... тот который идёт вдоль... в максе из эджа можно сделать сплайн, сплайн из одного ровного отрезка превращается в цилиндрик ... берётся торец цилиндра... находится его центр, можно пересечь точки катом или конектом ... далее.. создаётся новый цилиндр .. алайном приклеивается к нормали - торцу созданного цилиндра,из эджа элерона... далее в локале с привязкой к вертексам передвигается на центральную точку торца цилиндра...

сложно путано и не понятно и не знаю есть ли что то подобное в блендере.. но в максе можно сделать так... может чтото по подобию можно организовать и в блендере...
Спасибо за помощь. Проблему решил. В Блендере можно создавать пользовательские системы координат, для отдельных мешей. Что и было сделано.

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
Переходи на Тёмную сторону уже ...
Я уже там.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 317
Размер:	213.7 Кб
ID:	56787   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 323
Размер:	222.8 Кб
ID:	56788  
tvister вне форума   Ответить с цитированием