Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2019, 19:22   #2701
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

какие то двоякие ощущения у меня вызывает твой вопрос ...

отвечу на что могу ...по пунктам

Цитата:
Вопрос к типа ДТ-команда, или команда 4.13-4.14, причем полуанонимная?
ДТ как было так и есть .. почему команда 4.13 - 4.14? ДТ это не какие то конкретные люди .. это скорее подход и отношение к делу.. это не знаю..скорее состояние души.... люди приходят и уходят.. составы меняются.. не меняется отношение к работе ...

Цитата:
полуанонимная?
с чего бы .. сейчас ДТ это с нашей стороны три человека.. и всем тут они хорошо известны, ещё даже до того как с ними завязались тесные дружеские и рабочие связи. И Пара человек, Два три от туда... но как то так сейчас выходит, что наш сегмент наиболее активный... в силу разного рода обстоятельств. И да по сравнению с 2008-10 годом народу крайне мало.. ибо за 10 лет многое что в жизни успевает поменяться ...

Цитата:
Про отдельную выкладку своих модов вы решили не вспоминать
лично я не обладаю знаниями что бы организовать нечто подобное.. и на данный момент самый ценный ресурс. т.е. время, тоже сильно ограничен, если не сказать что он в дефиците ... как у меня, так и у коллег ... и стоит выбор ... двигать проекты что в разработке, или вот ещё и этим заниматься... что отодвинет текущие работы, и соответственно ...ты сам говорил про 5 лет ожидания... так это ладно... ещё жё хочется иногда отвлечься и хотя бы разок другой поднять в виртуальный воздух то что сделал уже релизном виде, а не на бесконечных кругах тестирования..


Цитата:
монструозный по наполненности
тут не очень ясно..размер или сам контент не подходит?
Размер? уж какой есть, что выросло то выросло...
Контент? скажу лично от себя.. о Картах Серёги Окневаса и Микса в дефолте я мечтал практически с самого их появления, знал что надо будет приложить массу труда, чтоб сделать и добавить необходимые объекты, да и что б они соответствовали по качеству карте... Потому что эти карты заслуживают быть стоковой версии ила.. ибо они хотьи тяжелее но по проработке на голову выше карт 2003 года и позднее... ну оно и понятно, и подход в производстве другой и разница в 10 лет тоже сказывается... почему о картах говорю, так потому что карты это где то 80 процентов патча но не суть...
Два борта с модификациями, это дай бог метров 200-250 из почти двух гигов.


Цитата:
плохо продуманный патч
тут могу согласится только частично... то как оно задумывалось, оно работает ... нет, скажу по другому..
Плохая продуманность, да я нечто подобное, близкими по смыслу словами тоже употреблял в отношении 4.14
Но давайте не много разберёмся в сути проблем..

то как оно задумывалось и тестировалось ... оно работает ... есть и ошибки, и явные недопонимания, как например с изменением управления в Толстом редакторе ( которое кстати поправили, сохранив старое и не потеряв новых элементов ..и ещё кое что, и думаем как с этим быть .. ещё хот фикс или ещё как... но это уже другое) так вот... патчи изначально рассчитываются на установку на определённую версию игры .. в данном конкретном случае мы приняли во внимание достаточно широкий спектр разных изданий ила, и постарались что бы на чистой версии ила, патч вставал и корректно работал, ставь ты хоть на версию из стима, или на патченную Платину или золотое издание .. или на версию с ЗС и патч за патчем до настоящего момента ...

как сферический конь в вакууме эта теория работала во всех кругах бета тестирования ... но увы ... человеческий фактор оказался куда больше чем ожидалось ... все эти решейды, jsgm, dcg, mat ... и прочее..
мы рассчитывали установку патча на определённый набор файлов приходящий из дистрибутива той или иной версии ила ...

но я подозреваю ты несколько о других проблемах, которые были плохо продуманы... а в частности моды ...
хоть в ридми 4.14 и есть упоминание про некоторую поддержку, в виде подготовленных экзе, класс чекеров, и и поддержки папки модс и сфс, это не было перво очередной нашей задачей... ибо обеспечить поддержку, а тем более уверенную стабильную работу модов, даже какого то ограниченного их числа, не говоря уже о вообще любых и всегда.. это задача не то что нетривиальная... она, примирительно к Ил2 требует усилий куда больше чем наши, и я не уверен что даже современные игро строители за это берутся, вон есть же поддержка модов в БЗС, но она там тоже вариант мод-он и без онлайна .. к сожалению ил2 никогда не был мультиверсионным, в плане взаимодействия между номерными версиями... не было возможности взять файлы из одной версии, положить в другую и быть уверенным что где то что не сбойнёт.

поэтому "Плохо продуманный" определение хорошее ... но очень сложно объять всё.. особенно при дефиците сил средств...


Цитата:
Или, может, все ж забыть про эти типа патчи и выкладывать свои работы? Вообще в чем смысл патчей? Типа официально? а кто это официально, скажите?
30.06.2019 03:40

и что будем иметь на выходе?
тут я могу только от себя сказать... я тут сам появился и начал что то делать, тольrо после того как не однократно неудачно и безуспешно попробовал установить пару модов, ещё на заре модостроения.. в 2008 или 2009 году .. не помню что я ставить пытался первым... но бросил я свои попытки на установке ПП ...когда оно у меня в очередной раз отказалось работать, даже после курения многостраничных обсуждений из раздела как ставить моды, я пришёл к выводу что придётся идти другим путём ...

Смысл Патчей в том что патч, как версия, та или иная, игры обеспечивает стабильную, устойчивую работу данной конкретной версии.. как саму себя, так и в связке в онлайне между ними ... так же лично во всём этом греет то что человек ставя ту или другую версию игры-патча ..будет иметь равный доступ ко всему контенту.. в смысле сможет полетать или использовать в миссии и прочее... даже если оно ему не надо, оно всё равно будет в той версии что он установил ... даже пусть, он лётчик истребитель, и какой нибудь мбр или у2 ему как рыбке зонтик.. а оно всё равно там есть.. и оно идёт в общей конве с остальным контентом...

вот эти самонаборные паки модов я не очень воспринимаю ... т.е. ну был бы не 4.14 а набор файликов для грифа, для ещё чего то.. их бы утянуло бы 20 человек тут, добавили себе в сборки.. а дальше?
к сожалению нет возможности сделать лаунчер - патчер по типу как бзс, ибо это требует сил и средств и главное какого то онлайн суппорта... в смысле серверов, хостинга и тд... это вон в Стиме или на ГОГе есть подобное .. но не у нас... ни чтоб это сделать, ни что б поддерживать..

если кто то в онлайн собирается с этим летать, начинается а давайте тот ещё мод добавим а давайте этот, и в итоге какая то непрекращающаяся сборная солянка... я этого ещё в сталкере натерпелся...

мегапаки вызывают определённые вопросы ... или вот даже кумулятивные патчи, которые кем то были сделаны. собраны файлы с скажем 4.07 до 4.12 в какой то большой архив, даже они они сбоят и вызывают вопросы .. а уж там то чему бы казалось ломаться... файлы все 300 раз перепроверены, на разных версиях ..


так про планы то рассказывать? по ним там всего пару строк ..
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием