Всех приветствую. Меня беспокоит озвучка игры и хотелось бы ее звучание приравнять к современности.
Новые звуки двигателей, вооружения, аэродрома, повреждений, озвучка ботов, наземного диспетчера, скрип штурвала, кресла, запор и чихание пилота. Все это возможно. Звуки есть, а если нет, то будут.
Постить только
по делу!!!
Основная проблема — отсутствие знаний в файлах .prs (знаю, что повторялся много раз. Это последний). Давайте по капелькам соберем информацию о значениях и я, а может кто еще, внедрим в игру. Звуками я обеспечу, дайте только знать какие нужно и что от меня требуется. Если не знаете, но хотите помочь, милости просим
сюда ,
сюда , а так же
сюда для обсуждений.
С ув. Влад.
ps: правильные значения файлов, которые будут в комментариях, я буду добавлять в первый пост с пояснениями соответственно.
Итак, поехали:
[sample.m-82start.wav] -
название семпла
infinite 1
env 0 2 -
среда проигрывания: 0 - внешняя, 2 - полузакрытая(например:турель)), 8 - в кабине
controls rpm - з
ависимость сэмпла в данном случае от оборотов <rpm>
[sample.m-82start.wav.rpm] -
название семпла, к которому ниже его относятся значения и что обозначают
minlo 40 -
сэмпл начинает звучать с этой отметки (с 40 об/мин)
minhi 60 -
громкость достигает максимума
maxlo 550 -
начинает убывать
maxhi 750 -
не слышен
value 4.5 - г
ромкость
pmin 1.0 -
при 60 оборотах в минуту сэмпл ускорен в 1 раз
pmax 1.34 -
при 550 оборотах в минуту сэмпл ускорен в 1.34 раз