Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2014, 13:25   #5
Max3d
Новичок
 
Регистрация: 11.02.2014
Сообщений: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Описываю свои опыты:

1. В пути к конвертируемому файлу МЕШ не долно быть РУССКИХ букв. !!!!!!!!!
2. Чем путь короче тем лучше.

3. Имеем Windows 7-64bit-SP1

4. Берем архив из атача( у меня в винде ПРОФ почему то небыло), распаковываем, полученную библиотеку ДЛЛ
кладем по пути диск с виндой\Windows\SysWOW64
да кладем прямо в папку SysWOW64

5. Запускаем командную строку ОТ ИМЕНИ АДМИНИСТРАТОРА

В открывшейся строке уже имеем надпись

C:\Windows\system32>

так вот дописываем
> regsvr32 C:\Windows\SysWOW64\MSSTDFMT.DLL

Жмем Энтер, получаем сообщение об успешном регистрировании библиотеки

6. Запускаем программу Мешконвертер

7. В меню File выбираем пункт Load MSH (binary\text)

8. Обязательно далее в меню OutPut выбираем пункт Other (Max) Options

ставим галку на Limit name to 10 chars

9. В меню Save options устанавливаем

U offset 0
V offset -1
U scale 1
V scale -1
10. Теперь можем сохранять как файл с расширением 3ds.

Я не специалист по 3Д, но у меня вроде все так заработало на Виндос 7-64 бита
Интересно, а поможет этот способ на 8?
Дело в том, что у меня тоже весело. При конвекции фаила из msh в 3ds или obj, у меня получается пустой файл который весит пару кб. Мб кто знает, как это исправить?

Последний раз редактировалось Max3d; 12.02.2014 в 13:30.
Max3d вне форума   Ответить с цитированием