Цитата:
Сообщение от chameleon
Единственный параметр, который влиял на яркость отражения - и это кстати в mat-файле - AlphaTestVal - и опять я не знаю, что это.
|
Пардон что вмешиваюсь. На сколько я помню это значение определяет предельную величину для альфы, значение, после которого пиксель становится полностью прозрачным. Или до этого значения, давно дело было, подстёрлось в голове. Если я не ошибаюсь, конечно. Но когда рисовал и в шейдере проверял тексель на прозрачность через этот параметр, то вроде всё правильно рисовалось.
Я, кстати, в своё время так и не понял зачем это было сделано. В движке вообще много странного, НМВ, очень древний он.