Цитата:
Сообщение от tvister
Не пробовал, но видимо нет.
Да можно. Упрощенно, авианосец, это плавающая взлетная полоса, окруженная внешней оболочкой, 3д модели.
Совершенно верно, это дефолтный, стационарный прожектор с измененной 3д моделью.
Может быть можно создать отдельный класс-прожектор по аналогии с орудийными, но со своим алгоритмом стрельбы (освещения) и наведения. Я в этом плохо разбираюсь, но может быть можно взять части кода из класса прожектора.
На сколько мне ясно, нет. Отдельного класса именно корабельных орудий нет.
|
Поспешу разочаровать.
Если стационарные машинки не будут сваливаться с кораблика - то и прожектор не будет, ибо он как разновидность машинки(кар).
И это только в миссии.
Классы шип дженерик и биг-шип дженерик заточены под стрельбу гунами. К тому же корабли как бы отдельно от машинок и функции в коде немножко другие(правда похожие).
Что бы прописать в эти основные классы новые функции мешам, которые позиционируються как машинка с вертящейся головой - то - думаю - нужно быть нехилым программером.
А я такой же любитель самоучка.
Как гун ставить прожектор нет смысла - он будет вести себя как гун и стрелять с упреждением, как и было в эксперементе.
Попробуй в миссии ставить на корабли прожекторы - может не свалятся в воду при движении.
Дальше пока идей нет, к сожалению.
На вертолётах по моему ставят просто хук фары и свет его можно включить. Классы не смотрел - поэтому предположение.