Цитата:
Сообщение от Samurai999
вообще не выходит что то, скины под металл. .... Там тоже не металл полусаетса а просто белые. Почему так.
|
Ну как почему =) метал - это рефлекшн в динамике. Правильный такой. посмотри вообще в играх - где без правильного шейдера огромный кусок металла будет похож на металл? =)
а если рисовать блики, то тоже хорошего мало - объект движется, поворачивается, и вместо ожидаемой игры бликов и отражений будут просто замершие нарисованные пятна.