Тема: Рейнджер
Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2019, 22:21   #75
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Задумка такая (в идеале), должны быть:
1 ходовые огни по Гриф11
2 очень простенькое освещение полетной палубы
3 "прожектора", просто более мощные источники света, привязанные к 3д прожекторов.
4 все это хозяйство должно гаснуть при приближении врага.
В реале:
1 ходовые огни будут точно
2 освещение палубы то же не проблема
3 и это можно сделать
4 сегодня распотрошил паровозный мод NEW_TRAIN_MOD (сейчас в процессе) но механизма включения-выключения огней, пока не нашел.

Во влажных мечтах, имплантация класса прожектора ПВО в корабельный класс (этого не будет, по скольку такой корабль никому ненужен). Или эрзац-вариант, изготовление класса орудия стреляющего по часам т.е. допустим с 19.00 до 6.00 (более реальный вариант, если разобраться с ява-механизмом таймера огней).
tvister вне форума   Ответить с цитированием