Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2017, 08:56   #323
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Проблема не в приделывания мешей прожектора к иерархии корабля. Думаю что это для кораблестроителей не особо сложно. Проблема в том, что бы корабль научился пользоваться мешами прожектора именно в режиме прожектора, а не в режиме флака. Гунам в классах шип-дженерик вообще половину кода посвящено. Говорится там и о том, что класс орудия нужно искть в разделе веапонс с указанием конкретного адреса.
Это то о чем я пытаюсь сказать
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Можно - конечно - пойти путём писания нового класса для прожектора, отвязывая его от раздела машинок(кар) и делая в разделе шипс.
Я конечно не специалист и многого пока не понимаю, но мне кажется, что этот путь предпочтительнее.
tvister вне форума   Ответить с цитированием