AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.04.2026, 22:02   #2901
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,516
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UFO Посмотреть сообщение
А вот с корректурой шановного Василя - немножко БЕДА. Наддув "моргает" от 0 до 100. На регулировку "высотного корректора" никакой реакции. Вернул изначальный баттонз и ВУАЛЯ. С "новой" AM-38_Series_NEW.emd. Три запуска, как и ранее...
Я писал что моргает выше.
Зато автопилот использует форсаж.
Без форсажа тип 12 боты всегда летают на номинале.
Вернул как было - форсаж тип 11.
Вложения
Тип файла: rar Il-2.rar (1.19 Мб, 14 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 08.04.2026 в 22:11.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2026, 22:05   #2902
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,823
По умолчанию

Тогда бы скомпоновать текстуры надо. Я где-то маппинг менял, что-то перемоделировал целиком, поэтому старые текстуры не ложатся. И надо тогда убрать контуры приборов на панели, они здесь лишние.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2026, 22:10   #2903
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,823
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Без форсажа тип 12 боты всегда летают на номинале.
Пусть движки берегут Для АМ-38 и АМ-38Ф на весь ресурс, 100 часов, общее время работы на форсаже не должно превышать 3 часов 40 минут.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2026, 22:10   #2904
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 343
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Я писал что моргает выше.
Зато автопилот использует форсаж.
Без форсажа тип 12 боты всегда летают на номинале.
Летаю только ВРУЧНУЮ, из кабины. На Ил-2 вообще без своей метки на карте, по ландшафту...
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2026, 22:12   #2905
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,516
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UFO Посмотреть сообщение
Летаю только ВРУЧНУЮ, из кабины. На Ил-2 вообще без своей метки на карте, по ландшафту...
Вернул форсаж тип 11.
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2902
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2026, 22:26   #2906
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 343
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Вернул форсаж тип 11.
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2902
Три раза - ПОЛЕТ НОРМАЛЬНЫЙ. Может все дело в "сборках" ?
А то мне уже реально неудобно перед Мастерами...

Спасибо, шановний.
- - -
Один нюанс - ниже 100% смесь НЕ обедняется. Так должно быть? На изначальном баттонзе обеднялась...

Последний раз редактировалось UFO; 08.04.2026 в 23:28.
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2026, 22:29   #2907
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,823
По умолчанию

Дело в том, что у меня несколько дней подряд всё работало хорошо. В процессе доводки МиГ-3 начались сбои, ему тоже прописал такую же функцию.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2026, 23:36   #2908
gilles64
Пользователь
 
Аватар для gilles64
 
Регистрация: 16.01.2022
Адрес: France
Сообщений: 48
По умолчанию

В версии 4.12, когда вы хотите стать задним стрелком самолета, ... игра возвращается к экрану компьютера ...

Код:
[20:06:46]	Mission: QuickQMBPro/Smolensk/SmolenskRedScramble00.mis is Playing
[20:06:52]	java.lang.StackOverflowError
[20:06:52]		at com.maddox.il2.objects.air.IL_2_1941Late_TGunner.doFocusEnter(IL_2_1941Late_TGunner.java:32)
gilles64 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2026, 23:41   #2909
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,823
По умолчанию

Ошибку подтверждаю.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 07:06   #2910
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,516
Вопрос

В классе кокпита Д-15 потеряна скобка...
Сделал по образцу класса кокпита Д-14:
Код:
if((((FlightModelMain) (super.fm)).AS.astateCockpitState & 0x20) == 0 && (((FlightModelMain) (super.fm)).AS.astateCockpitState & 0x80) == 0)
        {
            super.mesh.chunkSetAngles("NeedleALT", -cvt(interp(setNew.altimeter, setOld.altimeter, f), 0.0F, 10000F, 0.0F, 3600F), 0.0F, 0.0F);
            super.mesh.chunkSetAngles("NeedleALTKm", 0.0F, 0.0F, cvt(setNew.altimeter, 0.0F, 10000F, 0.0F, -180F));        
	    super.mesh.chunkSetAngles("NeedleManPress", -cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).EI.engines[0].getManifoldPressure(), 0.6F, 1.8F, 0.0F, 356F), 0.0F, 0.0F);
            super.mesh.chunkSetAngles("NeedleKMH", -floatindex(cvt(Pitot.Indicator((float)((Tuple3d) (((FlightModelMain) (super.fm)).Loc)).z, super.fm.getSpeedKMH()), 0.0F, 900F, 0.0F, 9F), speedometerScale), 0.0F, 0.0F);
        }
        if((((FlightModelMain) (super.fm)).AS.astateCockpitState & 0x40) == 0 && (((FlightModelMain) (super.fm)).AS.astateCockpitState & 8) == 0 && (((FlightModelMain) (super.fm)).AS.astateCockpitState & 0x10) == 0)
        super.mesh.chunkSetAngles("NeedleRPM", -floatindex(cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).EI.engines[0].getRPM(), 0.0F, 4000F, 0.0F, 8F), rpmScale), 0.0F, 0.0F);
        super.mesh.chunkSetAngles("NeedleFuel", floatindex(cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).M.fuel / 0.72F, 0.0F, 400F, 0.0F, 4F), fuelScale), 0.0F, 0.0F);
        super.mesh.chunkSetAngles("NeedleWaterTemp", cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).EI.engines[0].tWaterOut, 0.0F, 120F, 0.0F, 60F), 0.0F, 0.0F);
        super.mesh.chunkSetAngles("NeedleOilTemp", cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).EI.engines[0].tOilOut, 0.0F, 120F, 0.0F, 60F), 0.0F, 0.0F);
Для того что бы зашилось добавил скобку в разделе лампочек:
Код:
for(int i = 0; i < gun.length; i++)
        if(gun[i] == null);
        {
            Cockpit.xyz[0] = cvt(gun[0].countBullets(), 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F);
            super.mesh.chunkSetLocate("RC_MG17_L", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
            Cockpit.xyz[0] = cvt(gun[1].countBullets(), 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F);
            super.mesh.chunkSetLocate("RC_MG17_R", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
            Cockpit.xyz[0] = cvt(gun[0].countBullets(), 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F);
            super.mesh.chunkSetLocate("RC_MG151_R", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
            Cockpit.xyz[0] = cvt(gun[1].countBullets(), 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F);
            super.mesh.chunkSetLocate("RC_MG151_L", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
Не знаю насколько правильно... не теряется ли смысл идеи кода.

Последний раз редактировалось Vasya; Вчера в 23:00.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 21:29   #2911
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,823
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
В классе еоепита Д-15 потеряна скобка...
Проверю этот момент.

Цитата:
Сообщение от LUPO Посмотреть сообщение
Только небольшое соображение о загрузке: можно ли добавить также американские бомбы, поскольку они также используются какой-то союзной страной (Италия и Франция), а некоторые более поздние варианты Q также используются в Средиземноморье?
Реализовано.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 21:36   #2912
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,823
По умолчанию

Обновил сборку P-39.
Добавил 500 фунтовую бомбу для моделей от K-1 до Q-30, кроме полевых модификаций СССР.
Для модели D-2 добавил ФАБ-250.
Исправил мелкие баги в кабинах.
Добавил анимацию амперметра. Код взял из дефолтного P-36.
Добавил анимацию парковочного тормоза и топливного крана. Код взял из DC-3.
Парковочный тормоз работает от клавиши "установить колодки".
Анимация топливного крана реализована упрощённо и не является исторически достоверной! В игре кран по мере расхода топлива, последовательно переключается следующим образом: подвесной бак, правый бак, левый бак, резервный бак. По инструкции, запуск двигателя, рулёжку, взлёт и 20 минут после него, питание мотора должно было производиться от резервного бака. При посадке запрещалось пользоваться правым баком, только левым или резервным.

https://drive.google.com/file/d/1wMP...ew?usp=sharing
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:09   #2913
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,516
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Проверю этот момент.
Это я переделывал классы под патч 4.09., поэтому перечитывал/пересматривал
весь код кокпитов и основных классов.
В основные классы внёс изменения в дамаж модель.
Прочность тяг увеличил, мотора уменьшил(теперь Фока не будет бетонной).
Прочность мотора для Ф серии чуть выше, чем на А серии., на Д серии наоборот меньше.
Для Д серии - от 9 до 15 вставил угол отклонения закрылков.
Для патча 4.09 отрыв фонаря прописал аж 350 км. в час, с запасом.
АИ не успевает закрывать фонарь после взлёта и он отрываеться.
На днях хочу все нововведения вписать и для поздних патчей.
Со скоростью отрыва буду эксперементировать - выставлю минимум,
при котором АИ будет успевать закрыть фонарь после взлёта.
ФМ не трогал., зимой только исправлял мелкие очепятки, и то,
они были только в нескольких фм.

Последний раз редактировалось Vasya; Вчера в 23:15.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:12   #2914
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,823
По умолчанию

Обновил сборку Ил-2.

Добавил крайнюю версию ФМ.
Исправил вылет при выборе кабины стрелка Ил-2 полевой модификации.
Убрал код форсажа включения, т.к. он приводит к проблемам. Точно установить закономерность зависаний так и не удалось.

https://drive.google.com/file/d/1aBX...ew?usp=sharing
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:15   #2915
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,516
По умолчанию

Спасибо за обновление Р-39 и Илов!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 00:07   #2916
gilles64
Пользователь
 
Аватар для gilles64
 
Регистрация: 16.01.2022
Адрес: France
Сообщений: 48
По умолчанию

Большое спасибо за эти новые обновления, Dimas1999 !
gilles64 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru