AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.12.2016, 17:58   #1
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,401
По умолчанию Киев

Решил поменять текстуры на карте Киева. Менял, менял и понял - шило и мыло. Попробовал изготовить сам. И, что б не зря труды, а не замахнуться ли нам на Уильяма, нашего 2048. Долго искал, пробовал. Смастерил. Теперь холмы по Киеву не сошлись с моими текстурами - подравнял. Потом русло Днепра. Нарисовал новый мап-Ц. В итоге от старой карты остались лишь места населенных пунктов и актор. Актор нужно переделывать, поскольку мосты не совпали с моими руслами, хотя кроме Днепра и Десны старался оставит на местах, но - факт. Дома стали не в кварталы. Мосты и дороги примостовые не могу сдвинуть в ФМБ+. В общем, потребуется помощь знатоков.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD.jpg
Просмотров: 994
Размер:	1.24 Мб
ID:	44583   Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD1.jpg
Просмотров: 939
Размер:	269.9 Кб
ID:	44584   Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD2.jpg
Просмотров: 902
Размер:	363.3 Кб
ID:	44585   Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD3.jpg
Просмотров: 901
Размер:	275.4 Кб
ID:	44586   Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD4.jpg
Просмотров: 901
Размер:	366.9 Кб
ID:	44587  

Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 18:39   #2
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,401
По умолчанию

Вопрос: Дороги, прилегающие к мостам, после разворота моста дорисовывать в мап-т, или возможно перестелить в ФМБ+? Я не могу в ФМБ+ их зацепить, впрочем, с мостами такой же пассаж.

Последний раз редактировалось Chernomor; 28.12.2016 в 18:47.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 18:53   #3
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Оце дiло!
А сам Киев, контуры и расположение улиц, я так понимаю воссоздавался по картам того времени? Во всяком случае район Подола узнаваем, и гавань там рядом тоже.
На такой карте можно будет наконец-то нормальную кампанию делать
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:06   #4
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Вопрос: Дороги, прилегающие к мостам, после разворота моста дорисовывать в мап-т, или возможно перестелить в ФМБ+? Я не могу в ФМБ+ их зацепить, впрочем, с мостами такой же пассаж.
А почему бы Вам не работать в "разлоченном" Иле, то есть МапБуилдере?
Многие проблемы бы отпали сами собой.
Учиться, учиться, учиться !
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:10   #5
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Оце дiло!
А сам Киев, контуры и расположение улиц, я так понимаю воссоздавался по картам того времени? Во всяком случае район Подола узнаваем, и гавань там рядом тоже.
На такой карте можно будет наконец-то нормальную кампанию делать
Не слишком обольщайтесь:
Иловские дороги под углом 45 градусов все картину портят!
Или фотографические улицы, или Иловские - вот проблема !
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:14   #6
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Насчет дорог, по которым могут ездить машинки и насчет железных дорог я в курсе, меня больше интересуют контуры основных улиц, как они создавались. Но один кусок города я уже узнал - он реалистичен)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:16   #7
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,401
По умолчанию

План города - скан со спутника. Склеял немецкие аэрофоты. Сравнил. Разница только в качестве, ипподром, высотки и несколько кварталов в пределах жд от бухты у Подола по кольцу к Борщеговке и Жулянам. На сегодняшней карте Киева Жуляны и Борщеговка не там. Нарыл фото аэродрома Жуляны декабрь 41. Правда под снегом и разбомбленый, но по контурам узнается теперяшний, один в один, только полоса короче. Даже забор и канава по южному периметру, как бы не с 40х. По вохен шау июня 41 определил направление грунтовой полосы. Думаю сделать. Площадку по высоте выравнял.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:23   #8
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,401
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
А почему бы Вам не работать в "разлоченном" Иле, то есть МапБуилдере?
Многие проблемы бы отпали сами собой.
Учиться, учиться, учиться !
Так, о нём и речь. Всё сделал как у Кевина написано - мосты с дорогами молчат
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:24   #9
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

А можно попросить пару картинок Киева из полного редактора, вот примерно в таком масштабе как у меня на скрине? Очень интересно увидеть общий вид города и его границы. Я как киевлянин, уже неравнодушен к этому проекту) сам подумывал в последнее время чем-то таким заняться)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.28 16-21-36.jpg
Просмотров: 784
Размер:	394.3 Кб
ID:	44588  
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:27   #10
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,192
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Вопрос: Дороги, прилегающие к мостам, после разворота моста дорисовывать в мап-т, или возможно перестелить в ФМБ+? Я не могу в ФМБ+ их зацепить, впрочем, с мостами такой же пассаж.
Их можно перестелить в "разлоченом" редакторе. Он становится доступен при замене файла bldconf.ini на модифицированный файл(это обсуждалось в соответствующей теме), правда тогда невозможно будет править в таком редакторе миссии, так что оригинал bldconf.ini обязательно "забэкапить"
В разлоченном редакторе мост прекрасно зацепляется при некотором уменьшении масштаба карты, то есть надо уменьшить масштаб, выделить мост(значок станет жёлтеньким), а потом снова увеличить масштаб и работать с мостом. Двигать мышкой мост не получится. его можно только вращать и перемещать в ограниченных пределах параллельно дорожному полотну моста. Можно также добавлять(убавлять) пролёты мосту.
Дороги можно удалить, выбрав в меню "объект" тип дороги(шоссе, грунтовка, железка), подвести указатель мыши на соответствующую дорогу и нажать delete. Заново "стелится" дорога при нажатии Ctrl+ЛКМ, стелится кусками по 200 м, может изгибаться только под 45 или под 90 градусов
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:34   #11
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,401
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Их можно перестелить в "разлоченом" редакторе. Он становится доступен при замене файла bldconf.ini на модифицированный файл(это обсуждалось в соответствующей теме), правда тогда невозможно будет править в таком редакторе миссии, так что оригинал bldconf.ini обязательно "забэкапить"
В разлоченном редакторе мост прекрасно зацепляется при некотором уменьшении масштаба карты, то есть надо уменьшить масштаб, выделить мост(значок станет жёлтеньким), а потом снова увеличить масштаб и работать с мостом. Двигать мышкой мост не получится. его можно только вращать и перемещать в ограниченных пределах параллельно дорожному полотну моста. Можно также добавлять(убавлять) пролёты мосту.
Дороги можно удалить, выбрав в меню "объект" тип дороги(шоссе, грунтовка, железка), подвести указатель мыши на соответствующую дорогу и нажать delete. Заново "стелится" дорога при нажатии Ctrl+ЛКМ, стелится кусками по 200 м, может изгибаться только под 45 или под 90 градусов
Спасибо, попробую.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:40   #12
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

У меня есть знакомый один, австралиец Zoran, он сейчас делает карту Финского залива - перекрашивает, перетекстуривает, и все такое. Так вот он мне рассказывал, что придумал какой-то способ, как сделать дороги (и автомобильные, и железные) плавно изогнутыми. Я нифига в этом не понял, но думаю если его попросить, то он может поделится своим секретом. Если интересует, то я могу у него попробовать узнать.
Вот его альбом, со скринами Финского залива, и там видно, что дороги таки плавно изогнутые!
https://yadi.sk/a/DUUcNdNzsFsvs
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:44   #13
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,401
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Не слишком обольщайтесь:
Иловские дороги под углом 45 градусов все картину портят!
Или фотографические улицы, или Иловские - вот проблема !
В дефолтном Киеве только одна железка по городу идет. остальные дороги через Киев не проходят. Пусть будет под 45. Глянем, чё и как. Какое то решение будет.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:48   #14
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Так, о нём и речь. Всё сделал как у Кевина написано - мосты с дорогами молчат
А у Вас в config.ini в абзаце [HotKey builder] следующие строки есть?
Бывает, кто забывает про них.

Ctrl C=copy
Ctrl X=cut
Ctrl V=paste
Right=bridgeRight
Left=bridgeLeft
Up=bridgeOffset+
Down=bridgeOffset-

Дороги:
Objects/Roads/(Rail, country OR Highway)/ левая кнопка мыши рисует, правая кнопка - удаляет отрезки.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:49   #15
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,401
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
У меня есть знакомый один, австралиец Zoran, он сейчас делает карту Финского залива - перекрашивает, перетекстуривает, и все такое. Так вот он мне рассказывал, что придумал какой-то способ, как сделать дороги (и автомобильные, и железные) плавно изогнутыми. Я нифига в этом не понял, но думаю если его попросить, то он может поделится своим секретом. Если интересует, то я могу у него попробовать узнать.
Вот его альбом, со скринами Финского залива, и там видно, что дороги таки плавно изогнутые!
https://yadi.sk/a/DUUcNdNzsFsvs
Спасибо большое. Я видел. Очень буду признателен.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:52   #16
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,401
По умолчанию

...."
Right=bridgeRight
Left=bridgeLeft
Up=bridgeOffset+
Down=bridgeOffset-

Этого у меня точно нет. Низкий поклон, уважаемый Узин!
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:54   #17
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
У меня есть знакомый один, австралиец Zoran, он сейчас делает карту Финского залива - перекрашивает, перетекстуривает, и все такое. Так вот он мне рассказывал, что придумал какой-то способ, как сделать дороги (и автомобильные, и железные) плавно изогнутыми. Я нифига в этом не понял, но думаю если его попросить, то он может поделится своим секретом. Если интересует, то я могу у него попробовать узнать.
Вот его альбом, со скринами Финского залива, и там видно, что дороги таки плавно изогнутые!
https://yadi.sk/a/DUUcNdNzsFsvs
Еще вопрос, если по етим кривым дорогам Иловский транспорт двигается, сомневаюсь.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:59   #18
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,401
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
А можно попросить пару картинок Киева из полного редактора, вот примерно в таком масштабе как у меня на скрине? Очень интересно увидеть общий вид города и его границы. Я как киевлянин, уже неравнодушен к этому проекту) сам подумывал в последнее время чем-то таким заняться)
Вот
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD6.jpg
Просмотров: 805
Размер:	262.1 Кб
ID:	44596   Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD5.jpg
Просмотров: 789
Размер:	518.4 Кб
ID:	44597  
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 20:10   #19
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Спасибо большое. Я видел. Очень буду признателен.
Я ему написал, жду ответа, как появится, сразу тут напишу.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 20:12   #20
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Еще вопрос, если по етим кривым дорогам Иловский транспорт двигается, сомневаюсь.
Ну в такие детали я не вникал, но думаю что должен двигаться, иначе какой смысл их вообще рисовать, как бы красиво они не получались
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru