15.02.2015, 19:22 | #1 |
Новичок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Беларусь, Гомель
Сообщений: 17
|
Низковысотные взрыватели СССР. [4.12.2 без модов] + разрешение 1440х1080.
Все низковысотные взрыватели СССР у меня срабатывают при сбросе с высоты не менее 200м, у других стран - хоть под себя кидай, винты о землю не погни только.
Это нормальное поведение игры? Моды вроде пока не установлены никакие. upd Ну и сюда же, чтобы не плодить тем. В наличии монитор 1920х1080. Ил-2, к удивлению, неплохо идёт в этом разрешении. Но идёт по старому, обрезая картинку сверху и снизу, советским бомбовым прицелом при этом невозможно пользоваться. Есть ли способ заставить его работать в 4:3 - 1440х1080? Плевать на пустые полосы по бокам. Судя по списку поддерживаемых разрешений, внесли кучу широкоформатных. Но при попытке выставить 1440х1080 в конфиге - игра не запускается.
__________________
Каждому чайнику чайником по чайнику. Последний раз редактировалось Coluchiy; 15.02.2015 в 19:33. |
15.02.2015, 20:03 | #2 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,190
|
Насчёт разрешения: в настройках есть переключатель "Включить широкоформатный обзор". Бомбовые прицелы в 4.12 меняют угол зрения, достаточно назначить соответствующие кнопки в управлении(если не ошибаюсь этими же кнопками управляется гироприцел "Дистанция до цели" дальняя, ближняя)
|
15.02.2015, 21:11 | #3 |
Новичок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Беларусь, Гомель
Сообщений: 17
|
Переключатель широкоформатного обзора непонятный. Не меняется ничего, что он включён, что нет. Новых разрешений тоже не появляется.
За масштабирование бомбового прицела спасибо, не знал об этом. Так основная проблема широкого экрана пропала. Но всёравно, запустить в 1440х1080 есть способы?
__________________
Каждому чайнику чайником по чайнику. |
15.02.2015, 22:12 | #4 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,190
|
можно правкой conf.ini
|
15.02.2015, 23:28 | #5 |
Новичок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Беларусь, Гомель
Сообщений: 17
|
Пробовал, после этого Ил-2 не стартует.
__________________
Каждому чайнику чайником по чайнику. |
16.02.2015, 00:02 | #6 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
По поводу низковысотных взрывателей и не только низковысотных, для
советских бомб, согласен. Как-то не логично на мой взгляд в игре они устроены. Уж не знаю как было в реальности, но в игре некоторые взрыватели сделаны странно. Не помню точно что, но в ридми к 4.13 что-то писалось про исправления для работы взрывателей. Последний раз редактировалось Niro; 16.02.2015 в 00:05. |
16.02.2015, 06:46 | #7 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,190
|
|
16.02.2015, 06:56 | #8 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
16.02.2015, 10:55 | #9 |
Модератор
|
Выложите (для всеобщего ознакомления/анализа) лог и conf.ini, глядишь, и придумается что-нибудь
|
16.02.2015, 10:58 | #10 | |
Местный
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
|
Цитата:
Про прицел - уже сказали, надо назначить кнопку "широкоугольный обзор". |
|
16.02.2015, 11:00 | #11 |
Новичок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Беларусь, Гомель
Сообщений: 17
|
Должен, настройки масштабирования гибкие, хоть 640х480 пиксель в пиксель в центре экрана. Да и игра бы стартовала в случае проблем с монитором, а тут запускаешь, любуешься на процесс секунд 5 в диспетчере задач, после чего процесс сам закрывается.
ЗЫ. Надо было брать 16х10, они по вертикали 1200, а 1600х1200 умеют даже игрушки 2000-го.
__________________
Каждому чайнику чайником по чайнику. |
16.02.2015, 11:13 | #12 |
Новичок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Беларусь, Гомель
Сообщений: 17
|
В eventlog.lst ничего нового не появляется при попытке запуска в 1440х1080.
Конфиг Код:
[il2] title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles hotkeys=HotKey game [window] width=1440 height=1080 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=0 EnableResize=0 EnableClose=1 SaveAspect=1 Use3Renders=0 WideScreenFoV=1 UIColor=0 UIDetail=0 UIBackground=rnd [GLPROVIDER] GL=Opengl32.dll [GLPROVIDERS] Open GL=Opengl32.dll DirectX=dx8wrap.dll [NET] speed=100000 routeChannels=0 serverChannels=31 localPort=21000 remotePort=21000 SkinDownload=1 serverName=qwerty serverDescription= remoteHost=10.2.2.4 localHost= socksHost= checkServerTimeSpeed=0 checkClientTimeSpeed=0 remoteHost_000=10.2.2.4:21000 disableNetStatStatistics=0 showPilotNumber=1 showPilotPing=1 showPilotName=1 showPilotScore=1 showTeamScore=0 cumulativeTeamScore=0 showPilotArmy=1 showPilotACDesignation=1 showPilotACType=1 filterUserNames=0 reflyKIADelay=0 maxAllowedKIA=-1 reflyKIADelayMultiplier=0.0 reflyDisabled=0 allowMorseAsText=1 allowCustomSounds=1 [MaxLag] farMaxLagTime=10.0 nearMaxLagTime=2.0 cheaterWarningDelay=5.0 cheaterWarningNum=-1 [chat] region=(dx=0.8642578,dy=0.171875,x=0.0,y=0.0) adr0=ALL adr1=MY_ARMY msg1=<vote msg5=\u0020<map msg0=\u0020<gunstat msg6=\u0412\u0441\u0435\u043C\u0020\u0441\u0447\u0430\u0441\u0442\u043B\u0438\u0432\u043E,\u0020\u043F\u0440\u0438\u044F\u0442\u043D\u043E\u0020\u0431\u044B\u043B\u043E\u0020\u043F\u043E\u043B\u0435\u0442\u0430\u0442\u044C. msg2=<lives msg3=<time msg4=<warn msg7=<targets msg8=\u0412\u0441\u0435\u043C\u0020\u043F\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442. msg9=\u0020<planes adr2=Server [game] 3dgunners=1 SubTitlesLines=4 TypeClouds=1 Arcade=0 HighGore=1 HakenAllowed=1 mapPadX=1.0020833 mapPadY=-0.039814815 viewSet=53 Intro=0 NoSubTitles=0 NoChatter=0 NoHudLog=0 NoLensFlare=0 iconTypes=3 eventlog=eventlog.lst eventlogkeep=0 ClearCache=0 ScreenshotType=0 RecordingIndicator=1 SkipParatrooperViews=0 NoMissionInfoHud=0 SaveTrk=1 NoKillInfoHud=1 DebugSounds=1 BlockMorseChat=0 SmallMapWPLabels=1 ShowMorseAsText=1 MapAlpha=0.99 noKillInfoHud=0 [HotKey game] PrintScreen=ScreenShot P=pause Pause=pause [HotKey gui] Escape=activate [HookViewFly Config] timeFirstStep=2.0 deltaZ=10.0 [HookView] MouseLeft=Len [HookView Config] AzimutSpeed=0.1 TangageSpeed=0.1 LenSpeed=1.0 MinLen=1.0 DefaultLen=20.0 MaxLen=10000.0 Speed=6 LeanF=0.39 LeanS=0.39 Raise=0.2 RubberBand=0.5 [HotKey builder] MouseLeft=objectMove MouseRight=popupmenu Enter=freeView Shift MouseLeft=worldZoom Alt MouseLeft=select+ Alt MouseRight=select- Alt Ctrl=unselect PageDown=change+ PageUp=change- End=change++ Home=change-- Ctrl MouseLeft=insert+ Insert=insert+ NumPad-0=insert+ F=fill Ctrl MouseRight=delete+ NumPad.=delete+ Delete=delete+ Backspace=cursor Tab=cursor F10=land F11=onLand NumPad-=normalLand NumPad+=toLand NumPad-5=resetAngles NumPad-8=resetTangage90 NumPad-7=stepAzimut-5 NumPad-4=stepAzimut-15 NumPad-1=stepAzimut-30 NumPad-9=stepAzimut5 NumPad-6=stepAzimut15 NumPad-3=stepAzimut30 [MouseXYZ] F1=SpeedSlow F2=SpeedNormal F3=SpeedFast MouseRight=XYmove F4 MouseRight=Zmove MouseMiddle=Amove F5 MouseRight=Amove F6 MouseRight=Tmove F7 MouseRight=Kmove [MouseXYZ Config] RealTime=1 [HotKey Console] Shift Tab=Activate [Console] HISTORY=1024 HISTORYCMD=1024 LOAD=console.cmd SAVE=console.cmd LOG=1 LOGTIME=0 LOGFILE=log.lst LOGKEEP=0 [sound] SoundUse=1 SoundEngine=1 Speakers=2 Placement=0 SoundFlags.reversestereo=0 RadioFlags.Enabled=1 RadioEngine=2 MusicVolume=14 ObjectVolume=14 MusState.takeoff=1 MusState.inflight=1 MusState.crash=1 MusFlags.play=1 MasterVolume=10 Attenuation=7 SoundMode=3 SamplingRate=2 NumChannels=3 SoundExt.occlusions=0 SoundFlags.hardware=0 SoundFlags.streams=1 SoundFlags.duplex=1 SoundExt.acoustics=0 SoundExt.volumefx=0 SoundFlags.voicemgr=0 SoundFlags.static=1 VoiceVolume=4 Channels=2 SoundExt.extrender=0 SoundFlags.bugscorrect=0 SoundSetupId=8 ActivationLevel=0.02 Preemphasis=0.85 RadioLatency=0.5 AGC=1 PTTMode=1 SoundFlags.UseRadioChatter=0 SoundFlags.AutoActivation=0 RadioFlags.PTTMode=0 RadioFlags.PlayClicks=0 ActLevel=0 MicLevel=0 SoundFlags.forceEAX1=0 [rts] ;ProcessAffinityMask=1 mouseUse=2 joyUse=1 trackIRUse=1 DisableIME=0 locale=ru ProcessAffinityMask=3 UseSmartAxis=1 JoyProfile=0 [rts_mouse] SensitivityX=1.0 SensitivityY=1.0 Invert=0 SensitivityZ=1.0 [rts_joystick] X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 FF=0 U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 1X=0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1Y=-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 1RZ=-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 1U=-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 [Render_DirectX] TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=1 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=0 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=0 TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 TexFlags.DepthClampNV=0 TexFlags.SeparateSpecular=0 TexFlags.TextureShaderNV=0 HardwareShaders=0 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=2 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=3 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=4 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 Water=4 [Render_OpenGL] PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=1 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=3 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=1 Effects=2 ForceShaders1x=0 [DGen] MissionDistance=30 RandomFlights=4 MaxFLAK=45 AirIntensity=Medium GroundIntensity=High Maxbomberskill=2 CampaignMissions=Hard CampaignAI=Normal CampaignLength=Long SlowFire=1 PromotionRate=1.0 UseParachutes=1 CampaignDifficulty=Hard NoBadWeather=1 NoAirfieldHighlight=1 [QMB] PlaneList=0
__________________
Каждому чайнику чайником по чайнику. Последний раз редактировалось Coluchiy; 16.02.2015 в 11:16. |
16.02.2015, 11:22 | #13 | |
Новичок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Беларусь, Гомель
Сообщений: 17
|
Цитата:
__________________
Каждому чайнику чайником по чайнику. |
|
16.02.2015, 13:01 | #14 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
какая ошибка там исправлена? то что описано выше это не ошибка
я сейчас по цифрам не готов сказать, ибо забыл, из дома постараюсь ответить
__________________
ищется идейный Программер ) |
16.02.2015, 14:02 | #15 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
16.02.2015, 14:12 | #16 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
да конечо ... вот на .. хотя стооп... чую какой то подвох ....
__________________
ищется идейный Программер ) |
16.02.2015, 17:55 | #17 | |
Новичок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Беларусь, Гомель
Сообщений: 17
|
Цитата:
То работа низковысотных взрывателей СССР в игре реалиована не верно.
__________________
Каждому чайнику чайником по чайнику. |
|
16.02.2015, 20:28 | #18 | |
Модератор
|
Цитата:
Код:
[window] width=1440 height=1080 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=0 EnableResize=0 EnableClose=0 SaveAspect=0 Use3Renders=0 WideScreenFoV=0 UIColor=0 UIDetail=0 UIBackground=rnd |
|
17.02.2015, 03:00 | #19 |
Новичок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Беларусь, Гомель
Сообщений: 17
|
Почитав лог (до этого думал, что это eventlog.lst), увидел, что игра собственно ни при чём. Начал разбираться - нужно было добавить новое разрешение в драйвере видеокарты. Пришлось потратить немного времени на поиск решения. Жаль, что пересел с nVidia, там это делается просто и логично. У AMD - через задн... сторонний софт.
Вобщем, проблема была в моей системе, спасибо, что натолкнули на решение.
__________________
Каждому чайнику чайником по чайнику. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|