AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.08.2015, 23:34   #1
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Кто знает почему у Дб-3 нельзя попасть в кабину ? В малом редакторе миссий ?

Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 06:47   #2
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Да это есть, но я писал уже все СФС облазил распаковал инишников нигде не обнаружил.
Твою дивизию! А это что???
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 496
Размер:	703.2 Кб
ID:	35328  

Последний раз редактировалось tarakan67; 16.08.2015 в 06:55.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 09:18   #3
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Твою дивизию! А это что???
Да, вижу !!! Хрень какая то, у меня... Экстрактор другой, распаковывал у меня не было. У меня раньше такой был как на скрине, и я помню он вынимали эти ини. А этот я пробывал распаковывал все ини, и ничего он кроме класс файлов не видит. Что ж делать ?! Если ссылку знаешь на экстрактор что у тебя кинь.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 10:49   #4
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию


Коллеги, спасибо решилась проблема всё дело в Экстракторе ! Скачал с SAS форума Экстактор весии 3.1 проблема разрешилась, этот экстрактор видит всё в SFS файлах. Может кому поможет ввиду распаковки СФСок ;

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=16581.0
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 00:15   #5
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Для данного мода есть своя тема... Но проблема странная, хотелось бы увидеть лог.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 16:21   #6
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Кто мешает извлечь все all.ini и выбрать максимальный по объёму?
Или сравнить эти файлы по содержимому(в тотал коммандер есть такая фича)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 17:22   #7
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Кто мешает извлечь все all.ini и выбрать максимальный по объёму?
Или сравнить эти файлы по содержимому(в тотал коммандер есть такая фича)
Да слишком много клонов в СФСках, первый раз сталкиваюся с такой упаковкой. Преведущие версии проще были раз - два папка MAPMODS собрана за какихто минут 20. А сечас ? Целый день потратил еле эту папку собрал. Папку _Tex до конца не соберу. Мне попадались масса файфлов all.ini и укороченые и средних размеров, ну что из них что так к окончательномому выводу не пришел. С Джет Эрой очередной геморой, что на прошлые верссии ставились с трудом что на эту вставать не хочет. Штурмо-лог выложить не могу т.к. не прописал его в конфиге.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 17:51   #8
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Джет Эра на 4.13 не установится до тех пор, пока не будет САС енжин мода под эту версию. Пока что энжин мод есть только для 4.12.2 и более ранних версий.
Что касается all.ini нужно глянуть какие из fb_maps**.sfs появились именно с 13 патчем и в них искать. СФС-экстрактор с САС позволяет загрузить сразу все сфс-ки для карт одновременно и упорядочить запакованные файлы как по именам, так и по размерам запакованных файлов
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 18:28   #9
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Джет Эра на 4.13 не установится до тех пор, пока не будет САС енжин мода под эту версию. Пока что энжин мод есть только для 4.12.2 и более ранних версий.
Спасибо за информацию ! А что с Ененжин МОД под 4.12 не установится в 4.13 ??? Пока что на реактивах не погоняешь в 4.13 ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 18:32   #10
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Не устанавливается. На реактивах можно "гонять"(на дефолтных), но использовать их вооружение (в частности управляемые ракеты) в 4.13 пока не получается
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 18:36   #11
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Не устанавливается. На реактивах можно "гонять"(на дефолтных), но использовать их вооружение (в частности управляемые ракеты) в 4.13 пока не получается
Жалко, я уже Джет Эру собирался накатить на 4.13. Да в принципе патч 4.13 мне очень понравился, пока потерпим пока заточат под него Енежи МОД.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 22:29   #12
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию



Конечно же, модные карты не в какое сравнение не идут с дефолтными...
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2015, 15:20   #13
tungus
Местный
 
Регистрация: 23.06.2008
Сообщений: 128
По умолчанию

Коллеги, существует ли МОД,вновь показывающий "огоньки" стреляющих зениток в последних патчах? Зрение уже не то, к сожалению
tungus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 11:10   #14
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,584
По умолчанию

На версии 4.12 стоит САСовский активатор, паки CUP и HSFX. Было все нормально - через селектор можно было выбрать вариант загрузки: стоковую игру, или временные паки CUP, или HSFX. Поставил очередное дополнение к CUP - золотой век, в селекторе он появился, но исчезла запись про HSFX.
Где это прописывается? Как дописать?
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 22:34   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,333
Вопрос Подскажите пожалуйста как правильно поставить авиаскиновский пак объектов?

Переустанавливаю наш пак объектов( Objects 4.09_4.10.rar ), тот что 878 мб. весит. На десятом патче начались невообразимые тормоза почти на всех картах., в паке объектов лежит статик., ранее список из статика добавлял после списка в дефолтном статике. Вопрос такой: может нужно этим статиком что идёт к паку заменить дефолт? Или как поступить? Тормоза на картах не пропадают. Статик держу только один в папке сом., папка !!!000_A_Files идёт самая первая из папок в папке МОДС. Подскажите пожалуйста как правильно поставить авиаскиновский пак объектов?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 00:58   #16
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
Вопрос Шайтан-ящик МиГ-21 III Generation

Уважаемые эксперты, нужен толковый совет.
Версия игры: 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine Mod 2.7 + Jet Era 1.33 + SAS Buttons 10.5 test.
Установил МиГ-21 модификаций ПФ, ПФМ, ФЛ v.1.1: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35005.0.html - работает нормально.
После установки модификаций третьего поколения (S, MF, bis, R v.2.2): http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37264.0.html из четырех модификаций летает только разведчик. Трое остальных после 100% загрузки показывают надпись "Память не может быть read..." поверх скриншота кабины. Лог и результат работы classchecker'a прилагается.
Заране спасибо за любую здравую мысль.
Вложения
Тип файла: rar log.rar (7.5 Кб, 339 просмотров)
Тип файла: txt doublon.txt (8.9 Кб, 443 просмотров)
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 09:19   #17
vitaly
Местный
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 344
По умолчанию

Приветствую Коллега Sky Fan.
Мне помогало откат Винды Акронисом в "нулевое" состояние.
Удачи.
С уважением
vitaly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 18:19   #18
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Уважаемые эксперты, нужен толковый совет.
Версия игры: 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine Mod 2.7 + Jet Era 1.33 + SAS Buttons 10.5 test.
Установил МиГ-21 модификаций ПФ, ПФМ, ФЛ v.1.1: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35005.0.html - работает нормально.
После установки модификаций третьего поколения (S, MF, bis, R v.2.2): http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37264.0.html из четырех модификаций летает только разведчик. Трое остальных после 100% загрузки показывают надпись "Память не может быть read..." поверх скриншота кабины. Лог и результат работы classchecker'a прилагается.
Заране спасибо за любую здравую мысль.
Для начала я бы поудалял конфликтующие хеши(классы). Причём оставлял бы в игре те хеши, что находятся в папках 000_1956_Core_v13 и !SAS_Engine_Mod.
То есть если в логе написано например:
7095DBE25DC06F90 exists with :
CRC 681c4579 : .\000_1956_Core_v13\7095DBE25DC06F90

CRC -5357a2a4 : .\4C_MiG-15-17_Cockpits\7095DBE25DC06F90

F03D581EFB4A354E exists with :
CRC -783a0f75 : .\!SAS_Engine_Mod\F03D581EFB4A354E

CRC 129e3a7b : .\XTD\F03D581EFB4A354E

я бы удалил файл 7095DBE25DC06F90 из папки 4C_MiG-15-17_Cockpits, а файл F03D581EFB4A354E из папки XTD (и так далее пока лог не будет выглядеть вот так:
#######################################
List of potentially conflicting classes
#######################################
################################################## #############
List of simple doublon : classes with the same name and content
################################################## #############)

Последний раз редактировалось tarakan67; 28.08.2015 в 18:21.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 19:00   #19
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Vitaly, tarakan67, спасибо!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2015, 07:42   #20
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Близкое знакомство с 3Д моддингом Ил-2, как бывало раньше с другими частями моддинга, немного сбило с меня спесь в создании модов (ну не может наш человек сделать не идеально, даже простую модификацию (не создание) 3Д - хочется всегда изменить все лоды и тени и т.д. даже там, где это не принципиально, где можно обойтись только 0 и 1 лодами, а это сильно тратит "человеко-часы"), я переключился на музыку в предыдущие пару месяцев, написал несколько новых песен, что тоже является прогрессом, возродил свою группу...
Но сейчас не об этом. Видя такие новые моды, как Тайхо (давняя мечта), B5N1 (был в моем проекте, свяжусь с автором и скажу, чего он недоделал там и попрошу включить его работу в свой пак), желание моддить накаляется... Хоть и обнадеживать, как у меня это получается, конечно, тоже не хочется.
Короче, вопрос такой. Хочется "попробовать на вкус" фотошоп, познакомиться с этой програмкой, интересны его отличия от ГИМПа. У кого есть программка сразу с ключом, рабочая, поделитесь, пожалуйста
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru