AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.11.2012, 04:02   #1
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21351.0.html

Вопросом на вопрос отвечу, а ты не пересобирал свою версию?
Это то же самое. Я DifFM вообще никогда не трогал.
__________________


MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2012, 07:05   #2
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MAXHO Посмотреть сообщение
Это то же самое. Я DifFM вообще никогда не трогал.
А жаль. Если бы трогал, то был бы явный толк от этого.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 11:59   #3
snd-73
уже не новый
 
Аватар для snd-73
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 182
По умолчанию

в секундах,тоесть в данном случае 10 секунд
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?
snd-73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 12:10   #4
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Может я не правильно выразился.
Время продолжительности "исхода дыма от поврежденного объекта"
проще говоря, машину зажгли, погорела 10 мин-потухла и не дымит...
Этот параметр не отвечает за долготу дымления, скорее на какую высоту поднимется столб дыма за это время. меньше-шарик у земли, больше- столб до 400 м.
Время видимо, в каком то хеше хранится.

Последний раз редактировалось CharliDog; 24.11.2012 в 12:13.
  Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 09:08   #5
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

стартовая картинка( и материал к ней) может лежать, например
Хлопцы, прошу прощения, но я снова подниму эту тему по заставкам. Менять можно любые заставки, кроме стартовой, т.е. той, где надпись Забытые сражения, Асы в небе и версия игры... я когда-то ее менял, но сейчас никак не могу. Прошу указать правильный полный путь к заставочной картинке. СТАРТОВОЙ картинке.
Спасибо
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 10:06   #6
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
стартовая картинка( и материал к ней) может лежать, например
Хлопцы, прошу прощения, но я снова подниму эту тему по заставкам. Менять можно любые заставки, кроме стартовой, т.е. той, где надпись Забытые сражения, Асы в небе и версия игры... я когда-то ее менял, но сейчас никак не могу. Прошу указать правильный полный путь к заставочной картинке. СТАРТОВОЙ картинке.
Спасибо
Если игра с модами, то у меня вот так например
E:\Program Files (x86)\IL-2 Complete Edition\MODS\A_AA_Files\Gui
ну и там, два файла мат, и тга
background0_ru.mat - в нем
[ClassInfo]
ClassName TMaterial
[Layer0]
TextureName MiG-3R__background.tga
tfNoWriteZ 1
tfNoDegradation 1
tfMinLinear 1
tfMagLinear 1

и картинка сама
MiG-3R__background.tga- так сказать "фирменная фишка"
Все зависит от структуры модной папки.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sshot-4.jpg
Просмотров: 460
Размер:	187.9 Кб
ID:	23139  
  Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 12:50   #7
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
Прошу указать правильный полный путь к заставочной картинке. СТАРТОВОЙ картинке.
Спасибо
C:\Games\(Корневой каталог Ил-2)\MODS\(любая папка)\gui\background.tga
Файл background.tga и есть заставочная картинка, если же ты его намерен переименовать, тогда тебе будет нужен файл background0_ru.mat в котором в строке "TextureName background.tga" и указывается имя заюзанного файла. Если надо, могу намылить свой мод для примера, посмотришь, подкорректируешь под себя. В общем кидай мыло в личку если надо.
Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
Спасибо
Пожалуйста
__________________


MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 16:25   #8
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
какой параметр отвечает, за длительность
исходящего дыма стационарных объектов
FinishTime
правда есть момент, через *.eff мы практически не управляем эммитером, т\е макс. время зависит от типа объекта (машина, паровоз...) и хранится в известном хеше... в дефолт. иле с версии 4.09? авто дымит меньше минуты, в плутонеобразных модах значительно дольше.
если выставить FinishTime= -1 будет дыметь пока игра не уничтожет сам эммитер (т\е максимально долго).
пс. у вас в Effects\Explodes\Objects\House\SmokeBoiling.eff грубая ошибка,
FinishTime= 0.0 мин. значение 0.01 в результате некот. дым не отображается, в лог идет сообщение... при попытке взорвать нек. дом (вероятно) может снижаться производительность.
правда данный фаил можно и обойти (например у меня в сборке он пока не используется), тогда имеем только запись в логе.

Последний раз редактировалось He113; 26.11.2012 в 16:35.
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 18:29   #9
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
FinishTime
правда есть момент, через *.eff мы практически не управляем эммитером, т\е макс. время зависит от типа объекта (машина, паровоз...) и хранится в известном хеше... в дефолт. иле с версии 4.09? авто дымит меньше минуты, в плутонеобразных модах значительно дольше.
если выставить FinishTime= -1 будет дыметь пока игра не уничтожет сам эммитер (т\е максимально долго).
пс. у вас в Effects\Explodes\Objects\House\SmokeBoiling.eff грубая ошибка,
FinishTime= 0.0 мин. значение 0.01 в результате некот. дым не отображается, в лог идет сообщение... при попытке взорвать нек. дом (вероятно) может снижаться производительность.
правда данный фаил можно и обойти (например у меня в сборке он пока не используется), тогда имеем только запись в логе.
Понятно, спасибо.
  Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 18:19   #10
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Смущение

Очень большая просьба к Чарли Догу: у меня стоит Ваша сборка под 4.10.1, та что с заставкой садящегося новодельного Мига-3, очень хотелось бы поставить новые и модифицированные карты которые скачал тут на форуме, там есть ссылки на вписывание в - static.ini , этого листочка я не нашел, где его нужно создать чтобы поставились карты. Самолетов поставил много, кроме 1 мировой, баттонс последний САСовский, если научусь ставить карты с вашей помощью, буду сердечно благодарен!!! Нахожу вашу сборку модов оптимальной для себя, правда сверху поставил патч 4.11, но недокачанный(23СФС недокачался), оборвалась загрузка, но это есть благо, осталась по сути 4.101, А Фокеры стали как в 4.11, правда и Як-9У стало нереально догнать даже на Пфейле у земли. Если не тут написал, извините, можете перенести, но сюда, вижу Чарли Дог смотрит.

Последний раз редактировалось Vasya; 27.11.2012 в 18:22. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 19:07   #11
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
.
Пост 218
  Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 23:15   #12
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
По умолчанию

Там в посте такой текст: '' Если сервер мой, и на нем будут пользователи с моей версией Ил-2, то это мне МНОГО даст. Я не собираюсь добавлять читерское оружие, тому или иному самолету, хотя знаю как это сделать. Я хочу это читерское оружие убрать. И ВСЕ! Хотя, спасибо за ответ. И извини за резкость. " / Если вы против что бы можно было добавлять карты в ваш Мод которым я пользуюсь, скажите прямо, а карты тут на сайте скачал, ничего в Вашем Моде не собираюсь менять, все очень хорошо, только карты новые хотел доставить, в устройстве ИЛа расбираюсь чуть-чуть, если можно, помогите, если нет, все равно благодарен за внимание. С уважением.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 00:57   #13
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Там в посте такой текст: '' Если сервер мой, и на нем будут пользователи с моей версией Ил-2, то это мне МНОГО даст. Я не собираюсь добавлять читерское оружие, тому или иному самолету, хотя знаю как это сделать. Я хочу это читерское оружие убрать. И ВСЕ! Хотя, спасибо за ответ. И извини за резкость. " / Если вы против что бы можно было добавлять карты в ваш Мод которым я пользуюсь, скажите прямо, а карты тут на сайте скачал, ничего в Вашем Моде не собираюсь менять, все очень хорошо, только карты новые хотел доставить, в устройстве ИЛа расбираюсь чуть-чуть, если можно, помогите, если нет, все равно благодарен за внимание. С уважением.
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=2485&page=11
пост 218
Можете менять на здоровье все, что вам, угодно.

Последний раз редактировалось CharliDog; 28.11.2012 в 01:00.
  Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 13:25   #14
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
По умолчанию

Чарли Догу: Премного благодарен за внимание! Буду копать дальше.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 11:24   #15
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Вопрос может конечно банальный, но...



Какой параметр необходимо включить в conf.ini что бы техника раскатывала с экипажем а не без онного(см.скрин)?

А то как то странно смотрится движущаяся колонна мотоциклов без самих мотоциклистов
__________________


MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2012, 21:20   #16
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MAXHO Посмотреть сообщение
Вопрос может конечно банальный, но...

Какой параметр необходимо включить в conf.ini что бы техника[/B] раскатывала с экипажем а не без онного(см.скрин)?

А то как то странно смотрится движущаяся колонна мотоциклов без самих мотоциклистов
3dgunners=1
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2012, 22:24   #17
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
3dgunners=1
Так уж давно Foker 42 ответил. Но все равно спасибо.
__________________


MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 13:13   #18
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

Вот эта строка
[game]
3dgunners=1
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле

Последний раз редактировалось Foker 42; 29.11.2012 в 13:18.
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 23:15   #19
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Читаю книгу про действия Люфтваффе против Северного флота и союзных конвоев.
Много кораблей гибло не от прямых попаданий, а от динамического удара. А в игре этот поражающий фактор реализован или нет?
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 00:21   #20
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

ЕМНИП в 4.11 появилось что-то подобное, впрочем вот отрывок из мануала к 4.11
Цитата:
...
- Попадания рядом с кораблями наносят больший ущерб
- Торпеды стали более эффективны
- Подводный взрыв бомб, стал более эффективен для повреждения кораблей
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru