AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.04.2013, 21:43   #1
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
По умолчанию

Как вариант, попробуйте убирать мод за модом с помощью JSGME.exe.
Или при установке модов - установил, проверил и т.д.
Чудес не бывает - вылезет кто жизнь портит.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 15:00   #2
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Привет всем, нужна помощь знатоков модов. У меня установлен чистый Ультрапак (версия 3.0RC4). Поскольку я делаю сейчас кампанию на Тихом океане, решил добавить в модпак TBD-1 Devastator, взял его здесь:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,20982.0.html
Кажется, установил все правильно. Добавил к нему еще некую штуку под названием DiffFM_410, как указано на форуме. ИЛ-2 запускается, Девастейтор появился в меню простого и полного редакторов, можно посмотреть его, выбрать вооружение, поменять скин и т.д. Но когда я запускаю уже саму миссию, то при загрузке около 90% ИЛ вылетает в винду, и появляется вот такое сообщение как на скрине. Посоветуйте пожалуйста, как эту порблему решить, и можно ли ее решить вообще?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: error.JPG
Просмотров: 496
Размер:	16.1 Кб
ID:	24672  
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 18:11   #3
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
... Посоветуйте пожалуйста, как эту порблему решить, и можно ли ее решить вообще?
В ЛОГе какие-либо следы остаются? Вот эту формулировку - Добавил к нему еще некую штуку под названием DiffFM_410 - вы не могли бы "расширить и углубить" (с)? Никоим образом не желая вас задеть, все же предположу, что вы не вполне представляете себе, что это за "некая штука", поэтому, что называется, возможны варианты Ну и, наконец, неплохо было бы classcheck'ом "провериться", потому как разнобразные "непонятки", зачастую, именно конфликтом классов и вызываются ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 18:26   #4
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

расширяю и углубляю, DiffFM_410 скачал по ссылке взятой вот здесь:
http://forum.aviaskins.com/archive/i...hp/t-2008.html
"Краткое описание что мод делает:позволяет задействовать новые ФМ, добавляя их в отдельные файлы, не связанные с баттонзом.
Краткая инструкция по установке: папку DiffFmFiles размещаем в папке MODS."
Если Девастейтор установлен без DiffFM_410, то Ил вообще не запускается.
Лог должен в корневике ила появится?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 12:41   #5
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
... Если Девастейтор установлен без DiffFM_410, то Ил вообще не запускается.
Ну, тогда надо полагать, что DiffFmFiles установлен корректно.
Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Лог должен в корневике ила появится?
Да. Но - поскольку такой впрос возник - позволю себе цитату ...
Цитата:
Про штурмолог.
В conf.ini в секции [console] добавить следующие строчки
LOG=1
; 0..1 включить сохранение консольных сообщений в лог-файл
LOGTIME=5
; время в минутах между сохранениями (если закрыть ил раньше очередного сохранения, несохраненные данные будут потеряны)
LOGFILE=log.lst
; имя файла лога
LOGKEEP=1
; 0..1 дополнять лог-файл новыми сессиями
Лог можно смотреть при помощи il2 connect или sturmoLOG.

Если в этой строке
LOGFILE=log.lst
сделать вот так:
LOGFILE=Sturmo.log
То в корне ила у вас будет создаваться файл Sturmo.log в котором пишутся ошибки.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 20:14   #6
List
Местный
 
Регистрация: 14.08.2009
Адрес: г. Ижевск
Сообщений: 147
По умолчанию

Всем здрасьте. Решил я полетать на самолетиках Первой Мировой. Скачал, среди прочего, с сас фоккер триплан - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,30927.0.html Решил попинать его на сопвиче в простом редакторе. При загрузке миссии происходит следующее: фоккер-бот попросту зависает в воздухе и никуда не двигается. То же и при старте с земли - бот запускает двигатель и стоит на аэродроме, крутя пропеллером, до полной выработки топлива. Сам же я спокойно летаю, стреляю, сбиваю и т.д. на этом самолете. Смотрел тему на сас, там тоже есть люди, столкнувшиеся с этой проблемой. Но, то-ли я в английском уже совсем ни бум-бум, то-ли там действительно нет ответа на вопрос, как же заставить ботов двигаться на этом самолете
З.Ы. АИ модов не ставил.

Последний раз редактировалось List; 16.04.2013 в 21:23.
List вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 00:30   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от List Посмотреть сообщение
... АИ модов не ставил.
Ну и чем тогда вызвано ваше недоумение, если в топике на SAS'е черным по белому сказано ...
Цитата:
INSTALLATION:
1) Please ensure that you have a working copy of DBW/DBW1916 or have the SAS AI Engines Hotkeys Mod working with SAS ModAct for 4.101m ...
Или вы таки "have a working copy of DBW/DBW1916"?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 01:06   #8
Renesi
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2013
Адрес: Где-то в Крыму.
Сообщений: 3
По умолчанию

YurBorR, уже победили, примерно таким способом, только не через JGSME, а именно DiffFM в нескольких вариациях был, и еще пара модов, делавших одно и тоже... Сейчас почти всё нормально, только с текстурами самолётов большого разрешения беда - независимо от того, включены они или нет, не работают. Переустановка не помогла. Грешу на то, что попортились dll в корне.
Только мой вопрос не в этом.

Мной в группе, в контакте, был задан вопрос: "как редактировать то, чем самолёт вооружен и что несет на пилонах". Спрашиваю вот почему: есть мод на Л-139, у которого есть на пилонах по 4 ПТУРСам УБ-32 с каждой стороны, или так же бомб, но почему то ракету Х-29 можно прицепить только на один пилон с каждой стороны, а мне бы хотелось что бы это можно было сделать на всех.
Так вот в чем просьба\вопрос: расскажите\поделитесь информацией\дайте ссылку на мануал о том, как редактировать эти дела оружейные? Хочу научиться, поскольку вижу для себя бесполезным просить "сделайте за меня то, сделайте мне это". Лично уметь хочу... Просто поиск то ли не правильно мной был задан по форуму, то ли реально нет инфы в открытом виде.

Ах да, за то что я это спрашиваю тут, ругайте Гончего Пса. XD

п.с.: онлайн не играю уже более нескольких лет, не с кем, не имею желания, и вряд ли моды позволят, потому не стоит параноить о "балансе". Я летаю в основном только для себя, что бы хоть как-то убрать стресс после 12-и часового рабочего дня с ну очень уж... Не далекого ума абонентами.
Последний человек, кто видел меня в онлайн игре - это Da_Don здешний, году, этак, в 2008...

Последний раз редактировалось Renesi; 17.04.2013 в 01:16.
Renesi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 09:05   #9
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Renesi Посмотреть сообщение

Ах да, за то что я это спрашиваю тут, ругайте Гончего Пса. XD

О Боги ! )))
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 925552 копия.jpg
Просмотров: 490
Размер:	128.7 Кб
ID:	24693  
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 01:31   #10
List
Местный
 
Регистрация: 14.08.2009
Адрес: г. Ижевск
Сообщений: 147
По умолчанию

deSAD, я коряво выразился Действительно, у меня есть этот самый SAS AI Engines Hotkeys Mod. Видимо, я его за АИ мод не считаю, вот и неправильно сказал, что АИ модов нет


Хм... Написано - иметь либо ДБВ, либо этот АИ мод... У меня последний присутствует, но драйдеккер под управлением бота все равно или висит, или стоит, но летать отказывается (я извиняюсь за некую двусмысленность формулировки ). Может ли это быть следствием конфликта классов АИ мода с еще каким-нить модом?

З.Ы. Классчекер показал, что AI Engines Hotkeys Mod пересекается только с классами в различных модах свистков, начиная от джет эры и заканчивая различными F9F, Фантомами и т.д.
Хотя, щас пострелял по висящему в воздухе драйдеккеру и выбил двигатель. И, о чудо! - это его реанимировало, пилот пошел на вынужденную посадку. Так что причина действительно м.б. в этом АИ моде, недаром он "Engines"...

З.З.Ы. Удаление из папки "00000_SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers" классов, конфликтующих с какими-либо модами, не помогло решить проблему.

Последний раз редактировалось List; 17.04.2013 в 03:33.
List вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 12:45   #11
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Renesi Посмотреть сообщение
... Так вот в чем просьба\вопрос: расскажите\поделитесь информацией\дайте ссылку на мануал о том, как редактировать эти дела оружейные? Хочу научиться, поскольку вижу для себя бесполезным просить "сделайте за меня то, сделайте мне это". Лично уметь хочу... Просто поиск то ли не правильно мной был задан по форуму, то ли реально нет инфы в открытом виде.
Подобная информация "в открытом виде" - действительно - отсутствует ... по крайней мере, если иметь в виду именно "мануал о том, как редактировать эти дела оружейные" Если не вдаваться в подробности, то "редактирование всех этих дел" предполагает - прежде всего - наличие у желающего "редактировать" навыков (хотя бы базовых) программирования на языке JAVA ... и, если они у вас имеются, то этот материал - полагаю - вполне может послужить своего рода "стартовой площадкой" для применения оных навыков в деле "модификации" ИЛа
Цитата:
Сообщение от List Посмотреть сообщение
deSAD, я коряво выразился Действительно, у меня есть этот самый SAS AI Engines Hotkeys Mod. Видимо, я его за АИ мод не считаю, вот и неправильно сказал, что АИ модов нет
Жизнь - цепь, а мелочи в ней - звенья, нельзя звену не придавать значенья (с) ...


Цитата:
Сообщение от List Посмотреть сообщение
... Удаление из папки "00000_SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers" классов, конфликтующих с какими-либо модами, не помогло решить проблему.
Полагаю, имело бы смысл поступить как раз с точностью до наоборот, т. е. удалять (а лучше - заминусовать) дубликаты классов из папок с "различными F9F, Фантомами и т. д." Кстати говоря, в ЛОГе никаких "подозрительных" записей не наблюдается?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 16:49   #12
List
Местный
 
Регистрация: 14.08.2009
Адрес: г. Ижевск
Сообщений: 147
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Полагаю, имело бы смысл поступить как раз с точностью до наоборот, т. е. удалять (а лучше - заминусовать) дубликаты классов из папок с "различными F9F, Фантомами и т. д." Кстати говоря, в ЛОГе никаких "подозрительных" записей не наблюдается?
Хорошо, попробую этот способ, м.б. поможет В логе ничего страшного не указано.
List вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 13:47   #13
Renesi
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2013
Адрес: Где-то в Крыму.
Сообщений: 3
По умолчанию

deSAD, ты ж тоже наш Аванетовец, или меня уже подводит память?
Кстати, ссылка, предоставленная тобой, антивирусом опознается как вирусная. оО
Renesi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 16:12   #14
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Renesi Посмотреть сообщение
deSAD, ты ж тоже наш Аванетовец, или меня уже подводит память?
Э?
Цитата:
Сообщение от Renesi Посмотреть сообщение
Кстати, ссылка, предоставленная тобой, антивирусом опознается как вирусная. оО
Типа этого?


Так там линк есть, "Нажмите здесь, если считаете, что веб-страница заблокирована ошибочно"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 19:08   #15
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Renesi Посмотреть сообщение
ссылка, предоставленная .... антивирусом опознается как вирусная. оО
Renesi , можно по ссылке проходить без опасений. ссылка на "Запасной аэродром".
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2013, 20:03   #16
Slawa
Пользователь
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 32
По умолчанию

Всем привет. У кого такое было-стоит DBW 1.71 все что добавил запускалось ,а вчера заускаю и ни чего,даже ни какой заставки или хотябы вылет на скольки нибудь % ни чего! запустил диспетчер задач там Rundll32.ехе загрузил проц на 50% сегодня пробовал разное :заходи как админ все идет,как юзер не идет востанавливал по контрольной точке не помогло . И тут перевожу часы на месяц назад , и обана все запустилось !Вчем причина???

пс винда 7
Slawa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 13:42   #17
wcat1973
Местный
 
Аватар для wcat1973
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 154
По умолчанию

В Винде-7 (я так понял где-то раз в месяц) при запуске любой игры идёт попытка поиска обновлений для оной в интернете, отсюда и этот "загадочный" процесс Rundll32.
Если подключен инет, ИЛ всё равно запустится через некоторое время, если не подключен - Ctrl+Shift+Esc открываем Диспетчер задач, запускаем ИЛ, наблюдаем появление процесса Rundll32.ехе, запускаем ИЛ ещё раз и через несколько секунд выделяем Rundll32.ехе и завершаем этот процесс! При его завершении он "заберёт с собой" ИЛ запущенный в первый раз, а второй благополучно запустится!
Можно зайти в Пуск-Все программы-Игры(Games)-Обозреватель игр и там в Параметрах отключить автоматическое обновление игр через интернет, НО это не всегда помогает!
Ну а в целом - если подключен Инет, то и проблемы этой НЕТ!
wcat1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 01:02   #18
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
По умолчанию

Не подскажите где можно найти IL2 Selector 3.06 Ver1.5?
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 16:58   #19
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
По умолчанию

Задавал вопрос по переделке трассеров: ответ=0.
Решил надо делать самому.
Хочу для себя сделать трассеры 7-12мм жёлтые и 20-75мм оранжевые, но не получается.
Что делаю:
1. хэш при classresolver.jar перевожу в class.
2. В DJ3.11 class перевожу в Java.
3. В DJ3.11 Java компилирую в Class и пошли error-ы.
Если найдётся добрая душа: подскажите - что я делаю не так.
Вложения
Тип файла: txt Error Java.txt (14.2 Кб, 552 просмотров)
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 17:56   #20
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Задавал вопрос по переделке трассеров: ответ=0.
Решил надо делать самому.
Хочу для себя сделать трассеры 7-12мм жёлтые и 20-75мм оранжевые, но не получается.
Что делаю:
1. хэш при classresolver.jar перевожу в class.
2. В DJ3.11 class перевожу в Java.
3. В DJ3.11 Java компилирую в Class и пошли error-ы.
Если найдётся добрая душа: подскажите - что я делаю не так.
Насколько я понял, при компилляции не указан(неверно указан) Class path - это путь ко всем классам Ил-2 твоей версии, причём путь указывается только до папки com. Подробнее написано здесь:http://www.ibm.com/developerworks/ru...spath-windows/
Рекомендую также почитать:http://dispersalfield.ru/main/index....ic,237.0.html;
http://dispersalfield.ru/main/index.php/topic,12.0.html
Это не исчерпывающий перечень ошибок. Вообще любой декомпиллятор не даёт 100% гарантии, что получаемый при декомпилляции файл .java совпадает с исходником. Поэтому нужно применять несколько разных декомпилляторов и творчески перерабатывать файл .java, если он "не хочет" компиллироваться. Хорошая программа для компилляции Eclipse. Её долго устанавливать и настраивать, но потом она выдает подсказки по каждой ошибке в компилляции с вариантами решений
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru