|
|
|
|
|
#1 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,630
|
Цитата:
Брать здесь: http://www.sas1946.com/main/index.php/board,192.0.html |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,630
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
|
Вообще-то вопрос был как раз как поставить без УП и ДВБ, есть ли какой пак объектов отдельный и достаточный, чтобы не ставить мегапомойки ради посмотреть что за карты.
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Модератор
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Местный
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
|
Цитата:
Какой закинуть ?? Или методом "тыка"?? |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Местный
|
Цитата:
Буду пробовать, ставить почти Гиг не хочется, ради максимум 10% нужного. |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Уважаемые.
Пытаюсь немного освоить Java. Оружейные Java-файлы хэшируются без ошибок, но как дошёл до Explosions.java - труба, а я не играю. Даже без правки перевожу Explosions.java>класс>хэш и виснет при любых взрывах, но класс>хэш - всё нормально. Если это не секрет, выложите пожалуйста рабочий Explosions.java, т.е. если переведу java>класс>хэш, то без зависания, хоть сравнить по рабочему файлу, где же собака зарыта. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Очень жаль и спасибо за ответ.
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Подскажите пожалуста ! Проблема такого характера, МиГ-15 УТИ поставил в МОДПАК вылетел самолёт в игре, но в кабину попасть не возможно F1 не входит в кабину, рулей - джойстика также не слушается. Что можно сделать что бы он управлялся игроком ? Лог файл прилагаю.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
|
Продолжая про карту южной Германии.
Пак объектов решил проблему недостающих объектов. Найти бы теперь одну текстурку: INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga' INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga') |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Модератор
|
Цитата:
) Словакии, упакованы в fb_maps15.SFS.
|
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Местный
|
Цитата:
В общем карта запустилась, но нужны вот такие текстуры: GW_Tex\GW_AirfieldGreen02.tga - про это есть на САС Nordbayern/forest/dlv_ForrestGround2.tga Nordbayern/forest/dlv_ForrestFar.tga Nordbayern/forest/dlv_ForrestFar3.tga Nordbayern/forest/dlv_ForrestGround.tga Tj/dlv_rom_Wood0.tga Tj/dlv_rom_Wood1.tga Tj/dlv_rom_Wood2.tga Tj/dlv_rom_Wood3.tga Tj/dlv_rom_Wood4.tga Tj\sk_LowLand3_fields.tga land\Donbass\sk_Lowland4_fields.tga - В финальном релизе карты Донбасс текстуры с таким именем нет. land\summer\NOS\Nos_MidLand3.tga - про это есть на САС Trees\dlv_sk_AlteredBush8aTL.tga Trees\dlv_sk_AlteredBush8aTrunkTL.tga uzin\summer\downcity.tga Zapolar\Mixx_TOP.tga Zapolar\relief_lesRavninaLES37.tga П.С. И к сожалению карта очень сильно тормозит, в редакторе, наверно акторстатик очень велик, не думаю что это из-за подставленных других текстур вместо вышеперечисленных "родных". Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 02.06.2013 в 15:08. |
|
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Модератор
|
Цитата:
Раньше-то она "модная" была ... Ну а может - просто - "про всяк выпадок" или, что называется, от большого ума ![]() sk_*.tga - это Словакия, GW_*.tga - это работа GilB57 и, скорее всего, д. б. в составе WESTFRONT 39-45 Ultimate pack, ну или среди того, что им на "аркадах" выкладывалось в свое время, dlv_*.tga - это, вероятно, текстуры из работ delvpier'а (х. з., правда, из каких карт - у меня нашлись его Синай и Филиппины, но там ничего такого нет) ... |
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Библиотека текстур здесь (одна из многих):
http://www.gamefront.com/files/20292...y__4_10_1m__ra и здесь: http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=4113.0 |
|
|
|
|
|
#18 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Вот она. Просто открой в Гимпе, уложи как *.тга файл.
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 14.08.2009
Адрес: г. Ижевск
Сообщений: 147
|
Скачал я старую карту Ла-Манша. Ту самую, что в 2009 или 2010 (не помню уже) году запилил CanonUK. Установил все требуемые, согласно ридми, моды, установил саму карту, в инишках всё прописал. Однако, в полном редакторе при попытке сохранить созданную миссию или при попытке нажать "play" ничего не происходит. То есть миссия не сохраняется и игра не играется. В общем, печаль-беда.
Вопрос следующего плана: кто-нибудь в курсе что означает подобное поведение ила? Т.е. невозможность сохранения миссии на определенной карте и невозможность ее протестировать из полного редактора. Что может причиной - какие-то конфликты или отсутствие чего-либо важного в папке с модами? Последний раз редактировалось List; 06.06.2013 в 01:07. |
|
|
|
|
|
#20 | |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg360665 Скачать можно прямо здесь: http://www.mediafire.com/?oyygitdgtin |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|