AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.05.2013, 18:32   #1
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
Припадаю в глубоком пардоне.....а где его ДБВ 1,7 взять????
и можно ли его накатить на 4.09????
Он ставится на 4.101 и ультрапак.
Брать здесь:
http://www.sas1946.com/main/index.php/board,192.0.html
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2013, 19:57   #2
МИХАЛЫЧ
Местный
 
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Он ставится на 4.101 и ультрапак.
Брать здесь:
http://www.sas1946.com/main/index.php/board,192.0.html
Огромное спасибо за информацию!!!! Тем не менее мучает вопрос...карта создавалась как мод под версию 4.09 http://allaircraftsimulations.com/fo...=34130&start=0
МИХАЛЫЧ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2013, 20:33   #3
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
Огромное спасибо за информацию!!!! Тем не менее мучает вопрос...карта создавалась как мод под версию 4.09 http://allaircraftsimulations.com/fo...=34130&start=0
Да карты сами по себе, как я понимаю, на любую модную версию можно ставить, вопрос только в наличии объектов. А вот они не всегда есть в дефолтном и не во всех модных картах и паках.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 12:13   #4
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Повторю - я поставил на ДБВ 1,7 - и проблема была лишь с неправильным написанием названия карт. Ничего более карта не потребовала.
Вообще-то вопрос был как раз как поставить без УП и ДВБ, есть ли какой пак объектов отдельный и достаточный, чтобы не ставить мегапомойки ради посмотреть что за карты.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 12:54   #5
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
... есть ли какой пак объектов отдельный и достаточный, чтобы не ставить мегапомойки ради посмотреть что за карты.
Может быть, такой колор? (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 21:01   #6
МИХАЛЫЧ
Местный
 
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Может быть, такой колор? (с)
Тут дофига вариантов!!!!
Какой закинуть ??
Или методом "тыка"??
МИХАЛЫЧ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 10:54   #7
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
Тут дофига вариантов!!!!
Какой закинуть ??
Или методом "тыка"??
Так была же ссылка на утилиту поиска нужных объектов, вот по ней и смотреть что ставить.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 10:56   #8
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Может быть, такой колор? (с)
Ага, спасибо, у меня был старый вариант этого пака.
Буду пробовать, ставить почти Гиг не хочется, ради максимум 10% нужного.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 12:33   #9
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 632
По умолчанию

Уважаемые.
Пытаюсь немного освоить Java. Оружейные Java-файлы хэшируются без ошибок, но как дошёл до Explosions.java - труба, а я не играю. Даже без правки перевожу Explosions.java>класс>хэш и виснет при любых взрывах, но класс>хэш - всё нормально. Если это не секрет, выложите пожалуйста рабочий Explosions.java, т.е. если переведу java>класс>хэш, то без зависания, хоть сравнить по рабочему файлу, где же собака зарыта.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 13:48   #10
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Уважаемые.
Пытаюсь немного освоить Java. Оружейные Java-файлы хэшируются без ошибок, но как дошёл до Explosions.java - труба, а я не играю. Даже без правки перевожу Explosions.java>класс>хэш и виснет при любых взрывах, но класс>хэш - всё нормально. Если это не секрет, выложите пожалуйста рабочий Explosions.java, т.е. если переведу java>класс>хэш, то без зависания, хоть сравнить по рабочему файлу, где же собака зарыта.
Умные люди говорят, что это из-за декомпилятора. Ни один декомпилятор не даёт 100% гарантии, что в результате получится исходный файл java. Тут надо либо декомпилировать несколькими различными декомпиляторами, либо очень хорошо разбираться в java, чтобы восстановить исходник по смыслу, либо просить у МГ или DT исходники(сомневаюсь, что дадут)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 22:32   #11
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 632
По умолчанию

Очень жаль и спасибо за ответ.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2013, 22:35   #12
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию МиГ-15 УТИ

Подскажите пожалуста ! Проблема такого характера, МиГ-15 УТИ поставил в МОДПАК вылетел самолёт в игре, но в кабину попасть не возможно F1 не входит в кабину, рулей - джойстика также не слушается. Что можно сделать что бы он управлялся игроком ? Лог файл прилагаю.
Вложения
Тип файла: rar Sturmo.rar (6.0 Кб, 332 просмотров)
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 13:25   #13
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Продолжая про карту южной Германии.
Пак объектов решил проблему недостающих объектов.
Найти бы теперь одну текстурку:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga')
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 13:49   #14
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
... Найти бы теперь одну текстурку:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga')
Это текстуры от дефолтной (с некоторых пор ) Словакии, упакованы в fb_maps15.SFS.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 14:26   #15
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Это текстуры от дефолтной (с некоторых пор ) Словакии, упакованы в fb_maps15.SFS.
и это странно, ведь она же есть уже, зачем её было по другому пути еще раз ставить?

В общем карта запустилась, но нужны вот такие текстуры:

GW_Tex\GW_AirfieldGreen02.tga - про это есть на САС

Nordbayern/forest/dlv_ForrestGround2.tga
Nordbayern/forest/dlv_ForrestFar.tga
Nordbayern/forest/dlv_ForrestFar3.tga
Nordbayern/forest/dlv_ForrestGround.tga

Tj/dlv_rom_Wood0.tga
Tj/dlv_rom_Wood1.tga
Tj/dlv_rom_Wood2.tga
Tj/dlv_rom_Wood3.tga
Tj/dlv_rom_Wood4.tga

Tj\sk_LowLand3_fields.tga

land\Donbass\sk_Lowland4_fields.tga - В финальном релизе карты Донбасс текстуры с таким именем нет.

land\summer\NOS\Nos_MidLand3.tga - про это есть на САС

Trees\dlv_sk_AlteredBush8aTL.tga
Trees\dlv_sk_AlteredBush8aTrunkTL.tga

uzin\summer\downcity.tga

Zapolar\Mixx_TOP.tga
Zapolar\relief_lesRavninaLES37.tga

П.С. И к сожалению карта очень сильно тормозит, в редакторе, наверно акторстатик очень велик, не думаю что это из-за подставленных других текстур вместо вышеперечисленных "родных".

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 02.06.2013 в 15:08.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 15:56   #16
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
и это странно, ведь она же есть уже, зачем её было по другому пути еще раз ставить?
Полагаю, потому что "она же есть уже" лишь "с некоторых пор" Раньше-то она "модная" была ... Ну а может - просто - "про всяк выпадок" или, что называется, от большого ума
Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
В общем карта запустилась, но нужны вот такие текстуры ...
sk_*.tga - это Словакия, GW_*.tga - это работа GilB57 и, скорее всего, д. б. в составе WESTFRONT 39-45 Ultimate pack, ну или среди того, что им на "аркадах" выкладывалось в свое время, dlv_*.tga - это, вероятно, текстуры из работ delvpier'а (х. з., правда, из каких карт - у меня нашлись его Синай и Филиппины, но там ничего такого нет) ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 16:33   #17
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Библиотека текстур здесь (одна из многих):

http://www.gamefront.com/files/20292...y__4_10_1m__ra

и здесь:

http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=4113.0
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 14:03   #18
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Продолжая про карту южной Германии.
Пак объектов решил проблему недостающих объектов.
Найти бы теперь одну текстурку:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga')
Вот она. Просто открой в Гимпе, уложи как *.тга файл.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sk_lowland3_fields.jpg
Просмотров: 458
Размер:	826.5 Кб
ID:	25186  
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2013, 00:57   #19
List
Местный
 
Регистрация: 14.08.2009
Адрес: г. Ижевск
Сообщений: 147
По умолчанию

Скачал я старую карту Ла-Манша. Ту самую, что в 2009 или 2010 (не помню уже) году запилил CanonUK. Установил все требуемые, согласно ридми, моды, установил саму карту, в инишках всё прописал. Однако, в полном редакторе при попытке сохранить созданную миссию или при попытке нажать "play" ничего не происходит. То есть миссия не сохраняется и игра не играется. В общем, печаль-беда.

Вопрос следующего плана: кто-нибудь в курсе что означает подобное поведение ила? Т.е. невозможность сохранения миссии на определенной карте и невозможность ее протестировать из полного редактора.
Что может причиной - какие-то конфликты или отсутствие чего-либо важного в папке с модами?

Последний раз редактировалось List; 06.06.2013 в 01:07.
List вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2013, 01:26   #20
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от List Посмотреть сообщение
Скачал я старую карту Ла-Манша. Ту самую, что в 2009 или 2010 (не помню уже) году запилил CanonUK. Установил все требуемые, согласно ридми, моды, установил саму карту, в инишках всё прописал. Однако, в полном редакторе при попытке сохранить созданную миссию или при попытке нажать "play" ничего не происходит. То есть миссия не сохраняется и игра не играется. В общем, печаль-беда.

Вопрос следующего плана: кто-нибудь в курсе что означает подобное поведение ила? Т.е. невозможность сохранения миссии на определенной карте и невозможность ее протестировать из полного редактора.
Что может причиной - какие-то конфликты или отсутствие чего-либо важного в папке с модами?
Причина однозначно в отсутствии некоего обьекта прописанного на карте. Который ето обньект, можно найти, применив прогу статиц.ини чекер:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg360665

Скачать можно прямо здесь:

http://www.mediafire.com/?oyygitdgtin
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru