|
|
|
|
|
#1 |
|
Новичок
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 4
|
Подскажите пожалуйста можно ли настроить иконки (артиллерия,поезда и т.д) таким образом,чтобы они исчезали с карты после уничтожения противника?
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Из этого не совсем мне всё понятно, после полного уничтожения вражеского состава или автоколлонны они должны автоматически исчезать с карты-планшета. Если остались иконки, значит один какой то автомобиль уцелел и продолжает движения, так же и с поездом опстоят дела. Значит какой то вагон не додолбили.
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Новичок
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 4
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Подскажите пожалуста по моей проблеме !
Цитата:
AGM12. Ява: 141, Rocket .java:199, AGM.jav a:300. Если да, то где мне её взять и по какому пути положить ?! |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Коллеги, ни у кого не найдётся ссылки на вот такой МОД на струи отбрасываемого газа к МиГам, как видно на скриншоте. Скачал с САСа этот модник а он для 4.09 у МиГ-17АС они есть а остальные МиГи вылетают на рабочий стол. Мне МОД нужен для ультропака UP 3.0 RC 4. к версии 4.10
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
По посту #4950 ни кто подсказать ничего не может что ли ?
![]() Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,630
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,630
|
имел в виду вот это:SAS Engine Mod v2.6
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Всем доброго времени суток!
У меня просьба к форумчанам и пара вопросов; прошу прощения у модераторов, если вдруг я пишу не в той ветке, название вроде подходит... 1. По дефолту воздушные стрелки на самолетах и курсовые пулеметы на Ми-8 и Ми-24 управляются мышкой. Однако я уже достаточно долгое время летаю при помощи "мышеджоя" - соответственно, иловский курсор у меня вырублен в конфиге, обзор закреплен за клавишами, а в меню пользуюсь курсором системы. Вопрос: существует ли способ управлять наведением бортовых турелей с клавиш, как обзором? Возможно, надо каким-то образом настроить conf.ini? Или какой-то мод есть? Насчет того, что существует возможность летать на двух мышках, я в курсе, но при попытке самостоятельно разобраться со скриптами у меня очень скоро зашкалил и сломался датчик температуры мозга ![]() Понимаю, проблема не из глобальных... Но в последнее время "Ил" становиться весьма удачным, на мой взгляд, вертосимулятором, а подвижная носовая установка заметно увеличивает боевые возможности - обидно этим не пользоваться. 2. По той же теме - ни у кого не осталось последней версии "Кобры" (Bell AH-1), ее выкладывали на САС? Я успел скачать только первую версию, очень сырую и без оружия, а ветку уже убрали. 3. И еще вопрос - тот "Фантом", который сейчас доступен для скачивания, "по паспорту" идет только для 4.10. Его можно запустить в других версиях или надо ждать обновления? У меня "Ил" 4.11.1, модактиватор от САС, версия 4.0, + Джет Эра 1.3.2. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
Почему карта работает в полном редакторе,а кампания под эту карту не запускается?
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
|
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Модератор
|
Цитата:
![]() Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Подскажите пожалуста : по какой причине я не могу попасть в кабину F-100D лог. файл прилагаю. Что то до конца не пойму о чём он говорит, пилота вроде стандартного проставляю.
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Цитата:
WARNING: object '3DO/Cockpit/F-86K/Z_Z_RETICLE.msh' of class 'SkinTL' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3DO/Cockpit/F-86K/Z_Z_RETICLE.msh WARNING: object '3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him' of class 'HIM' not loaded INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him Не может загрузить один из мешей прицела и, следовательно, всю кабину |
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Уважаемый de Sad, спасибо за отзывчивость!
![]() Кобра полетела нормально (жаль, без ИИ), Фантом, кстати, тоже запустился. Но у меня во время еды аппетит пришел - так что вот еще пара вопросов. 1. Насчет радаров на Мигах/Фантомах. Что он пока не анимирован - не беда. Но клавиши, которые просит назначить на его функции Engine Mod - они в итоге работают или как? У меня их нажатие не дает никаких видимых изменений; только клавиша В, которая еще в первых версиях Джет Эры была намертво закреплена на вкл/вкл головок самонаведения ракет, исправно шлет на экран соответствующие "смс". Остальные ничего не пишут (именно радар, механика все сообщает). Так они вообще функционируют или тоже на потом? 2. Ну, тут уже не вопрос, а как в метро: "Люди добрые, помогите!!!". ![]() Выложите кто-нибудь пошаговую инструкцию по ВЕРТИКАЛЬНОМУ взлету на Як-36! У меня он только с разгона, хоть тресни. Что включать, в каком порядке??? |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Не знаю как на счёт пошаговой, взлёт по вертикальному на Як-36 выполняете так ; запускаете как оьычно двигатели, обязательно закрылки во взлётное положение, когда вы готовы к взлёту выполните команду - Выпустить Гак, (назначается клавиши в УПРАВЛЕНИИ " убрать, выпустить Гак") при выпуске Гак_а у вас сопла турбин самолёта повернутся в вертикальное положение, добавляете плавно газ до 100% самолёт начнёт стремительно набирать вертикальную скорость подёма, но на высоте15-20 м. (по моим ощущениям) начнёт медленно заваливатся на крыло, вот тут ловите момент стремительно переводите Гак в положении - УБРАНО... Здесь тоже не упустите момента, первоначально когда сопла переходят в горизонтальное положение по самолётному, ваш Як стремительно может потянуть к земле, но так как у вас закрылки выпущенны во взлётное положение и немного потяните ручку управления на себя, самолёт тут же выравнивается и начинает набирать высоту. На этом этапе важно что бы при ветикальном взлёте самолёт при переводе его в горизонтальный полёт не ткнулся в землю.
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Колеги, хочю поведать вам что Джет Эру 1.3 установил и самолёты все. Дело было всё в том что Джет Эра упорно не хотела видеть СФСки, хотя всё прописал в .rc файле, путь правильный указал, ну не хотела Джет Эра видеть СФСки и всё тут. Я распаковал СФСки экстрактором и установил папки Джет Эры в мод папку и прописал Сейбры и МиГи игра увидела крафты, и болше не вылетала.
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
|
На С-47 с 28 парашютистами на борту при включённом спидбаре постоянно горит надпись "перегрузка". Высоту он набирает с трудом, двигатели перегреваются. Если в направлении взлёта есть возвышенности, боты нередко бьются. В связи с этим вопрос возник, а сколько весит парашютист и сбрасываемый груз в "Иле"?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|