AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.09.2013, 00:12   #1
123456
Новичок
 
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 4
По умолчанию

Подскажите пожалуйста можно ли настроить иконки (артиллерия,поезда и т.д) таким образом,чтобы они исчезали с карты после уничтожения противника?
123456 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 08:07   #2
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 123456 Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста можно ли настроить иконки (артиллерия,поезда и т.д) таким образом,чтобы они исчезали с карты после уничтожения противника?
Из этого не совсем мне всё понятно, после полного уничтожения вражеского состава или автоколлонны они должны автоматически исчезать с карты-планшета. Если остались иконки, значит один какой то автомобиль уцелел и продолжает движения, так же и с поездом опстоят дела. Значит какой то вагон не додолбили.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 12:55   #3
123456
Новичок
 
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 4
По умолчанию

Цитата:
Из этого не совсем мне всё понятно, после полного уничтожения вражеского состава или автоколлонны они должны автоматически исчезать с карты-планшета. Если остались иконки, значит один какой то автомобиль уцелел и продолжает движения, так же и с поездом опстоят дела. Значит какой то вагон не додолбили.
В этом-то всё и дело,что додолбил.После уничтожения вр.авто,иконка исчезает.А вот после уничтожения вр.ЗА и самолёта на земле,иконка не исчезает.Мож где существуют какие-то настройки?
123456 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 14:51   #4
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Подскажите пожалуста по моей проблеме !

Цитата:
Сообщение от Aviator
Подскажите пожалуста ! Не сходит ракета воздух - земля, с пилона самолёта L-139C при высреле игра вылетает на рабочий стол. А раньше выстреливала всё было ОК. в чём сечас проблема ? Штурмолог прикладываю, может кто разберётся ?!

P.S. Папка с вооружением _0_GJE52_Arms в наличии есть в MODS папке.
Чего здесь не хватает ???

AGM12. Ява: 141, Rocket .java:199, AGM.jav a:300. Если да, то где мне её взять и по какому пути положить ?!
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 09:29   #5
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Коллеги, ни у кого не найдётся ссылки на вот такой МОД на струи отбрасываемого газа к МиГам, как видно на скриншоте. Скачал с САСа этот модник а он для 4.09 у МиГ-17АС они есть а остальные МиГи вылетают на рабочий стол. Мне МОД нужен для ультропака UP 3.0 RC 4. к версии 4.10
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: МиГ_17.jpg
Просмотров: 483
Размер:	308.7 Кб
ID:	26387  
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2013, 20:06   #6
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

По посту #4950 ни кто подсказать ничего не может что ли ?
Цитата:
Чего здесь не хватает ???

AGM12. Ява: 141, Rocket .java:199, AGM.jav a:300. Если да, то где мне её взять и по какому пути положить ?!
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 05:49   #7
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,630
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
По посту #4950 ни кто подсказать ничего не может что ли ?
я бы поискал поиском на САС эту AGM, с каким самолетом она шла, и поставил бы его... Как я понимаю, у вас нет и алгоритма запуска...
И этот пак эффектов, который 2,6, стоит?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 12:59   #8
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,630
По умолчанию

имел в виду вот это:SAS Engine Mod v2.6
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 17:13   #9
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
имел в виду вот это:SAS Engine Mod v2.6
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html
У меня почему то ультропак с AI, Engines, Hotkeys & Carriers Mod v2.5 Public Release НЕ ГРУЗИТСЯ !!! Почему ?! Не знаю... Да раньше он самолёт L-139C стрелял ракетами воздух-земля и без AI, Engines, Hotkeys & Carriers Mod v2.5 Public Release, почему то. Да и чем бы я не качал, какими только браузерами AI, Engines, Hotkeys & Carriers Mod v2.5 Public Release с САСа архив при распаковке показывает 181 ошибку.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2013, 14:42   #10
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Всем доброго времени суток!
У меня просьба к форумчанам и пара вопросов; прошу прощения у модераторов, если вдруг я пишу не в той ветке, название вроде подходит...

1. По дефолту воздушные стрелки на самолетах и курсовые пулеметы на Ми-8 и Ми-24 управляются мышкой. Однако я уже достаточно долгое время летаю при помощи "мышеджоя" - соответственно, иловский курсор у меня вырублен в конфиге, обзор закреплен за клавишами, а в меню пользуюсь курсором системы. Вопрос: существует ли способ управлять наведением бортовых турелей с клавиш, как обзором? Возможно, надо каким-то образом настроить conf.ini? Или какой-то мод есть?
Насчет того, что существует возможность летать на двух мышках, я в курсе, но при попытке самостоятельно разобраться со скриптами у меня очень скоро зашкалил и сломался датчик температуры мозга
Понимаю, проблема не из глобальных... Но в последнее время "Ил" становиться весьма удачным, на мой взгляд, вертосимулятором, а подвижная носовая установка заметно увеличивает боевые возможности - обидно этим не пользоваться.

2. По той же теме - ни у кого не осталось последней версии "Кобры" (Bell AH-1), ее выкладывали на САС? Я успел скачать только первую версию, очень сырую и без оружия, а ветку уже убрали.

3. И еще вопрос - тот "Фантом", который сейчас доступен для скачивания, "по паспорту" идет только для 4.10. Его можно запустить в других версиях или надо ждать обновления? У меня "Ил" 4.11.1, модактиватор от САС, версия 4.0, + Джет Эра 1.3.2.
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2013, 16:40   #11
c_reator
Местный
 
Аватар для c_reator
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
По умолчанию

Почему карта работает в полном редакторе,а кампания под эту карту не запускается?
Вложения
Тип файла: zip log.zip (574 байт, 344 просмотров)
c_reator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2013, 16:56   #12
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от c_reator Посмотреть сообщение
Почему карта работает в полном редакторе,а кампания под эту карту не запускается?
Возможно в файле миссии неправильно написано название карты или в All.ini карта неправильно прописана
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 17:14   #13
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение
... ни у кого не осталось последней версии "Кобры" (Bell AH-1), ее выкладывали на САС? Я успел скачать только первую версию, очень сырую и без оружия, а ветку уже убрали.
Сабж в этом паке есть ...


Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение
И еще вопрос - тот "Фантом", который сейчас доступен для скачивания, "по паспорту" идет только для 4.10. Его можно запустить в других версиях или надо ждать обновления? У меня "Ил" 4.11.1, модактиватор от САС, версия 4.0, + Джет Эра 1.3.2.
А не проще ли просто взять и попробовать его запустить под 4.11?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2013, 08:27   #14
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Подскажите пожалуста : по какой причине я не могу попасть в кабину F-100D лог. файл прилагаю. Что то до конца не пойму о чём он говорит, пилота вроде стандартного проставляю.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: F-100D.jpg
Просмотров: 465
Размер:	542.6 Кб
ID:	26489  
Вложения
Тип файла: rar Sturmo.rar (6.2 Кб, 319 просмотров)
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2013, 09:56   #15
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуста : по какой причине я не могу попасть в кабину F-100D лог. файл прилагаю. Что то до конца не пойму о чём он говорит, пилота вроде стандартного проставляю.
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/F-86K/Z_Z_RETICLE.msh'
WARNING: object '3DO/Cockpit/F-86K/Z_Z_RETICLE.msh' of class 'SkinTL' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3DO/Cockpit/F-86K/Z_Z_RETICLE.msh
WARNING: object '3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him' of class 'HIM' not loaded
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him

java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him
Не может загрузить один из мешей прицела и, следовательно, всю кабину
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2013, 12:31   #16
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Не может загрузить один из мешей прицела и, следовательно, всю кабину
И где же мне этот меш-прицела взять то ??? Вроде весь архив скачивал и устанавливал, что же делать ???
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 19:33   #17
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Уважаемый de Sad, спасибо за отзывчивость!
Кобра полетела нормально (жаль, без ИИ), Фантом, кстати, тоже запустился.
Но у меня во время еды аппетит пришел - так что вот еще пара вопросов.

1. Насчет радаров на Мигах/Фантомах. Что он пока не анимирован - не беда. Но клавиши, которые просит назначить на его функции Engine Mod - они в итоге работают или как? У меня их нажатие не дает никаких видимых изменений; только клавиша В, которая еще в первых версиях Джет Эры была намертво закреплена на вкл/вкл головок самонаведения ракет, исправно шлет на экран соответствующие "смс". Остальные ничего не пишут (именно радар, механика все сообщает).
Так они вообще функционируют или тоже на потом?

2. Ну, тут уже не вопрос, а как в метро: "Люди добрые, помогите!!!".
Выложите кто-нибудь пошаговую инструкцию по ВЕРТИКАЛЬНОМУ взлету на Як-36! У меня он только с разгона, хоть тресни. Что включать, в каком порядке???
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 21:50   #18
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение
Ну, тут уже не вопрос, а как в метро: "Люди добрые, помогите!!!".
Выложите кто-нибудь пошаговую инструкцию по ВЕРТИКАЛЬНОМУ взлету на Як-36! У меня он только с разгона, хоть тресни. Что включать, в каком порядке???
Не знаю как на счёт пошаговой, взлёт по вертикальному на Як-36 выполняете так ; запускаете как оьычно двигатели, обязательно закрылки во взлётное положение, когда вы готовы к взлёту выполните команду - Выпустить Гак, (назначается клавиши в УПРАВЛЕНИИ " убрать, выпустить Гак") при выпуске Гак_а у вас сопла турбин самолёта повернутся в вертикальное положение, добавляете плавно газ до 100% самолёт начнёт стремительно набирать вертикальную скорость подёма, но на высоте15-20 м. (по моим ощущениям) начнёт медленно заваливатся на крыло, вот тут ловите момент стремительно переводите Гак в положении - УБРАНО... Здесь тоже не упустите момента, первоначально когда сопла переходят в горизонтальное положение по самолётному, ваш Як стремительно может потянуть к земле, но так как у вас закрылки выпущенны во взлётное положение и немного потяните ручку управления на себя, самолёт тут же выравнивается и начинает набирать высоту. На этом этапе важно что бы при ветикальном взлёте самолёт при переводе его в горизонтальный полёт не ткнулся в землю.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2013, 20:53   #19
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Колеги, хочю поведать вам что Джет Эру 1.3 установил и самолёты все. Дело было всё в том что Джет Эра упорно не хотела видеть СФСки, хотя всё прописал в .rc файле, путь правильный указал, ну не хотела Джет Эра видеть СФСки и всё тут. Я распаковал СФСки экстрактором и установил папки Джет Эры в мод папку и прописал Сейбры и МиГи игра увидела крафты, и болше не вылетала.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 21:50   #20
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
По умолчанию С неба об землю и...

На С-47 с 28 парашютистами на борту при включённом спидбаре постоянно горит надпись "перегрузка". Высоту он набирает с трудом, двигатели перегреваются. Если в направлении взлёта есть возвышенности, боты нередко бьются. В связи с этим вопрос возник, а сколько весит парашютист и сбрасываемый груз в "Иле"?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru