AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.04.2019, 09:57   #1
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Удалось ли кому-то "приучить" Skua к DGenPACK 2.1?

Скачан отсюда:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,61108.0.html
Добавлены классы, рекомендуемые в РидМи.
По итогу аппарат появляется в списке, но на этапе загрузки происходит выброс на рабочий стол. Сам МОД в виде расчлененного на 4 части архива RAR и лог в прицепе.
Заранее спасибо всем компетентным товарищам за толковый совет.
Вложения
Тип файла: rar 4A_Blackburn_B-24_Skua_v1-2m.part01.rar (2.38 Мб, 279 просмотров)
Тип файла: rar 4A_Blackburn_B-24_Skua_v1-2m.part02.rar (2.38 Мб, 295 просмотров)
Тип файла: rar 4A_Blackburn_B-24_Skua_v1-2m.part03.rar (2.38 Мб, 285 просмотров)
Тип файла: rar 4A_Blackburn_B-24_Skua_v1-2m.part04.rar (1.83 Мб, 282 просмотров)
Тип файла: rar log.rar (6.0 Кб, 283 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2019, 14:10   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
По умолчанию

Тут есть:
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42
Может поможет?
Если нет - вечером порою в компе в закромах.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2019, 14:17   #3
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Тут есть:
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42
Может поможет?
Если нет - вечером порою в компе в закромах.
Вась, доступ ограничен, пишет, у нас. А просто ФМ нельзя выложить? Или не пойдет на 4.12?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2019, 16:51   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Вась, доступ ограничен, пишет, у нас. А просто ФМ нельзя выложить? Или не пойдет на 4.12?
Поглядел на САС - там Скуа поапгреджена сильно. Мои старые классы не пойдут - они под мод Димона.
Это нужно опять адаптировать этот мод под разные патчи.
Возможно там ввели выпадающую балку для бомбы.
Надо смотреть.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2019, 17:19   #5
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Тут есть:
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42
Может поможет?
Василий, болоьшое СПАСИБО!
Полетела красавица.
И задний стрелок под вражеским обстрелом благополучно пал смертью храбрых.
Так что, все ОК.
Спасибо еще раз!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2019, 16:55   #6
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
По умолчанию

Ясно. У меня он стоит в БАТ 3.6.1, все отлично летает, просто хотел тою ФМ.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2019, 17:02   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Ясно. У меня он стоит в БАТ 3.6.1, все отлично летает, просто хотел тою ФМ.
Хорошо, я сделаю, чуть посмотрю на коды - ибо уже одну ошибку нашёл за минуту.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2019, 17:00   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
По умолчанию

Кстати:
в поздних патчах с САСовскими классами не будет убиваться задний стрелок.
Там в коде слово не совпадает с таким же кодом в поздних патчах.
Обшибочка, однако САСовским мододелов.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2019, 23:10   #9
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Короче очередная странная фигня. У меня неожиданно все деревья в городах и на аэродромах, кроме карт тихоокеанского региона, стали вот такими.
И лес в конфиге на 4 не ставится! От чего это может быть?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 01:55   #10
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

поменяй кон ини
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 19:04   #11
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
поменяй кон ини
На что его поменять или что конкретно поменять в нем?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2019, 22:12   #12
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
На что его поменять или что конкретно поменять в нем?
скачай конф. ини и поставь вместо своего ... посмотри что получиться ... у меня была такая проблема, деревья при установке на 3 в конфе просто пропадали и появлялись только при 2-х, но выглядели при этом убого, поменял конф. (скачал на САСе в теме БАТ, только подстроил под свой копм) и все пришло в норму
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2019, 13:38   #13
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
скачай конф. ини и поставь вместо своего ... посмотри что получиться ... у меня была такая проблема, деревья при установке на 3 в конфе просто пропадали и появлялись только при 2-х, но выглядели при этом убого, поменял конф. (скачал на САСе в теме БАТ, только подстроил под свой копм) и все пришло в норму
А для Дген пака этот конфиг годится?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 03:24   #14
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

По Сукуа:
код выпадения балки в САСовском моде был взят из классов, которые были сделаны для в бозе-почившего Нуль-вара под 4.09-4.10.
Смог в мод Скуа подставить класс Бомбз-Гун из ВАТа.
Классы Сукуа совместил из моими переделками для мода Димона прошлого года. Летает только в сборках для 4.12.2.
Попытка приделать недостающий код в класс Бомбз-Гун для патча 4.13.4 была неудачной. Всё компилится в среде, но Ил крашит на 70 проц. загрузки после вставки нового класса.
В патче 4.13.4 есть некоторые изменения в методах, которые конфликтуют из кодами из ранних патчей. Дело в том, что этот код
public void updateHook(String s) - и он видим для всего Ила при загрузке.
Где то методы в других основных классах конфликтуют.
Может Асура с УТ2 изменят код Скуа для вываливания бомбы с изменённым кодом, так что бы не цеплять основной класс бомб-гун., или же перепишут методы updateHook в дефолтном классе для Д-Ген пака.
Что понял - то и написал.
Вложения
Тип файла: rar Blackburn_B-24_Skua_v1.2m--4.12.2.rar (572.4 Кб, 368 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 22.04.2019 в 18:04. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 19:03   #15
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
По Сукуа:
код выпадения балки в САСовском моде был взят из классов, которые были сделаны для в бозе-почившего Нуль-вара под 4.09-4.10.
Смог в мод Скуа подставить класс Бомбз-Гун из ВАТа.
Классы Сукуа совместил из моими переделками для мода Димона прошлого года. Летает только в сборках для 4.12.2.
Попытка приделать недостающий код в класс Бомбз-Гун для патча 4.13.4 была неудачной. Всё компилится в среде, но Ил крашит на 70 проц. загрузки после вставки нового класса.
В патче 4.13.4 есть некоторые изменения в методах, которые конфликтуют из кодами из ранних патчей. Дело в том, что этот код
public void updateHook(String s) - и он видим для всего Ила при загрузке.
Где то методы в других основных классах конфликтуют.
Может Асура с УТ2 изменят код Скуа для вываливания бомбы с изменённым кодом, так что бы не цеплять основной класс бомб-гун., или же перепишут методы updateHook в дефолтном классе для Д-Ген пака.
Что понял - то и написал.
Да ладно! У меня в Дген паке летает нормально.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2019, 02:46   #16
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Да ладно! У меня в Дген паке летает нормально.
Именно этот мод?
Или может всё таки старый от Димона?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2019, 19:15   #17
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Именно этот мод?
Или может всё таки старый от Димона?
Тот который выложен на САС. Я не знаю какой там.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2019, 23:58   #18
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
По Сукуа:
код выпадения балки в САСовском моде был взят из классов, которые были сделаны для в бозе-почившего Нуль-вара под 4.09-4.10.
Смог в мод Скуа подставить класс Бомбз-Гун из ВАТа.
Классы Сукуа совместил из моими переделками для мода Димона прошлого года. Летает только в сборках для 4.12.2.
Попытка приделать недостающий код в класс Бомбз-Гун для патча 4.13.4 была неудачной. Всё компилится в среде, но Ил крашит на 70 проц. загрузки после вставки нового класса.
В патче 4.13.4 есть некоторые изменения в методах, которые конфликтуют из кодами из ранних патчей. Дело в том, что этот код
public void updateHook(String s) - и он видим для всего Ила при загрузке.
Где то методы в других основных классах конфликтуют.
Может Асура с УТ2 изменят код Скуа для вываливания бомбы с изменённым кодом, так что бы не цеплять основной класс бомб-гун., или же перепишут методы updateHook в дефолтном классе для Д-Ген пака.
Что понял - то и написал.
Василий, большое СПАСИБО , в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 аппарат полетел.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2019, 00:46   #19
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость Скуа для патча 4.13.4

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Василий, большое СПАСИБО , в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 аппарат полетел.
Переделал САСовсекий мод Скуа под патч 4.13.4.
Код вываливания балки при сбросе бомбы пришлось выкинуть в мусорку.
Никакие вставки в класс Бомбз-гун из патча 4.13.4 не помогают.
Там дописан код на расделный сброс, насколько я понял и дописать часть кода для балки просто так нельзя.
Код:
public void set(Actor actor, String s)
    {
        this.actor = actor;
        Class class1 = getClass();
        bExternal = Property.containsValue(class1, "external");
        bCassette = Property.containsValue(class1, "cassette");
        if(bulletClass == null)
            bulletClass = (Class)Property.value(class1, "bulletClass", null);
        bullets(Property.intValue(class1, "bullets", 1));
        bulletsFull = bullets();
        setBulletClass(bulletClass);
        float f = Property.floatValue(class1, "shotFreq", 0.5F);
        if(f < 0.001F)
            f = 0.001F;
        if(!bCassette && World.cur().diffCur.Limited_Ammo)
            f = 20F;
        shotStep = (int)((1.0F / f + Time.tickConstLenFs() / 2.0F) / Time.tickConstLenFs());
        if(shotStep <= 0)
            shotStep = 1;
        hook = (HookNamed)actor.findHook(s);
        try
        {
            ((Actor) (bomb)).pos.destroy();
            bomb.pos = new ActorPosMove(bomb);
            ((Actor) (bomb)).pos.setBase(super.actor, hook, false);
            ((Actor) (bomb)).pos.changeHookToRel();
            ((Actor) (bomb)).pos.resetAsBase();
            bomb.visibilityAsBase(true);
            ((Actor) (bomb)).pos.setUpdateEnable(false);
        }
        catch(Exception exception) { }
        newBomb();
        String s1 = Property.stringValue(getClass(), "sound", null);
        if(s1 != null)
        {
            bomb.pos.getAbs(loc);
            loc.sub(this.actor.pos.getAbs());
            sound = this.actor.newSound(s1, false);
            if(sound != null)
            {
                SoundFX soundfx = this.actor.getRootFX();
                if(soundfx != null)
                {
                    sound.setParent(soundfx);
                    sound.setPosition(loc.getPoint());
                }
            }
        }
        this.actor.interpPut(this, null, -1L, null);
    }
Игра с изменённым классом грузится, но как только
вписываеш в айр-ини Скуа происходит краш на 70 проц. загрузки.
Пришлось выкинуть весь старый код для балки из класса Скуа
и опереть его на дефолтный класс СБД.
Самолёт летает и можно бросать бомбы.
Не нашёл в САСовском моде 3До бомбы 250lbAS_Mk1, пришлось взять 3До из подобной бомбы от Бленхема.
Прошу тестить - замечания приветствуются!
Архив внизу.
Из архива всё вытрусить в оригинальный мод, предварительно
удалив ВСЁ оригинальное, кроме папки 3До.
-----------------------------
Архивчик 3До бомбы 250lbAS_Mk1 есть внутри.
Это если у пользователей не проявится бомбочка в окошке просмотра самолёта.
Вложения
Тип файла: rar Blackburn_B-24_Skua_v1.2m_4.13.4.rar (614.8 Кб, 338 просмотров)
Тип файла: rar 539CB9EC469378D2--FIX FOR SKUA_B24.class.rar (7.5 Кб, 346 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2019 в 22:48. Причина: новый фикс
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2019, 21:23   #20
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Прошу тестить - замечания приветствуются!
Василий, приветствую! Большое СПАСИБО за труды, аппарат появляется в окошке выбора, летает, но... См. скриншоты
А предыдущий вариант http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42 в DGenPACK 2.1 летает вполне адекватно
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Скуа гак.jpg
Просмотров: 444
Размер:	755.8 Кб
ID:	60087   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Скуа шасси.jpg
Просмотров: 461
Размер:	663.4 Кб
ID:	60088  
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 25.04.2019 в 21:25.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru