|
|
|
|
|
#1 |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Скачан отсюда:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,61108.0.html Добавлены классы, рекомендуемые в РидМи. По итогу аппарат появляется в списке, но на этапе загрузки происходит выброс на рабочий стол. Сам МОД в виде расчлененного на 4 части архива RAR и лог в прицепе. Заранее спасибо всем компетентным товарищам за толковый совет.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Тут есть:
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42 Может поможет? Если нет - вечером порою в компе в закромах. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Это нужно опять адаптировать этот мод под разные патчи. Возможно там ввели выпадающую балку для бомбы. Надо смотреть. |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
![]() Полетела красавица. ![]() И задний стрелок под вражеским обстрелом благополучно пал смертью храбрых. ![]() Так что, все ОК. ![]() Спасибо еще раз!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,639
|
Ясно. У меня он стоит в БАТ 3.6.1, все отлично летает, просто хотел тою ФМ.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Кстати:
в поздних патчах с САСовскими классами не будет убиваться задний стрелок. Там в коде слово не совпадает с таким же кодом в поздних патчах. Обшибочка, однако САСовским мододелов. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Короче очередная странная фигня. У меня неожиданно все деревья в городах и на аэродромах, кроме карт тихоокеанского региона, стали вот такими.
И лес в конфиге на 4 не ставится! От чего это может быть? |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
|
поменяй кон ини
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
|
скачай конф. ини и поставь вместо своего ... посмотри что получиться ... у меня была такая проблема, деревья при установке на 3 в конфе просто пропадали и появлялись только при 2-х, но выглядели при этом убого, поменял конф. (скачал на САСе в теме БАТ, только подстроил под свой копм) и все пришло в норму
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
По Сукуа:
код выпадения балки в САСовском моде был взят из классов, которые были сделаны для в бозе-почившего Нуль-вара под 4.09-4.10. Смог в мод Скуа подставить класс Бомбз-Гун из ВАТа. Классы Сукуа совместил из моими переделками для мода Димона прошлого года. Летает только в сборках для 4.12.2. Попытка приделать недостающий код в класс Бомбз-Гун для патча 4.13.4 была неудачной. Всё компилится в среде, но Ил крашит на 70 проц. загрузки после вставки нового класса. В патче 4.13.4 есть некоторые изменения в методах, которые конфликтуют из кодами из ранних патчей. Дело в том, что этот код public void updateHook(String s) - и он видим для всего Ила при загрузке. Где то методы в других основных классах конфликтуют. Может Асура с УТ2 изменят код Скуа для вываливания бомбы с изменённым кодом, так что бы не цеплять основной класс бомб-гун., или же перепишут методы updateHook в дефолтном классе для Д-Ген пака. Что понял - то и написал. Последний раз редактировалось Vasya; 22.04.2019 в 18:04. Причина: исправление ошибок |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
|
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
, в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 аппарат полетел.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Переделал САСовсекий мод Скуа под патч 4.13.4.
Код вываливания балки при сбросе бомбы пришлось выкинуть в мусорку. Никакие вставки в класс Бомбз-гун из патча 4.13.4 не помогают. Там дописан код на расделный сброс, насколько я понял и дописать часть кода для балки просто так нельзя. Код:
public void set(Actor actor, String s)
{
this.actor = actor;
Class class1 = getClass();
bExternal = Property.containsValue(class1, "external");
bCassette = Property.containsValue(class1, "cassette");
if(bulletClass == null)
bulletClass = (Class)Property.value(class1, "bulletClass", null);
bullets(Property.intValue(class1, "bullets", 1));
bulletsFull = bullets();
setBulletClass(bulletClass);
float f = Property.floatValue(class1, "shotFreq", 0.5F);
if(f < 0.001F)
f = 0.001F;
if(!bCassette && World.cur().diffCur.Limited_Ammo)
f = 20F;
shotStep = (int)((1.0F / f + Time.tickConstLenFs() / 2.0F) / Time.tickConstLenFs());
if(shotStep <= 0)
shotStep = 1;
hook = (HookNamed)actor.findHook(s);
try
{
((Actor) (bomb)).pos.destroy();
bomb.pos = new ActorPosMove(bomb);
((Actor) (bomb)).pos.setBase(super.actor, hook, false);
((Actor) (bomb)).pos.changeHookToRel();
((Actor) (bomb)).pos.resetAsBase();
bomb.visibilityAsBase(true);
((Actor) (bomb)).pos.setUpdateEnable(false);
}
catch(Exception exception) { }
newBomb();
String s1 = Property.stringValue(getClass(), "sound", null);
if(s1 != null)
{
bomb.pos.getAbs(loc);
loc.sub(this.actor.pos.getAbs());
sound = this.actor.newSound(s1, false);
if(sound != null)
{
SoundFX soundfx = this.actor.getRootFX();
if(soundfx != null)
{
sound.setParent(soundfx);
sound.setPosition(loc.getPoint());
}
}
}
this.actor.interpPut(this, null, -1L, null);
}
вписываеш в айр-ини Скуа происходит краш на 70 проц. загрузки. Пришлось выкинуть весь старый код для балки из класса Скуа и опереть его на дефолтный класс СБД. Самолёт летает и можно бросать бомбы. Не нашёл в САСовском моде 3До бомбы 250lbAS_Mk1, пришлось взять 3До из подобной бомбы от Бленхема. Прошу тестить - замечания приветствуются! ![]() Архив внизу. Из архива всё вытрусить в оригинальный мод, предварительно удалив ВСЁ оригинальное, кроме папки 3До. ----------------------------- Архивчик 3До бомбы 250lbAS_Mk1 есть внутри. ![]() Это если у пользователей не проявится бомбочка в окошке просмотра самолёта. Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2019 в 22:48. Причина: новый фикс |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Василий, приветствую! Большое СПАСИБО за труды, аппарат появляется в окошке выбора, летает, но... См. скриншоты
![]() А предыдущий вариант http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42 в DGenPACK 2.1 летает вполне адекватно
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 25.04.2019 в 21:25. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|