|
|
|
#7021 |
|
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
|
|
|
|
|
|
#7022 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Посмотрю как бочка прицеплена к старому ЗИСу если так как я думаю то можно и ТЗ и Печору смастерить.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 10.10.2017 в 20:45. |
|
|
|
|
|
#7023 | |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Спасибо! Только стационарный ЗиЛ-157 у меня нормально установился. Вопрос был о пакете New Trucks от wcat1973.
Но уже сам разобрался. Цитата:
P.S.А уже существующий ЗиЛ-157 от Molva - достойнейший кандидат на включение в новую версию DGenPACK
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 10.10.2017 в 22:58. |
|
|
|
|
|
|
#7024 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
В связи с тем что появилась давно уже неплохая карта района боевых действий основных и все буквально какие были самолеты как с той так и с другой стороны, и даже наземка почти вся, существует ли вообще для Ила радиопереговоры на еврейском? И музыка и награды.
|
|
|
|
|
|
#7025 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Так Bison_M и карты в руки. У ЗИС-151 в hier достаточно закоментить или удалить [Head]и [Tent] - остается голая рама. При наличии меша бочки он превратится в топливозаправщик. Потому как у старого ЗИСа бочка часть [Body] и демонтаж непосилен.
Модель удачна своей универсальностью. при наличии доп мешей превратится в еще 3 -пожарку, радиостанцию, ТЗ и даже аэродромный тягач(бетонный противовес в кузов) Зимний окрас ему без надобности а вот примороженный скин в наличии
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 11.10.2017 в 03:43. |
|
|
|
|
|
#7026 |
|
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,183
|
В помощь дяде Володе.
![]() ![]() В прицепе те же фото, только чуть крупней. PS: SkyFan Сомневаюсь я, дядя Володя, что данные агрегаты в Корее были... ![]() PSS: Я вотт тут подумал, если кто возьмется за Москвича, мож сразу и с такой будкой сделает? ![]() ![]() ![]()
__________________
Последний раз редактировалось -OSF-Джо; 11.10.2017 в 10:04. |
|
|
|
|
|
#7027 | |
|
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
Цитата:
Дело в том, что крылья и брызговики на задние колеса пропадают при демонтаже кузова. Прекрасно устанавливается цистерна с БЗ-44, но в конечном результате вид у ТЗ получается немного "эротичный". Явно видно, что чего-то не хватает. Можно также цистерну установить на кузов, но получится еще более "эротично" - прям совхоз "Знамя труда" А так - да, спокойно можно добавить вариант без тента. Искал отдельный меш кунга - увы, они все тоже часть [Body] как и у ЗИС-6 ![]() "Водилу" присмотрел гораздо более приличного, чем дефолтный, но пока работы остановил, до выяснения. Ну и нужно, чтобы кто-то классы написал под это дело. Последний раз редактировалось Bison_M; 12.10.2017 в 00:55. |
|
|
|
|
|
|
#7028 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Если не удалением мешей целиком то Оставшийся кузов [Head] прийдется нежно кромсать альфа каналом - тогда останутся брызговики а удаляются только борта.
__________________
|
|
|
|
|
|
#7029 | |
|
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
Цитата:
![]() ![]() ![]() Не уверен, что это хорошо (правильно), поэтому позже еще попробую "поправить" кузов альфой. |
|
|
|
|
|
|
#7030 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Тут кузов не резать надо а просто перерисовать и получатся бортовые ящики как на маслозаправщике. И будет вполне пристойное авто.
__________________
|
|
|
|
|
|
#7031 |
|
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
|
|
|
|
|
|
#7032 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Верхнюю стенку я тебе закрою есть у меня палочка выручалочка на 2 полигона.
__________________
|
|
|
|
|
|
#7033 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Здравствуйте. Знатоки, подскажите, где в игре найти 3D модель сгоревшего(расстрелянного) самолёта? То есть самолёт не разваленный на части а закопченный, с дырами и покосившийся на стоянке. Возможно ли сделать такой самолёт отдельным стационарным объектом?
|
|
|
|
|
|
#7035 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Это понятно. Но мне нужны определённые типы самолётов, в частности He-111 и BF-109F2. Кроме того интересен сам процесс "доставания" нужной 3D модели, чтобы в случае надобности можно было "сжечь" любой стационарный самолёт.
|
|
|
|
|
|
#7036 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#7037 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
|
|
|
|
|
|
#7038 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#7039 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
К сожалению я не художник, боюсь у меня не получится так, как нужно. С другой стороны, в игре уже есть нужные меши(ведь игра показывает нужную 3D модель, если на стоянке самолёт тупо расстрелять) а вот где она лежит?
|
|
|
|
|
|
#7040 |
|
Местный
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|