AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 05.06.2008, 16:01   #21
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Геморрой полный... Товарищ Вася, а что будет, если я наплюю на классы звукового мода, и залью в папку тока самплы и пр.?
chameleon is offline   Reply With Quote
Old 05.06.2008, 17:37   #22
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
SG2_Wasy's Avatar
 
Join Date: 07.08.2007
Posts: 523
Send a message via ICQ to SG2_Wasy
Default

Quote:
Originally Posted by chameleon View Post
Геморрой полный... Товарищ Вася, а что будет, если я наплюю на классы звукового мода, и залью в папку тока самплы и пр.?
хз, классы нужны тока к оружию, баттонс к двигателю, глюки какие-нибудь будут точно.....
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy is offline   Reply With Quote
Old 05.06.2008, 17:40   #23
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
SG2_Wasy's Avatar
 
Join Date: 07.08.2007
Posts: 523
Send a message via ICQ to SG2_Wasy
Default

Пара отступлений, буржуи клепают самоли тока под соундмоды 0.9-0.93 и только под SFX 0.6 у них есть утила AC_installer которая дает выбрать установленный у вас звуковой мод и копирнуть нужный баттонс..... но чесно гря как-то это все мудрено у них сделано.... Воопщем я банально не юзаю новые самолеты (кроме новых кокпитов к АИ) и не ипусь с подобной проблемой...
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy is offline   Reply With Quote
Old 05.06.2008, 18:08   #24
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Ых, а я ипусь, и ведь оно работало, до перестановки.
chameleon is offline   Reply With Quote
Old 05.06.2008, 22:33   #25
Gustav
Frozen Sky
 
Gustav's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Украина, Львов.
Posts: 200
Send a message via ICQ to Gustav
Default

Вопрос, при установке мода 093, можно летать в онлайне? Или для игры онлайн только RU_Sound_mod_CRT2_compatae?
__________________

"Все кто умер на войне, знали, что кто-то должен умереть, но в глубине души.надеялись, что это будут не они..."

Gustav is offline   Reply With Quote
Old 06.06.2008, 11:40   #26
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
SG2_Wasy's Avatar
 
Join Date: 07.08.2007
Posts: 523
Send a message via ICQ to SG2_Wasy
Default

можно, на серверах где не включена проверка CRT=2
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy is offline   Reply With Quote
Old 06.06.2008, 12:13   #27
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Kirill's Avatar
 
Join Date: 23.02.2008
Posts: 1802
Default

Wasy, дай пожалуйста ссылку, где лежит инструкция на русском, как грамотно ставить твои замечательные, надо заметить, моды. Как, в какой последовательности, что конкретно изменять вручную и т. п. Или напиши инструкцию подробную сам. С уважением, Kirill.
Kirill is offline   Reply With Quote
Old 06.06.2008, 13:26   #28
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
SG2_Wasy's Avatar
 
Join Date: 07.08.2007
Posts: 523
Send a message via ICQ to SG2_Wasy
Default

усе просто, архив с модом, скачанный с моего аккаунта, на файлфронте, распаковываем в корень ила (распаковываем все файлы, ВВССЕЕ, текстовые в том числе!!!). И запускаем ил (ранние моды ставим качество звука в 44кГц, в SFX 0.7 можно в 22кГц). А вот геморрой с установкой доп самолетов и прочего моддного антуража тут уж как карта ляжет.
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy is offline   Reply With Quote
Old 06.06.2008, 16:22   #29
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Kirill's Avatar
 
Join Date: 23.02.2008
Posts: 1802
Default

Quote:
Originally Posted by SG2_Wasy View Post
усе просто, архив с модом, скачанный с моего аккаунта, на файлфронте, распаковываем в корень ила (распаковываем все файлы, ВВССЕЕ, текстовые в том числе!!!). И запускаем ил (ранние моды ставим качество звука в 44кГц, в SFX 0.7 можно в 22кГц). А вот геморрой с установкой доп самолетов и прочего моддного антуража тут уж как карта ляжет.
У меня щас стоит 0.93. Мне распаковывать в корень моды SFX c первого по седьмой? Это совместимые моды? Или прежде, чем ставить SFX, 0.93 надо снести? И потом последовательно распаковывать SFX? Но тогда в папке MODS они скопятся с пнрвого по седьмой. Объясни чуть подробнее, пожалуйста.
Kirill is offline   Reply With Quote
Old 06.06.2008, 18:23   #30
Gustav
Frozen Sky
 
Gustav's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Украина, Львов.
Posts: 200
Send a message via ICQ to Gustav
Default

А будет модификация что будет ити на серверах с проверкой CRT=2, или останется только RU_Sound_mod_CRT2_compatae?
__________________

"Все кто умер на войне, знали, что кто-то должен умереть, но в глубине души.надеялись, что это будут не они..."

Gustav is offline   Reply With Quote
Old 06.06.2008, 20:08   #31
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Загрузил товарищей... так вот, товарищ Вася, чего лучше пихать - по звуку и эффектам, я имею ввиду - SFX 0.7 или саундмод 0,93?
chameleon is offline   Reply With Quote
Old 10.06.2008, 16:33   #32
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Kirill's Avatar
 
Join Date: 23.02.2008
Posts: 1802
Default

Товарищ Wasy, поставил 7-й SFX. Двигатели у Fw и у лавки стали как электромоторы. :-) А где выхлоп? Это так задумано или у меня мод криво установился?
Kirill is offline   Reply With Quote
Old 10.06.2008, 22:52   #33
FilMit
Местный
 
FilMit's Avatar
 
Join Date: 29.04.2008
Posts: 235
Default

Wasy, а что бы это значило? В текстовом файлике sound вот что -- new session --
num channels 0
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/MG_59.wav
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14.wav
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14i.wav
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14.wav
pizdetz!
pizdetz!
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/MG_59.wav
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/MG_59.wav
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/MG_FFx.wav
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/MG_FF.wav
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14.wav
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14i.wav
fact chunk must be defined for non-PCM data
Cannot open audio file samples/MG_59.wav
Speaker config restored.
Audio finished.
Версия мода 0.93, правда заменил часть сэмплов оружия на более подходящие по звуку, презеты не трогал. Что делать? И делать ли что-то? Проблем со звуком нет, всё звучит, но настораживает этот отчёт, и это "pizdetz!"
FilMit is offline   Reply With Quote
Old 10.06.2008, 23:25   #34
FilMit
Местный
 
FilMit's Avatar
 
Join Date: 29.04.2008
Posts: 235
Default

Ешшо косячёк вылез - в прост.редакторе на А-20 звуков двигателей не слышно, может это из-за buttons, который ставит AC_installer, выбирал 0.93, причём вручную распаковывал. Повторюсь - менял только звуки оружия.
FilMit is offline   Reply With Quote
Old 11.06.2008, 03:58   #35
FilMit
Местный
 
FilMit's Avatar
 
Join Date: 29.04.2008
Posts: 235
Default

Не знаю, что происходит, но Ил у меня раньше так не ругался. Заново скачал 0.93, установил как есть, и вот в файлике sound что пишет -- new session --
num channels 0
pizdetz!
Speaker config restored.
Audio finished.
FilMit is offline   Reply With Quote
Old 11.06.2008, 10:26   #36
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
SG2_Wasy's Avatar
 
Join Date: 07.08.2007
Posts: 523
Send a message via ICQ to SG2_Wasy
Default

миля заколебали...... моды тестил только на чистую установку Ила, остальное ставьте на свой страх и риск....


ПыСы. "Пиздец" я тож где-то в коде видел, поржал
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy is offline   Reply With Quote
Old 12.06.2008, 03:22   #37
FilMit
Местный
 
FilMit's Avatar
 
Join Date: 29.04.2008
Posts: 235
Default

Quote:
Originally Posted by SG2_Wasy View Post
миля заколебали...... моды тестил только на чистую установку Ила, остальное ставьте на свой страх и риск....


ПыСы. "Пиздец" я тож где-то в коде видел, поржал
Благодарю за ответ Звук на А-20 вернулся, да если б и не вернулся - не критично, я на нём всё равно не летаю, просто люблю, когда всё, т.е. всё и везде в порядке Мне 0.93 вполне нравится(кроме оружия на кр.крафтах), и особенно мессер впечатляет Wasy, если это не страшная-военная тайна, будет ли продолжение мода?
FilMit is offline   Reply With Quote
Old 12.06.2008, 10:24   #38
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
SG2_Wasy's Avatar
 
Join Date: 07.08.2007
Posts: 523
Send a message via ICQ to SG2_Wasy
Default

работа идет, но медленно
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь
http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912
SG2_Wasy is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru