AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 12.11.2016, 12:22   #1
Leonid Turikov
Шпион
 
Leonid Turikov's Avatar
 
Join Date: 15.08.2016
Location: Лес
Posts: 462
Вопрос Радиокоманды

Залез я в папку с Илом и нашел разделы Actor1, 2, 3... и т.д.
Прослушал радиокоманды для ботов и был шокирован : узнал такие переговоры, которые даже не слышал, хотя уже четырнадцатый год играю в Ил.
Примеры:
(Команда стрелка-садиста) "У нас фриц на хвосте! Маневрируй! Маневрируй!"
(Команда того же стрелка) "Я подбил его! Он падает!"
(Чья то команда) "Они разрушают наш строй! Мы потеряли еще один самолет!"
(Дружелюбный голос) "Ты в порядке?"
"Я не смог посадить самолет с этого захода! Иду на аварийную посадку!"
И т.п. Вообщем, у меня вопрос. Можно ли как то исправить это недоразумение, чтоб такие разговоры звучали, ведь ситуации в которых их можно произнести встречаются довольно часто?
Спасибо всем тем, кто сможет оказать помощь!
Leonid Turikov is offline   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 13:09   #2
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2230
Default

Из того, что ты этого не слышал в игре вовсе не следует, что таких команд нет. Возможно именно эти команды заменены в очередном патче близкими по смыслу. Я,например, слышал вопли стрелка: "У нас фриц на хвосте! Уходи влево(вправо)!",
голос лётчика: "Не могу повторить заход! Выполняю аварийную посадку!"
И т.д.
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 13:25   #3
Leonid Turikov
Шпион
 
Leonid Turikov's Avatar
 
Join Date: 15.08.2016
Location: Лес
Posts: 462
Default

Да я не про то. Сами то команды в игре прописаны, а вот боты не говорят.
__________________
Смерть шпионам!
Leonid Turikov is offline   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 13:42   #4
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2230
Default

Ещё раз объясняю: структура игры такова, что много файлов из старых версий игры не используется. Например сфс архивы 3DO (fb_3do.SFS, fb_3do01.SFS,...) содержат много файлов, которые в более поздних версиях игры подверглись улучшениям и изменениям. Вместо того, чтобы править старые сфс-ки разработчики игры просто включают новые файлы с точно такими же названиями в поздние сфс-ки(fb_3do28.SFS, fb_3do29.SFS,...(номера сфс-ок взяты от балды, для примера)), которые в процессе загрузки игры затирают старые версии, заменяя их собой. Нечто подобное, по-видимому, происходит и с радиокомандами. То есть вполне возможно, что ты прочитал ранние версии радиосообщений, которые при загрузке затираются более поздними версиями. Так и получается: файлы вроде есть, а игра их не использует.
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 13:49   #5
Leonid Turikov
Шпион
 
Leonid Turikov's Avatar
 
Join Date: 15.08.2016
Location: Лес
Posts: 462
Default

Спасибо, что разжевали!
Но, так, на всякий случай - версия игры у меня на данный момент 2.04.
__________________
Смерть шпионам!
Leonid Turikov is offline   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 14:22   #6
Dimas1999
Местный
 
Dimas1999's Avatar
 
Join Date: 18.11.2015
Posts: 1874
Default

Леонид, если обновишься до 4.13.1, то вот тебе мод от ЛидерАИ. Я тебе уже говорил он нём:
Quote:
Originally Posted by LeaderAI View Post
Мод на ИИ для 4.13.1
Добавлены новые типы штурмовки в приказы и в вейпойнты редактора.
Добавлены приказы о выборе типа атаки бомбардировщиков.
Дистанция стрельбы стрелков урезана до 500м с 900 как в БЗБ.
Дистанция стрельбы истребителей урезана до 380м с 700м.
Добавлены новые семплы для ИИ некотрые восстановлены старые например Рискуешь врезаться выше при штурмовке.
Добавлена возможность изменения номера самолета в звене.
Добавлены все функции полнго редактора для редактирования актор.статик карты.
[builder_plugins]
(builder.PlMapLoad)
(builder.PlMission)
(builder.PlMisAir,sectFile=com/maddox/il2/objects/air.ini)
(builder.PlMapActors,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini)
(builder.PlMapAirdrome)
(builder.ActorLabel)
(builder.PlMisChief,sectFile=com/maddox/il2/objects/chief.ini)
(builder.PlMisStatic,sectFile=com/maddox/il2/objects/stationary.ini)
(builder.PlMisRocket,sectFile=com/maddox/il2/objects/rockets.ini)
(builder.PlMisHouse,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini)
(builder.PlMisTarget)
(builder.PlMisBrief)
(builder.PlMisBorn)
(builder.PlMisStaticCamera)
(builder.PlMisFront)
вот так должен выглядеть конфиг редактора.
В секцию:
[HotKey builder]
в конфиг.ини добавить
A MouseLeft=insertas+
это будет ставить объекты для карты.
Скажу сразу, на 4.13.2 есть вылеты. Он обещал исправить.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4400
Dimas1999 is online now   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 14:31   #7
Leonid Turikov
Шпион
 
Leonid Turikov's Avatar
 
Join Date: 15.08.2016
Location: Лес
Posts: 462
Default

Quote:
Originally Posted by Dimas1999 View Post
Я тебе уже говорил он нём:
Извини, что то я не припомню...
А на счет мода, спасибо! Попробую опять новую версию установить.
Leonid Turikov is offline   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 14:48   #8
Dimas1999
Местный
 
Dimas1999's Avatar
 
Join Date: 18.11.2015
Posts: 1874
Default

Вот:
Quote:
Originally Posted by Dimas1999 View Post
Да... с ботами всё сложно. Но Leader AI что-то там ковыряет, Боты стали более послушными.
Если найдёшь ошибки, то отпишись в его теме. Не знаю как на 4.13.1, но на 4.13.2 есть вылеты. Надеюсь, он адаптирует под 4.13.2 и исправит все ошибки. Но пока новостей нет. Наверное, ждёт выхода 4.13.3.
Как я заметил, DT что-то правят в диалогах ботов, и правят в лучшую сторону! Вернулись фразы: 5(1) минут(а) до цели, Отлично, как в кино, возвращаемся домой и тд.
Но Леонид прав. Нет многих фраз и их аналогов.
Dimas1999 is online now   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 14:50   #9
Leonid Turikov
Шпион
 
Leonid Turikov's Avatar
 
Join Date: 15.08.2016
Location: Лес
Posts: 462
Default

Ах, вот оно что! Как установлю версию, проверю. Кстати, а в какой версии игры фразы "Отлично! Как в кино!.." перестала существовать?

Last edited by Leonid Turikov : 13.11.2016 at 04:02
Leonid Turikov is offline   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 16:27   #10
Dimas1999
Местный
 
Dimas1999's Avatar
 
Join Date: 18.11.2015
Posts: 1874
Default

Quote:
Originally Posted by Leonid Turikov View Post
Кстати, а в какой версии игры фразы "Отлично! Как в кино!.." перестала существовать?
Про это я не знаю. В иле я относительно недолго - с 10 декабря 2012г. Тогда у меня была платина 4.07 с почти всеми дополнениями и патчем 4.08 на диске. Вот в 4.07-4.08 играл до 29 сентября 2015г. Потом 2 недели на 4.10.1 и с 11 октября 2015г. 4.13RC04m. (Устанавливал по возможности.)Почти за 3 года, играя в 4.07-4.08 я НИ РАЗУ не услышал эту и многие другие фразы. В 4.13 я услышал "как в кино", в 4.13.1 или 4.13.2 услышал 5(1) минут(а) до цели. Не помню, но в 4.13.1-4.13.2 услышал ещё новые фразы.
Dimas1999 is online now   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 16:41   #11
Leonid Turikov
Шпион
 
Leonid Turikov's Avatar
 
Join Date: 15.08.2016
Location: Лес
Posts: 462
Default

Понятно, а все эти фразы были давно, еще со времен царя Додона.
__________________
Смерть шпионам!

Last edited by Leonid Turikov : 24.12.2016 at 06:53 Reason: Захотелось
Leonid Turikov is offline   Reply With Quote
Old 12.11.2016, 20:20   #12
Dimas1999
Местный
 
Dimas1999's Avatar
 
Join Date: 18.11.2015
Posts: 1874
Default

Я знаю, что эти фразы были давно, просто они были отключены в одном из обновлений, а теперь их подключают!
Dimas1999 is online now   Reply With Quote
Old 13.11.2016, 04:02   #13
Leonid Turikov
Шпион
 
Leonid Turikov's Avatar
 
Join Date: 15.08.2016
Location: Лес
Posts: 462
Default

Ну тогда всё
Leonid Turikov is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2016, 20:09   #14
LeaderAI
Местный
 
Join Date: 20.03.2016
Posts: 289
Default

Quote:
Originally Posted by Leonid Turikov View Post
Ах, вот оно что! Как установлю версию, проверю. Кстати, а в какой версии игры фразы "Отлично! Как в кино!.." перестала существовать?
4.0m С выходом Перл Харбра.
LeaderAI is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2016, 20:15   #15
LeaderAI
Местный
 
Join Date: 20.03.2016
Posts: 289
Default

Многие лежат просто в библиотеке так сказать.
VoiceBase.class
В нем прописаны все имена звуков и присвоены тексты из i18n
hud_msg.properties /hud_msg_ru.properties
Attention \u0412\u043D\u0438\u043C\u0430\u043D\u0438\u0435!
Вот например Внимание.
Attention Это одновременно и имя файла и имя строчки. В Классе звуков каждому файлу присвоен свой номер чтобы их обьединять в группу.
Это все объединяется в классе Voice.class
LeaderAI is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2016, 20:16   #16
LeaderAI
Местный
 
Join Date: 20.03.2016
Posts: 289
Default

Destroyer \u042D\u0441\u043C\u0438\u043D\u0435\u0446!
Torpedo_boats \u0422\u043E\u0440\u043F\u0435\u0434\u043D\u044B\u 0435 \u043A\u0430\u0442\u0435\u0440\u0430!
Enemy_ships \u041A\u043E\u0440\u0430\u0431\u043B\u0438 \u043F\u0440\u043E\u0442\u0438\u0432\u043D\u0438\u 043A\u0430!
Attack \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C!
Repeat_attack \u041F\u043E\u0432\u0442\u043E\u0440\u0438\u0442\u 044C \u0430\u0442\u0430\u043A\u0443!

Keep_formation \u0421\u043E\u0445\u0440\u0430\u043D\u044F\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0440\u043E\u0439!
Stay_in_formation \u0421\u043E\u0445\u0440\u0430\u043D\u044F\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0440\u043E\u0439!
Stay_with_me \u0421\u043E\u0445\u0440\u0430\u043D\u044F\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0440\u043E\u0439!
Stand_by_for_my_orders \u0421\u043B\u0443\u0448\u0430\u0439 \u043C\u043E\u044E \u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0443!
Attention_Stay_in_formation_Stand_by_for_my_orders \u0421\u043B\u0443\u0448\u0430\u0439 \u043C\u043E\u044E \u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0443!

Attack_fighters \u0421\u0432\u044F\u0437\u0430\u0442\u044C \u0431\u043E\u0435\u043C \u0438\u0441\u0442\u0440\u0435\u0431\u0438\u0442\u 0435\u043B\u0438!
Engage_fighters \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0435\u0440\u0432\u044F\u0442\u043D\u 0438\u043A\u043E\u0432!
Engage_bombers \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430\u0440\u0434\u0438\u 0440\u043E\u0432\u0449\u0438\u043A\u0438!
Attack_bombers \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430\u0440\u0434\u0438\u 0440\u043E\u0432\u0449\u0438\u043A\u0438!
Engage_bomber_formation \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0433\u0440\u0443\u043F\u043F\u0443 \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430\u0440\u0434\u0438\u 0440\u043E\u0432\u0449\u0438\u043A\u043E\u0432!
Attack_the_escort \u0421\u0432\u044F\u0437\u0430\u0442\u044C \u0431\u043E\u0435\u043C \u0438\u0441\u0442\u0440\u0435\u0431\u0438\u0442\u 0435\u043B\u0438 \u0441\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0436\u 0434\u0435\u043D\u0438\u044F!
Engage_the_escort \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0438\u0441\u0442\u0440\u0435\u0431\u0438\u0442\u 0435\u043B\u0438 \u0441\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0436\u 0434\u0435\u043D\u0438\u044F!
Engage \u0410\u0442\u0430\u043A\u0430!

Вот например это не включали в дефлоте некогда.
LeaderAI is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2016, 20:19   #17
LeaderAI
Местный
 
Join Date: 20.03.2016
Posts: 289
Default

public static void speakEndOfAmmo(Aircraft aircraft) {
if (Actor.isAlive(aircraft) && !(aircraft instanceof TypeBomber)
&& !(aircraft instanceof TypeTransport)) {
int i = (int) (Time.current() / 60000L);
int i_186_ = aircraft.getArmy() - 1 & 0x1;
int i_187_ = aircraft.aircIndex();
if (i >= cur().SpeakEndOfAmmo[i_186_][i_186_]) {
cur().SpeakEndOfAmmo[i_186_][i_186_] = i + 5;
setSyncMode(2);
speakThisIs(aircraft);
str[0] = 292; это
str[1] = 124; и это номера звуков.
str[2] = 0;
speakRandom(aircraft, str, 2);
}
}
}
Вот оно объединяется например.
LeaderAI is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2016, 22:35   #18
ГРОХОТ
Местный
 
Join Date: 23.09.2012
Posts: 721
Стрелка

Quote:
Originally Posted by LeaderAI View Post
4.0m С выходом Перл Харбра.
Пёрл-Харбор был версии 3.00 либо 3.00m в зависимости от типа установки (раздельно/на ЗС+АвН)
ГРОХОТ is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2016, 22:46   #19
Motorhead
Местный
 
Motorhead's Avatar
 
Join Date: 23.10.2007
Posts: 1482
Send a message via Skype™ to Motorhead
Default

Агхиважно, чтобы все эти разговоры и показывание непонятных кусков кода наконец-то превратились в релиз внятно работающего мода, желательно без глюков. Чтоб этот мод наконец-то расширил функционал команд, желательно без вылета ила в винду. Против граматических ошибок ничего не имею. Я первый себе этот мод присуну в ДГЕНпак!
ЗЮЫЮ Я джва года ждал такой мод
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead is offline   Reply With Quote
Old 14.12.2016, 20:22   #20
LeaderAI
Местный
 
Join Date: 20.03.2016
Posts: 289
Default




Last edited by LeaderAI : 14.12.2016 at 20:27
LeaderAI is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru