AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 28.08.2009, 02:26   #1
ZloyPetrushkO
Местный
 
Join Date: 31.05.2008
Posts: 1159
Default [мод] модифицрованная логика подвижной ЗА

вот мод на танчики, танкетки,зены на грузовиках и гусеницах, бронеавтомобили,бтры и т.п.(далее сокращенно танки) в общем все то, что ил2 причисляет к танкам, но по сути своей являеться передвижными зенами. выполнен по аналогии с модом на зены в быстрой версии.

в моде содержаться:

- танки больше не видят сквозь облака выше тумана
- танки больше не видят ночью без прожекторов
- ночью без прожектора танки начинают стрелять с намного меньшей дистанции. дистанция зависит от освещенности.
- теперь появилась возможность подавить танк.при етом от нее бегут 2 человека(человеки бегут гдет 5ти мин полета)

в общем, основные фишки теже, вот отличия от мода на ЗА:
- танк намного сложнее подавить(ну ето ж танк,смелый типа...)
- танк похуже видит(они же в танке...)
- танкам пофигу на свои\чужие самолеты в зоне огня. лупит по всем вражеским целям, не особо оглядываясь на свои( танк же, фигли )
- танки хуже взаимодействуют с прожекторами. пока прожектор не подсветит-стрелять неначнут
----
в версии 1.01 добавлено
- совместимость с модом от Зути 0.8 просто как отдельный мод пахать не будет!. у кого нет мода от Зути-качать обычную версию!
-танки теперь не пугаються целей, со скоростью менее 50 км\ч(т.е. всяких артов и др танков)
-при скорости выше 400 км\ч увеличена угловая ошибка
высчитываеться по формуле = Vцели/97( в м\с)
т.е. при скорости цели 500 км\ч угловая ошибка будет в 137/97=1.41 раза больше.
----
1.02-выпущена версия, адаптированная под Зути 1.13.

для корректной установки следует закинуть данную папку в папку с модами и заменить хеши в папке с модом Зути

скачать можно в аттаче:
----

коэфициенты меткости и умелости танков я не правил. они остались дефолтными
ето отдельный мод, можно ставить-можно нет
ето сделано для того, чтобы бы при установке мода на ЗА был выбор,делать ли еще и танки промозжеными или нет

авторы и все дела - как в моде на ЗА( http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=850 )


скачать можно либо в аттаче, либо тут
http://www.filefront.com/14411937/Zl...AAATankmod.rar

во вложении лежит 2 файла.
тот что AAAtank 1.01(от 12.11) предназначен для работы с модом от Зути-кидаем в папку с модом Зути, согласившись на замену классов
тот что AAAtankmod предназначен для работы без мода от Зути
Attached Files
File Type: rar ZloyPetrushkO_AAAtank1_01.rar (295 KB, 727 views)
File Type: rar ZloyPetrushkO_AAATankmod.rar (291 KB, 1034 views)
File Type: rar ZloyPetrushkO_AAATankmod_v_1_0_2.rar (298 KB, 742 views)

Last edited by ZloyPetrushkO : 10.08.2010 at 10:00
ZloyPetrushkO is offline   Reply With Quote
Old 28.08.2009, 03:17   #2
Infected
Полетатель
 
Join Date: 11.01.2009
Posts: 88
Send a message via ICQ to Infected
Default

класс, спасибо
Infected is offline   Reply With Quote
Old 28.08.2009, 08:59   #3
skvorez
Гость
 
Posts: n/a
Default

Вай, маладец. Спасибо.
С уважением.
  Reply With Quote
Old 28.08.2009, 09:59   #4
Helmut
Новичок
 
Join Date: 22.02.2008
Posts: 29
Default

Огромное спасибо.
Helmut is offline   Reply With Quote
Old 30.08.2009, 16:45   #5
Antimesser
Новичок
 
Join Date: 10.08.2009
Posts: 25
Хорошо

КРУТО!!! Спасибо!
Antimesser is offline   Reply With Quote
Old 30.08.2009, 19:59   #6
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
Default

круто! РеализЬм ))
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 02.09.2009, 19:30   #7
skvorez
Гость
 
Posts: n/a
Default

Петрушко, а такой вот вопрос, зенам корабельным можно так же интелект поправить? А то ведь с ними просто нельзя воевать. А так (мечтаю) в облака ушел и еще неизвестно кто кого, вывалился из облаков торпеду кинул и низенько - низенько до дому до хаты.
  Reply With Quote
Old 02.09.2009, 22:09   #8
ZloyPetrushkO
Местный
 
Join Date: 31.05.2008
Posts: 1159
Default

Quote:
Originally Posted by skvorez View Post
Петрушко, а такой вот вопрос, зенам корабельным можно так же интелект поправить? А то ведь с ними просто нельзя воевать. А так (мечтаю) в облака ушел и еще неизвестно кто кого, вывалился из облаков торпеду кинул и низенько - низенько до дому до хаты.
можно конечно, но...я уже упаковал все свои инструменты и свернул свои работы=(
как руки дойдут, обязательно сделаю. только подавления корабельным ЗА делать н ебуду
ZloyPetrushkO is offline   Reply With Quote
Old 04.09.2009, 18:16   #9
raptor_c4
Пользователь
 
Join Date: 15.07.2009
Posts: 85
Default

мои 5 копеек...
На корабли заходили от солнца - чтоб противник мазал - собственно тоже тема для размышления !!!
Пользуясь случаем , Петрушке - респект !!!
__________________


raptor_c4 is offline   Reply With Quote
Old 04.09.2009, 20:57   #10
SJack
Местный
 
Join Date: 27.12.2007
Location: Харьков
Posts: 250
Send a message via ICQ to SJack Send a message via Skype™ to SJack
Default

А солнце вроде как должно влиять на точность стрельбы. Во всяком случае, в коде прицеливания есть коэффициенты, зависящие от положения цели относительно солнца.
SJack is offline   Reply With Quote
Old 04.09.2009, 22:54   #11
ZloyPetrushkO
Местный
 
Join Date: 31.05.2008
Posts: 1159
Default

SJack а какой именно то?

Sun.z ето не положение относительно солнца...ето степень освещенности, грубо гря-насколько светло\темно на карте

а более я не наблюдал таких зависимостей,да и вроде угловые ошибки получаються одинаковые... правда я не рыл в етом направлении. имхо ето фихня на общем фоне
ZloyPetrushkO is offline   Reply With Quote
Old 05.09.2009, 21:46   #12
SJack
Местный
 
Join Date: 27.12.2007
Location: Харьков
Posts: 250
Send a message via ICQ to SJack Send a message via Skype™ to SJack
Default

Quote:
Originally Posted by ZloyPetrushkO View Post
Sun.z ето не положение относительно солнца...ето степень освещенности, грубо гря-насколько светло\темно на карте
Точно. Ступил, бегло смотрел. Ну, значит солнце влияет на точность зениток только опосредовано .
SJack is offline   Reply With Quote
Old 11.11.2009, 00:03   #13
ZloyPetrushkO
Местный
 
Join Date: 31.05.2008
Posts: 1159
Default

тэкс. сделал версию совместимую с модом от Зути(0.8)
кроме того, наземка друг друга теперь не подавляет(проверка идет по скорости объекта)
по просьбам зрителей подкорректировал меткость на больших скоростях(больше 600-700почти нет шансов что попадет)

сейчас оттестирую, завтра выложу. аналогично доработаю мод для стационарных артов
ZloyPetrushkO is offline   Reply With Quote
Old 11.11.2009, 07:02   #14
JGr124_boRada
Местный
 
Join Date: 19.02.2009
Posts: 450
Default

ждемс
JGr124_boRada is offline   Reply With Quote
Old 12.11.2009, 00:42   #15
ZloyPetrushkO
Местный
 
Join Date: 31.05.2008
Posts: 1159
Default

обновил. ребят, просьба- перед установкой на сервер потестите сами плз. вроде все четко, но мала ли я че пропустил
а мод Зути кст сам по се выдает нескоко ошибок в консоль при старте...прикольно в общем
ZloyPetrushkO is offline   Reply With Quote
Old 13.11.2009, 23:45   #16
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Kirill's Avatar
 
Join Date: 23.02.2008
Posts: 1802
Default

Quote:
- совместимость с модом от Зути 0.8 просто как отдельный мод пахать не будет!
А не кинешь ссылку на этот мод?
Kirill is offline   Reply With Quote
Old 19.11.2009, 00:42   #17
Koleso
Сделан в СССР
 
Koleso's Avatar
 
Join Date: 15.03.2009
Location: Украина, Харьков
Posts: 237
Default

Петрушка, а какой там мод - какой? А то из названия не ясно, кто из тех двух модов с Зути дружит, а кто - нет. ):
И шо это за такой мод от Зути? Напишите кто-то, пожалуйста.
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)
Koleso is offline   Reply With Quote
Old 19.11.2009, 00:48   #18
CharliDog
Гость
 
Posts: n/a
Default

Quote:
Originally Posted by T4734XA View Post
Петрушка, а какой там мод - какой? А то из названия не ясно, кто из тех двух модов с Зути дружит, а кто - нет. ):
И шо это за такой мод от Зути? Напишите кто-то, пожалуйста.
В моей сборке работает без мода Зути,когда ставлю его не пускает на сервы с 409....пишет что версия ила 408...
  Reply With Quote
Old 20.11.2009, 00:00   #19
ZloyPetrushkO
Местный
 
Join Date: 31.05.2008
Posts: 1159
Default

Quote:
Originally Posted by T4734XA View Post
Петрушка, а какой там мод - какой? А то из названия не ясно, кто из тех двух модов с Зути дружит, а кто - нет. ):
И шо это за такой мод от Зути? Напишите кто-то, пожалуйста.
ой, нда виноват косячок-с, не совсем очевидно их обозвал сча поправлю 1 пост
мод от Зути- ето мод, позволяющий наземке и ботам двигаться на догфайт режиме сетевой игры


Quote:
Originally Posted by novohudos View Post
В моей сборке работает без мода Зути,когда ставлю его не пускает на сервы с 409....пишет что версия ила 408...
стоп...можно плз попдробнее-какой конкретно мод ставиться?
желательно указать число, когда файлик с модом был создан или изменен( мне так проще будет вычислить точную версию).
ZloyPetrushkO is offline   Reply With Quote
Old 20.11.2009, 02:15   #20
CharliDog
Гость
 
Posts: n/a
Default

стоп...можно плз попдробнее-какой конкретно мод ставиться?
желательно указать число, когда файлик с модом был создан или изменен( мне так проще будет вычислить точную версию).[/QUOTE]

Вот этот "_Zuti_DSMod_0.8" - мод для организации миссий на выделенном сервере с AI в аттаче
Attached Files
File Type: rar MODs.rar (5317 KB, 713 views)

Last edited by CharliDog : 20.11.2009 at 02:28
  Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru