AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Важная информация

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.04.2016, 15:13   #11
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,723
По умолчанию Адаптация миссий-компаний под разные версии Ила

1.Любую модную или немодную компанию (кроме генераторных, хотя... и их тоже, но возни побольше с мис-файлом) можно адаптировать под любую версию Ила. Делается это довольно просто, хотя и требует затрат времени:
- открываете блокнотом нужную для адаптации миссию в папке Главная Ила\Миссии\компании\страна\нужная компания\нужная миссия,
- потом открываете любую уже имеющуюся и нормально работающую в нужной Вам версии Ила миссию из любой компании,
- сравниваете записи в обоих файлах (главное, не перепутайте файлы, когда начнете править),
- и меняете строки или фрагменты в строках на те, что понимает Ваша версия Ила (или вписываете те строки, которых не достает для работы Вашей версии \удаляете те строки, которые содержат записи с отсутствующими в вашей версии позициями (модами карт, крафтов или наземки, например)).
Иногда возня занимает пару часов, но гораздо проще и быстрее, чем в ФМБ, если вы точно знаете, какого вида крафт или объект Вы вписываете или удаляете.
2.Единственная проблема - скины крафтов, если у Вас в схемах нет тех, что прописаны в изменяемом файле миссии, может глюкнуть при запуске. Поэтому данную позицию либо вписываем как дефолт, либо правим скины в ФМБ, причем,
- достаточно назначить скины в одной миссии через ФМБ, затем снова входим в файл миссии через блокнот и копируем из той, где изменили скины, во все, где они должны повториться.
3.Отдельная тема ОБЪЕКТЫ (ЮНИТЫ).
- Они могут просто отсутствовать в вашей версии Ила, или у них не совпадает формат записи в строках файла миссии.
- Ищите аналогичный юнит в работающей на Вашей версии компании, тупо копируете на место такого объекта в файл Вашей компании - вуаля, все должно работать, если все правильно вписали или удалили. Или нужно брать фрагмент записи из чиф.ини или стэйшионари.ини файла.
4. Да, еще такая ШНЯГА СЛУЧАЕТСЯ: иногда файлы миссий авторы сохраняют в тхт-форматах, которые Ил не распознает!
- просто открываете такой файл блокнотом, смотрите, какой формат (АНСИ, Юникод и т.п.)и меняете на работающий (обычно АНСИ), потом Сохранить как (обязательно!) и пробуете запустить.
5. Это не работает при переводе компаний\миссий из 4.12.2 в более старые версии (могут взрываться самолеты на взлете и проявляться др. глюки). Поэтому такие мииссии\компании нужно править в ФМБ (обычно достаточно активировать точку взлета, перевести ее в полет, потом чуть отодвинуть от аэродрома и снова вкл.Взлет; если с Вами с этой полосы взлетают еще крафты - повторить это для всех. ОБЯЗАТЕЛЬНО назначить после точки взлета хотя бы в полукилометре еще один КПМ по вектору полосы ( в старых версиях это помогает избежать возможных глюков).
6.В мис-файле компании, сделанной, например, для Сасовского Дигитал кампэйн дженерэйтор с использованием только одной карты, нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО назначать самолет игрока (наряду с другими, выше описанными манипуляциями, если они будут необходимы), иначе ничего не произойдет. Потом файл просто розмножить, если захотите поучаствовать во всех уже созданных в нем воздушных событиях. Брифы в созданные Вами файлы можно скопировать из основного пропертис-файла с брифами.
Конечно, это не воссоздаст полноценного сюжета автора компании, но общее представление сложится.
-----------------------------------------------------------------------
!!! Кстати, такие же манипуляции пришлось проделывать с компаниями за Вьетнам 1965 от ВПМедиа, там еще и статиков оказалось 1500 сверх тех, что есть на карте. Пришлось более 150 сносить в файлах миссий, потому как комп при запуске компании выдал Миссион фэйлд и Ил завис. В логе вышло около 500 строк Ту мэни фэйсис - избыток объектов, видеопамяти не хватает (много не зашитых в СФС модов стоит).
-------------------------------------------------------------------------
Надеюсь, этот ликбез кому-то из фанатов пригодится
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:33. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru