29.10.2018, 09:42 | #1 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
Новые здания для карты Сталинграда RRR cyberolas
архив зданий обновился
http://forum.aviaskins.com/showpost....92&postcount=3 Красивая карта у cyberolas, никто не спорит, но при помощи несложных манипуляций в простом редакторе её можно ещё больше приблизить к достоверности. Максимальную достоверность можно достичь сложными манипуляциями с удалением зданий в разлоченном ил-2, который позволяет редактировать содержимое карт. Я не рискнул разлочивать свой ил-2, после того как прочел кучу сообщений на форуме о проблемах, возникших у новичков с разлоченным илом, вплоть до полной потери работоспособности, поэтому что-либо с actors.static я удалять не в состоянии. Если кто-то владеет этим волшебным скиллом - прошу помочь. Поскольку времени особо не было, а желание что-то поменять на карте вотпрямща было, я ограничился только полным редактором и зданиями, которые частично взяты из модов к Москве, Британии, Lal ангаров, частично переделаны из стоковых зданий простой заменой текстур. Информация и сайты, заинтересующая всех, кто ищет инфу про то, как выглядел Сталинград до войны Сайт Романа Шкоды http://царицын.рф Роспись боев в Сталинграде практически по дням http://waralbum.ru/bb/viewtopic.php?id=657 http://waralbum.ru/bb/viewtopic.php?id=1099 http://waralbum.ru/bb/viewtopic.php?id=554 http://waralbum.ru/bb/viewtopic.php?id=595 Аэрофотосъемка http://warfly.ru/tag/stalingrad/ http://warfly.ru/?lat=48.772483&lon=44.577370&z=12 Штабные карты http://battle.volgadmin.ru/Maps/Default.aspx Первое, что можно сделать, чтобы приблизить карту к достоверности - поставить в нужное место элеватор. https://www.sas1946.com/main/index.p...c,50764.0.html Дело затрудняется тем, что автор карты уже всунул туда собранный из словацких предметов миниэлеватор и разместил его в рандомном месте. Придется считать его за какой-нибудь цех стоящего рядом консервного завода. Далее нужно убрать с глаз долой рейхстаг напротив Мамаева Кургана. Я пользуюсь картой Berlin Reconstruction, стоковый Рейхстаг мне нафиг не нужен и я заминусовал ему высоту в static.ini. Сейчас я балуюсь с ретекстурами имеющихся зданий и расставляю их на положенные места. Благо рисунок текстур поверхности на карте взят из спутниковых снимков, и форма улиц вполне узнается, чего не скажешь об их застройке. На вокзальной площади стоят водонапорная башня, музей и фонтан. Башня взята из модпака на тихоокеанские карты и перетекстурена. А фонтан - до неузнаваемости перерисованная водонапорная башня Молвы для Москвы, вставленная в его же московский фонтан. Точно напротив фонтана должен стоять музей обороны Царицына, но на этом месте уже стоит словацкий дом, пришлось передвигать его восточнее. Музей - перерисованный и скопированный стоковый русский ж/д вокзал из самого начала списка объектов. Нужно что-то придумать с объектом вокзала, просто так удалить объект Мариинского дворца я не могу, ретекстурить его для всей игры нет желания, а ставить поверх него новый объект не выход - нарушится масштаб. Для завода Баррикады сделан главный цех - ретекстур французского ангара из модмака для карты Англии Channel40 Мельница Гергарда, дома Павлова и Заболотного - ретекстур словацких зданий. Универмаг и Дом Грузчиков - собранные из двух объектов здания. Круглая ротонда из цистерны, крылья - то же здание из карты Словании, из которого сделана мельница. Казанский собор - колокольня Софийского собора, опущенная на пару десятков метров (такими церквями я баловался с темплейтом в полном редакторе для московской карты Молвы https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg658056) Было бы интересно попробовать застроить отдельные улицы в Сталинграде в точном соответствии с исторической информацией и поглядеть, как это дело выглядит с воздуха и с уровня земли. Ведь очень многие крупные здания были для немецких и наших летчиков ориентирами. А получившийся темплейт, ставящийся в папку с миссиями, мог бы пригодиться для создания исторических миссий и кампаний на сталинградском фронте. Сами здания могут быть выложены позднее после их доводки, если их авторы не будут возражать, поскольку ни один объект здесь я не делал с нуля - все уже готовые и взятые откуда-то работы. Последний раз редактировалось Lexsey; 02.08.2019 в 01:13. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|