AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.07.2013, 08:27   #1
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Понятно, коллеги может у кого есть данные объекты к папке 3d выложите пожалуста в этом посте ; 3DO/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat'
'3DO/Effects/TEXTURES/Stallvortex.mat'
'MAPS/_Tex/Trees/Ifni_DesertTree.tga'
'MAPS/_Tex/Trees/Ifni_DesertTree.tga'
Вот.
Вложения
Тип файла: rar Новая папка.rar (1.45 Мб, 451 просмотров)
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 12:04   #2
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Прошу знатоков подсказать, пропуски в файле ЛОАД - это нормально? потому как не хочет открываться карта после установки, лог пишет, что не может открыть файлы, которые есть в МАПМОДС. Карта ПС Юж Вьетнам отсюда: mission4today, d/l 3 Namcampaign from vpmedia (там карты от ББ и ПС).Похоже, нужно скачать старую колониальную ПС Саус Вьетнам.
Вложения
Тип файла: zip load.zip (1.1 Кб, 446 просмотров)

Последний раз редактировалось Toobone; 12.06.2014 в 12:07.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 16:31   #3
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Прошу знатоков подсказать, пропуски в файле ЛОАД - это нормально? потому как не хочет открываться карта после установки, лог пишет, что не может открыть файлы, которые есть в МАПМОДС. Карта ПС Юж Вьетнам отсюда:.
Скачали где Южный Ветнам?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 12:26   #4
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Скачали где Южный Ветнам?
SAS 1946/mapworx/PTO/...там хренову кучу веток нужно пройти, чтобы все собрать для работы карт Вьетнама 1968: и Вьетмин и Корею и Фолкленды, и апдейтов почти 10-ток. Ссылки на уже готовые паки - только для избранных. А скачать ДБВ на хорошей скорости просто негде, провайдеры закрыли все свои пункты, кафешки больше 1 мб\с не тянут. Тундра!
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 14:38   #5
=U2=Santyago
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
По умолчанию

Уважаемые ,друзья. Очень большая просьба. Я новичок, на этом форуме. Помогите пожалуйста с установкой карты. Поступательно.Куда что класть и что где прописывать, чтобы карта отражалась в игре? Я знаю, что нужно прописать карту в all.ini, но либо я тупой совсем, либо слепой.Но я не могу найти в корне игры ни папку map. , ни каких либо других папок связанных с ландшафтами и картами. (( Где все ЭТО в Иле лежит не понятно. Вскрывал все. Смотрел.Не нашел. У меня версия игры 4.12.2
=U2=Santyago вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 14:48   #6
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,545
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =U2=Santyago Посмотреть сообщение
Уважаемые ,друзья. Очень большая просьба. Я новичок, на этом форуме. Помогите пожалуйста с установкой карты.
Уважаемый, пожалуйста прочти вот этот топик.
В любом случая начинать надо с этого, тоесть с теории азов модифицирования игры.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 15:23   #7
=U2=Santyago
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
По умолчанию

Прости, уважаемый carsmaster, я очень внимательно прочел этот топик.И вот эту колонку про карты.

"Про добавление карт
Достаточно прописать в all.ini строки из текстового документа который идет в комплекте с картой. В комплекте с различными картами может идти пак уникальных объектов созданных специально для этой карты. Если пак не установлен, то миссии созданные на базе этой карты могут быть неработоспособны.
Лежит all.ini по адресу – папка с игрой\MODS\MAPMODS\maps (привел свой пример).
В папке MODS должен быть один файл all.ini, иначе игра будет вылетать."

НО все дело в том, что при достаточно долгом общении с игрой и умением прописать в неё самолеты , я так и не понял как это делаеться с картами( Начнем с того, что в корне игры у меня нет папки MODS. Есть jsgmemods. и установлена программа JSGME. Это всем известный инструмент для установки модов в различные игры. По умолчанию при её установки в корень игры она действительно создает папку MODS. Ту да то и складываются все моды. Но когда игра модифицирована например до UP3 , там эта папка не работает. После установки UP по умолчанию в корень становиться папка jsgmemods и программа JSGME будет автоматически обращаться к ней. Но как же быть с новыми картами??? Я например хочу поставить в игру карту . Скачиваю её файлы. Но куда её устанавливать совершенно не понятно.Как например прописать адрес, чтобы все компоненты встали на свои места.Где лежит в оригинальной игре файл all.ini? Вот в чем вопрос. Помогите пожалуйста разобраться с картами.
=U2=Santyago вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 15:34   #8
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Если у вас установлен Ультрапак, то папка с модами должна называться #UP#
Поищите в директории игры папку с длинным названием, которое говорит о том, что её надо переименовать в #UP#.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 15:45   #9
=U2=Santyago
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
По умолчанию

The Radge . В корне игры есть папка #UP#. И что самое интересное что с е в игру "приходит" много новых карт. Но в папке #UP# во внутренней паке Files нет ни одной папки связанной с ландшафтом и картами, ну что то типа папки "maps". Так куда же они прописываются при установке UP3???(
=U2=Santyago вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 16:12   #10
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =U2=Santyago Посмотреть сообщение
The Radge . В корне игры есть папка #UP#. И что самое интересное что с е в игру "приходит" много новых карт. Но в папке #UP# во внутренней паке Files нет ни одной папки связанной с ландшафтом и картами, ну что то типа папки "maps". Так куда же они прописываются при установке UP3???(
#UP#/ *папка с любым названием. Обычно Mapmods, но можно и files*/maps

В папке maps находятся:
1. файл all.ini
2. папка _tex с текстурами ко всем картам
3. Многочисленные папки самих карт.

Что примерно находится в папке самой карты:


В all.ini карта прописывается так:

*название, которое будет отображаться в игре без пробелов)* (пробел) *путь к файлу load.ini()*

То есть например:
Crimea Crimea/load.ini
или
Moscow_w Moscow/wload.ini

Если по какой-то несчастливой случайности у вас нет ридми, просмотрите то, что у вас есть, какая структура того, что вы скачали и т.д.
Найдите эту самую *папку самой карты* и сами пропишите строки в all.ini по образцу.
Путь должен указываться именно к файлу с расширением .ini, не всегда он называется именно load.
Но, как правило, файлов с этим расширением, но другим назначением в папке самой карты нет.
Если у вас нет в папке #UP# папки Mapmods, создайте таковую,
найдите в корне игры sfs файл, в названии которого присутствует слово maps (самый новый такой файл) и распакуйте его содержимое в созданную вами папку. Чтобы игра не загружала два раза одно и то же (хотя это ни капельки не угрожает её нормальной работе) "почистите" содержимое папки mapmods от всего, кроме самого файла all.ini, который вы впоследствии будете модифицировать.

А вообще, с подобными вопросами стоит обращаться, имея конкретный пример того, что вам нужно, потому что:

1. Не будет много лишней болтовни.
2. Сами на примере научетесь этому делу
3. Не будете отвлекать людей (мододелов преимущественно, мы ими почти все здесь являемся) от их дел.
4. Потому что возможно, что они в данный момент делают очень интересный мод, который вы потом, возможно, скачаете, будете им наслаждаться, а про автора даже не вспомните.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 17:11   #11
wcat1973
Местный
 
Аватар для wcat1973
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 153
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение

А вообще, с подобными вопросами стоит обращаться, имея конкретный пример того, что вам нужно, потому что:

1. Не будет много лишней болтовни.
2. Сами на примере научетесь этому делу
3. Не будете отвлекать людей (мододелов преимущественно, мы ими почти все здесь являемся) от их дел.
4. Потому что возможно, что они в данный момент делают очень интересный мод, который вы потом, возможно, скачаете, будете им наслаждаться, а про автора даже не вспомните.
wcat1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 17:14   #12
=U2=Santyago
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
По умолчанию

The Radge, спасибо.Ну хоть что то уже начинает прояснятся. Новот с файлом расширения SFS ( по поводу "распакуйте его) Есть специальная прога для распаковывания подобных файлов. В блокноте там кракозябры.
=U2=Santyago вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 17:20   #13
=U2=Santyago
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
По умолчанию

Ага.Нашел SFS архиватор
=U2=Santyago вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 17:22   #14
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Нужен SFS extractor.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge

Последний раз редактировалось The Radge; 08.07.2014 в 17:27.
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 17:49   #15
=U2=Santyago
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
По умолчанию

The Radge, спасибо.Скачал. Что бы было понятно, чего я добиваюсь. Чего хочу. У меня сейчас стоит игра в следующей сборке IL-2 V 4.12.2m + SAS Modactivator 5.30 - очень интересный мод. Мне удалось прописать и адаптировать в этой сборке реактивные самолеты времен войны в Корее и Вьетнаме. Хочу попробовать сам создать миссию для наших Мигов (17,21)Нашел карты Кореи и Вьетнама, но вот ни как не разберусь с их установкой в эту сборку SAS.
=U2=Santyago вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 18:02   #16
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Не за что, в принципе.
Кстати, вроде вот в этой сборке (на базе 4.12) есть очень многие моды, наверняка есть и Корея и всё, что вам нужно.
Попробуйте!
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 01:43   #17
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Радость

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Не за что, в принципе.
Кстати, вроде вот в этой сборке (на базе 4.12) есть очень многие моды, наверняка есть и Корея и всё, что вам нужно.
Попробуйте!
Супер!
Зашибисть - есть почти всё. Жизни не хватит всё перепробовать. Даже патч 4.13 не нужен., его то в принципе и нет, возможно потому что есть такая супер-зборка на САС.

Последний раз редактировалось Vasya; 15.07.2014 в 18:57.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 17:47   #18
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Супер!
Зашибисть - есть почти всё. Жизни не хватит всё перепробовать. Даже патч 4.13 не нужен., его то в принципе и нет, возможно потому что есть такая супер-зборка на САС.
И это не сборка там все по отдельности.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 18:41   #19
=U2=Santyago
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
По умолчанию

The Radge, интересная сборка. Спасибо.Но все же мое "неугомонное" творческое начало) не дает мне покоя.Мне очень нравиться не просто пользоваться уже готовыми модами, а именно самому создавать миссии , новые сценарии.Хочу научится. Если с FS 2004 и FSX, я уже "дружу давно" и много чего там сделал для других пользователей, то с моим любимым Ил-2 только начинаю разбираться. Вот сейчас попробовал все таки "прикрутить" карту Вьетнама к SASовской сборке, но к сожалению ничего не получилось.В списке карт я так и не увидел её. Не получается.Может быть я не понял последовательности(алгоритма) действий и манипуляций с файлами SFS и никак не видит игра Mapmods находящийся в паке #SAS .Попробую еще раз, по последовательности действий , как вы описали. Попробую еще наз все сначала.
=U2=Santyago вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 11:06   #20
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =U2=Santyago Посмотреть сообщение
...Но все же мое "неугомонное" творческое начало) не дает мне покоя.Мне очень нравиться не просто пользоваться уже готовыми модами, а именно самому создавать миссии , новые сценарии.
Чтобы удовлетворить творческое начало, лично я поставил 4.12.2 и САС модакт и сам ставлю на неё все моды, думаю, что их даже больше уже, чем есть в TFM.
Что вы имеете в виду, говоря про ваше творческое начало? Вам хочется строить миссии или строить свою версию модной игры?
Если именно миссии, то TFM - лучший вариант, потому что почти все моды уже есть (не нужно самому заморачиваться с их установкой) - край простора для творчества скрыт далко за горизонтом (возможно даже, слегка упирается вам в спину).
Мне, например, нравится больше строить именно свою модную игру, на миссии разные я давно забил.
А так, чтобы полетать онлайн, использую сборку модов на базе 4.10.1 - Ультрапак 3 RC4 (хотя летать начал совсем недавно, как только открылся САС сервер. Да и летаю только на нём...)
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru