|
|
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
![]()
Вот.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
|
![]()
Прошу знатоков подсказать, пропуски в файле ЛОАД - это нормально? потому как не хочет открываться карта после установки, лог пишет, что не может открыть файлы, которые есть в МАПМОДС. Карта ПС Юж Вьетнам отсюда: mission4today, d/l 3 Namcampaign from vpmedia (там карты от ББ и ПС).Похоже, нужно скачать старую колониальную ПС Саус Вьетнам.
Последний раз редактировалось Toobone; 12.06.2014 в 12:07. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
|
![]()
SAS 1946/mapworx/PTO/...там хренову кучу веток нужно пройти, чтобы все собрать для работы карт Вьетнама 1968: и Вьетмин и Корею и Фолкленды, и апдейтов почти 10-ток. Ссылки на уже готовые паки - только для избранных. А скачать ДБВ на хорошей скорости просто негде, провайдеры закрыли все свои пункты, кафешки больше 1 мб\с не тянут. Тундра!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Новичок
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
|
![]()
Уважаемые ,друзья. Очень большая просьба. Я новичок, на этом форуме. Помогите пожалуйста с установкой карты. Поступательно.Куда что класть и что где прописывать, чтобы карта отражалась в игре? Я знаю, что нужно прописать карту в all.ini, но либо я тупой совсем, либо слепой.Но я не могу найти в корне игры ни папку map. , ни каких либо других папок связанных с ландшафтами и картами.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
В любом случая начинать надо с этого, тоесть с теории азов модифицирования игры. http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Новичок
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
|
![]()
Прости, уважаемый carsmaster, я очень внимательно прочел этот топик.И вот эту колонку про карты.
"Про добавление карт Достаточно прописать в all.ini строки из текстового документа который идет в комплекте с картой. В комплекте с различными картами может идти пак уникальных объектов созданных специально для этой карты. Если пак не установлен, то миссии созданные на базе этой карты могут быть неработоспособны. Лежит all.ini по адресу – папка с игрой\MODS\MAPMODS\maps (привел свой пример). В папке MODS должен быть один файл all.ini, иначе игра будет вылетать." НО все дело в том, что при достаточно долгом общении с игрой и умением прописать в неё самолеты , я так и не понял как это делаеться с картами ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Местный
|
![]()
Если у вас установлен Ультрапак, то папка с модами должна называться #UP#
Поищите в директории игры папку с длинным названием, которое говорит о том, что её надо переименовать в #UP#. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Новичок
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
|
![]()
The Radge . В корне игры есть папка #UP#. И что самое интересное что с е в игру "приходит" много новых карт. Но в папке #UP# во внутренней паке Files нет ни одной папки связанной с ландшафтом и картами, ну что то типа папки "maps". Так куда же они прописываются при установке UP3???
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Местный
|
![]() Цитата:
В папке maps находятся: 1. файл all.ini 2. папка _tex с текстурами ко всем картам 3. Многочисленные папки самих карт. Что примерно находится в папке самой карты: ![]() В all.ini карта прописывается так: *название, которое будет отображаться в игре без пробелов)* (пробел) *путь к файлу load.ini()* То есть например: Crimea Crimea/load.ini или Moscow_w Moscow/wload.ini Если по какой-то несчастливой случайности у вас нет ридми, просмотрите то, что у вас есть, какая структура того, что вы скачали и т.д. Найдите эту самую *папку самой карты* и сами пропишите строки в all.ini по образцу. Путь должен указываться именно к файлу с расширением .ini, не всегда он называется именно load. Но, как правило, файлов с этим расширением, но другим назначением в папке самой карты нет. Если у вас нет в папке #UP# папки Mapmods, создайте таковую, найдите в корне игры sfs файл, в названии которого присутствует слово maps (самый новый такой файл) и распакуйте его содержимое в созданную вами папку. Чтобы игра не загружала два раза одно и то же (хотя это ни капельки не угрожает её нормальной работе) "почистите" содержимое папки mapmods от всего, кроме самого файла all.ini, который вы впоследствии будете модифицировать. А вообще, с подобными вопросами стоит обращаться, имея конкретный пример того, что вам нужно, потому что: 1. Не будет много лишней болтовни. 2. Сами на примере научетесь этому делу 3. Не будете отвлекать людей (мододелов преимущественно, мы ими почти все здесь являемся) от их дел. 4. Потому что возможно, что они в данный момент делают очень интересный мод, который вы потом, возможно, скачаете, будете им наслаждаться, а про автора даже не вспомните. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Местный
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 153
|
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Новичок
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
|
![]()
The Radge, спасибо.Ну хоть что то уже начинает прояснятся. Новот с файлом расширения SFS ( по поводу "распакуйте его) Есть специальная прога для распаковывания подобных файлов. В блокноте там кракозябры.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Новичок
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
|
![]()
Ага.Нашел SFS архиватор
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Местный
|
![]()
Нужен SFS extractor.
Последний раз редактировалось The Radge; 08.07.2014 в 17:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Новичок
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
|
![]()
The Radge, спасибо.Скачал. Что бы было понятно, чего я добиваюсь. Чего хочу. У меня сейчас стоит игра в следующей сборке IL-2 V 4.12.2m + SAS Modactivator 5.30 - очень интересный мод. Мне удалось прописать и адаптировать в этой сборке реактивные самолеты времен войны в Корее и Вьетнаме. Хочу попробовать сам создать миссию для наших Мигов (17,21)Нашел карты Кореи и Вьетнама, но вот ни как не разберусь с их установкой в эту сборку SAS.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Местный
|
![]()
Не за что, в принципе.
Кстати, вроде вот в этой сборке (на базе 4.12) есть очень многие моды, наверняка есть и Корея и всё, что вам нужно. Попробуйте! |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
|
![]() Цитата:
![]() Зашибисть - есть почти всё. Жизни не хватит всё перепробовать. Даже патч 4.13 не нужен., его то в принципе и нет, возможно потому что есть такая супер-зборка на САС. ![]() Последний раз редактировалось Vasya; 15.07.2014 в 18:57. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Новичок
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 9
|
![]()
The Radge, интересная сборка. Спасибо.Но все же мое "неугомонное" творческое начало
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Местный
|
![]() Цитата:
Что вы имеете в виду, говоря про ваше творческое начало? Вам хочется строить миссии или строить свою версию модной игры? Если именно миссии, то TFM - лучший вариант, потому что почти все моды уже есть (не нужно самому заморачиваться с их установкой) - край простора для творчества скрыт далко за горизонтом (возможно даже, слегка упирается вам в спину). Мне, например, нравится больше строить именно свою модную игру, на миссии разные я давно забил. А так, чтобы полетать онлайн, использую сборку модов на базе 4.10.1 - Ультрапак 3 RC4 (хотя летать начал совсем недавно, как только открылся САС сервер. Да и летаю только на нём...) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|