|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,231
|
Flare - это ЛТЦ(ложные тепловые цели) контрмеры против ракет с тепловой головкой самонаведения. Если в игре нет таких ракет(4.09), то под Flare могут понимать осветительные бомбы. SND обычно сокращение слова Send(послал, отправил), либо слова SOUND(звук)
Последний раз редактировалось tarakan67; 05.01.2014 в 01:56. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: г.Углегорск Сахалинской области
Сообщений: 117
|
Убрал файл preload из папки Mods и ошибка пропала. В Preload были файлы со значением Flare :
@preload 3DO/Effects/Fireworks/FAB-1000(flare).eff @preload 3DO/Effects/Fireworks/flaregreen.eff @preload 3DO/Effects/Fireworks/flarered.eff @preload 3DO/Effects/Fireworks/FlareWhite.eff @preload 3DO/Effects/Fireworks/FlareWhiteWide.eff Может они влияли? |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,231
|
Цитата:
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 75 -> 32 (delta = -43) to Range 0..32(ошибка взята в качестве примера). Это значит, что какой-то мод эффектов имеет параметры, не соответствующие параметрам игры и игра автоматически загоняет этот параметр в рамки. На игре это никак не сказывается(по крайней мере заметно не сказывается). Убрав файл preload из папки Mods ты мог автоматически отключить какие-либо модные красивости, зато ошибка(которая, скорее всего, ни на что не влияла) исчезла! |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|