AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Железная стратегия

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.02.2014, 15:21   #1
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

В качестве гипотезы выскажу след. предположение. "Модифицированный" ИЛ с некоторых времен может использовать объемы памяти бОльшие, нежели это было определено изначально. Эффект от этого наблюдается как раз на64-разрядной "семерке". Вполне возможно, что именно здесь собака и порылась.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 16:48   #2
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,864
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
В качестве гипотезы выскажу след. предположение. "Модифицированный" ИЛ с некоторых времен может использовать объемы памяти бОльшие, нежели это было определено изначально. Эффект от этого наблюдается как раз на64-разрядной "семерке". Вполне возможно, что именно здесь собака и порылась.
Тогда возникает вопрос: что нужно делать, чтобы хай дифинишн скины объектов шли под 64-битной полноценно, без сбоев и тормозов? И не удается увеличить в селекторе 4.10.1 выделенную память до 2048 , не хочет после этого вкл.Ил (хотя удалось увидеть Ла-5ФН в скине от Карсмастера при 512 - ?) В 4.12.2 переместил до 2048 в красный сектор и скин Ла-5фн появился, хотя до этого был розовый. Правда, еще АйчДи скин от карсмастера активировал.

Последний раз редактировалось Toobone; 27.02.2014 в 16:54.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 17:46   #3
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Тогда возникает вопрос: что нужно делать, чтобы хай дифинишн скины объектов шли под 64-битной полноценно, без сбоев и тормозов?
Как бы это банально не прозвучало, но здесь - вероятнее всего - дело не в бобине (с), т. е. вряд ли можно предпринять что-то "специальное", чтобы "хай дифинишн скины объектов шли под 64-битной полноценно, без сбоев и тормозов" У меня, к примеру (64-битная "семерка" Ultimate) с этим проблем никогда не возникало. RAM Usage при этом установлено в 1024 МВ. Можно предположить, что у вас или система в целом неоптимально настроена, или какие-то "модные" конфликты имеют место быть ... в лог вы не заглядывали, часом?
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
И не удается увеличить в селекторе 4.10.1 выделенную память до 2048 , не хочет после этого вкл.Ил (хотя удалось увидеть Ла-5ФН в скине от Карсмастера при 512 - ?)
Вообще-то говоря, к селектору есть документация (в папке SAS Modact Documentation), в которой сказано, что увеличение объема памяти может привести к разнообразным проблемам и - в случае их возникновения - рекомендуется его уменьшить.
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
В 4.12.2 переместил до 2048 в красный сектор и скин Ла-5фн появился, хотя до этого был розовый. Правда, еще АйчДи скин от карсмастера активировал.
Что значит "еще АйчДи скин от карсмастера активировал"? Без этого МОДа шкурки в HD вообще невозможно использовать!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 18:31   #4
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,864
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Без этого МОДа шкурки в HD вообще невозможно использовать!
Здравствуйте!
В 4.11.1 заработал без мода и на 512 (зашит в сфс?) Вот в документации я и не все понял, например, почему не меняется цвет окна (при 8 Гб Озу компа) на зеленый при сдвиге вправо до упора? Мерцание и деревья с домами исчезают с филда дальше 2 км, как исправить - не пойму. Фак по конф.ини есть, по нему и ставил.

Последний раз редактировалось Toobone; 27.02.2014 в 18:54.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 11:31   #5
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Здравствуйте!
Обычно я на это отвечаю "виделись уже"
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
В 4.11.1 заработал без мода и на 512 (зашит в сфс?)
Что бы вы там себе не (при)думали, но без установки МОДа High Resolution / True Color Textures Mod (тот, который вы называете "АйчДи скин от карсмастера") использование текстур в высоком разрешении невозможно в принципе. Также к нему не имеют непосредственного отношения установки RAM Usage селектора.
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Вот в документации я и не все понял, например, почему не меняется цвет окна (при 8 Гб Озу компа) на зеленый при сдвиге вправо до упора?
А почему он должен меняться на зеленый? Если бы вы внимательно читали документацию, то обратили бы внимание, что речь идет об использовании памяти виртуальной машиной Java, которая, являясь 32-разрядным приложением, не может использовать более двух "гектар" памяти в принципе, вне зависимости от того, каким объемом памяти располагает система в целом. Причем отмечено, что ...
Цитата:
The IL-2 Java engine will manage memory usage on it's own. While it tries to respect the limitations given, RAM usage will be lower than this limit most of the times and in rare cases might be slightly higher.
Т. е. как раз и получается, что чем больше выделяется памяти, тем выше вероятность того, что Java таки "выскочит" за границы своих возможностей, что, в свою очередь, приведет к краху ИЛа. Вот поэтому индикатор и краснеет, когда значение RAM Usage приближается к максимальному. Ну, по крайней мере, такова моя трактовка
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Мерцание и деревья с домами исчезают с филда дальше 2 км, как исправить - не пойму.
Это не баг, это фича (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru