|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
|
модный Ил еще поживет т.к. конкурентов по совокупности ему нет, а дефолтный ... ну выйдет когда-нибудь 4.13, начнется активное шевеление по адаптации модов и модпаков под новую версию и ... а дефолтный так и останется никому особо не интересным
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Возможно даже и не составил бы конкуренцию БзС, но улучшить до примерно такого уровня графику можно только одним способом - новый движок. По моему придельно понятно что это следуют читать как "написать игру с 0", что, естественно, не представляется возможным для этой команды при условиях в которых она трудиться. Моды улучшающие графику конечно существуют и зачастую дают отличную картинку, новопрос модов это камень преткновения в плане совместимости.
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Но надо не забывать вот про что: Может быть прекрасный движок для ходилок бродилок на ограниченном пространстве и в тоже время он будет полный ОТСТОЙ в плане авиасимулятора. В авиасимуляторе есть такая засада как масштабируемость на разных высотах и необходимое быстродействие при резких изменениях связанный с изменением высоты. Не стоит забывать, что чем больше высота тем больше становится площадь отображения. У многих движков с этим возникли бы проблемы думается. Последний раз редактировалось carsmaster; 24.05.2015 в 21:57. |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
Цитата:
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Pumping_Noise; 25.05.2015 в 11:26. |
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
Цитата:
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
World of Tanks стал free 2 play проектом не сразу вроде. В любом случае там и донат высокий и промоушн у игры сильный и думаю они имеют деньги оплачивать программистам 16 часовой рабочий день и содержать штат из 20 программистов. То есть возможности команд и близко рядом не валялись... Опять же число игроков. Если на смену движка каждый игрок скинул 50 рублей это такой толчок для финансирования проекта будет... Ну а кто платит тот музыку заказывает...
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
прости, но если ничего не менять, то и игоков не будет.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
ворлд оф танкс это всётаки проект приносящий нихреновую прибыль.. естественно там и силы есть и интерес и желание заменить движок... есть кому это сделать и есть что заплатить этому кому то ... это не сравнимые вещи ... физически не сравнимые... тёплое с мягким
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#13 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
на Пе-8 тоже не копейки собрали. может дело в ином?
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
несравнимо.. стоимость одной модели.. и стоимость движка графического или физического... совершенно другой порядок...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
На Пе-8 собрали с горем пополам. На Граф досихпор не соберем никак. И это действительно не самые затратные сборы. Коньюктура такова что Или интересен в 100 раз меньшему количеству пользователей. Отсюда растут ноги у всех проблем связанных с Илом.
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
даже не этом дело... просто работа по изготовлению Модели и работа по написанию игрового движка это совершенно разного рода деятельность и оплачивается по разному, а в данном случае ещё хуже дело ... тут надо писать или модифицировать движок под имеющийся контент...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#17 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
а может надобыло с движка начинать, а не с патчей и переписывания кодов?
впрочем мне всеравно, мне ил не особо интересен
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
" Богаты мы, едва из колыбели, Ошибками отцов и поздним их умом" ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
О какой замене движка идёт речь ?!
Новые текстуры земли ввести не хотят , а вы про замену движка ! Дымы "палки" корректировать тоже никто не собирается. А всего то надо несколько цифр изменить. А вы про замену движка !
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
нужно больше чамфера!
|
для нормальной земли нужен бамп. Но там как я понял этим не будут заниматься.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|