AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.03.2015, 21:12   #1
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,665
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Конечно, в принципе, видно, что этот бамп делает, но можете описать как человек, знающий саму технологию?
Пока идут только эксперименты.
В двух словах второй слой с нормал маппингом и альфа каналом, в режиме смешивания.

Попытка имитировать технологию с игры Вторая мировая.

Имеет смысл я думаю только с текстур от 2048 и выше.
На "слабых текстурах очень тяжело что-то получить пристойное.
Но в любом случае пока эксперимент.
Ибо даже в самой игре Вторая мировая, сам бамп очень убог из-за маленьких мутных текстур.

На СаС, толковый человек вроде тоже занимается этой проблемой на уровне программирования.

Я же только на уровне имеющихся возможностей сейчас в игре.

Пока все сыро......
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 22:24   #2
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
... но можете описать как человек, знающий саму технологию?
Bump mapping а.к.а. "рельефное текстурирование":
Цитата:
Рельефное текстурирование - метод в компьютерной графике для придания более реалистичного и насыщенного вида поверхности объектов.
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Бамп (bump) или не Бамп
Bump!
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Имеет смысл я думаю только с текстур от 2048 и выше.
Но это ж тогда "карту высот" надо будет для шкурок создавать? Или ее можно будет "экстрагировать" из готовой шкурки?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 23:07   #3
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,665
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
....Но это ж тогда "карту высот" надо будет для шкурок создавать? Или ее можно будет "экстрагировать" из готовой шкурки?
Теоритически можно.
Практически зависит от качества самого скина и мастерства художника.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru