AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Онлайн

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.04.2015, 15:48   #1
=UAb=Hedgehog
SoV-Team
 
Аватар для =UAb=Hedgehog
 
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 20
Отправить сообщение для =UAb=Hedgehog с помощью ICQ
По умолчанию

** по объектам:
попробуй, к примеру заменить некоторое количество филдов с бетонками (половину?!) на другие шаблоны -- с грунтами. что будет? а если все количество филдов сделать "грунтовым" -- будут пропадать объекты?
обдери с какой-нить из моих карт (см.в закромах) грунтовый филд, натрави на него генератор и проверь -- именно объектов там много, но они в большинстве своем "однообразные". если с ними пройдет нормально -- возможно проблема в излишнем разнообразии

** по подсветке:
на самодельных филдах включение/выключение подсветки не работает. только на вшитых в карту филдах. это баг к соответствующей фиче.
__________________
Взгляд через прицел, тоже является точкой зрения... (с)

"Блокнот картодела"
** закрома родины

Последний раз редактировалось =UAb=Hedgehog; 12.04.2015 в 15:50.
=UAb=Hedgehog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2015, 17:08   #2
Jurich
Новичок
 
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =UAb=Hedgehog Посмотреть сообщение
** ...попробуй, к примеру
Да, да изначально Филды были все бетонезированные (Бетонные). После не прорисовки принято решение облегчить филды, я же заменил бетонку на грунт, Грунт прорисовывается везде, бетонка нет.

Для полного представления:

2_Static vehicles.planes.Plane$G4M2E 1 80499.88 313999.92 434.84 0.0 ru 1 1.0 null 1
34_Static vehicles.planes.Plane$B_17F 1 131642.44 84444.38 509.10 0.0 null 1 1.0 null 1
36_Static vehicles.planes.Plane$HE_111H2 1 157589.93 127839.95 365.00 0.0 ru 1 1.0 null 1
38_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 225999.93 282059.88 405.00 0.0 ru 1 1.0 null 1
41_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 167349.78 258170.12 385.00 0.0 ru 1 1.0 null 1
46_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 54509.94 180330.09 315.00 0.0 ru 1 1.0 null 1
204_Static vehicles.planes.Plane$B_17D 1 181529.88 85402.59 390.00 0.0 null 1 1.0 null 1
205_Static vehicles.planes.Plane$B_17D 1 71186.75 225371.14 439.10 0.0 null 1 1.0 null 1
206_Static vehicles.planes.Plane$B_17E 1 147954.75 320678.25 329.10 0.0 null 1 1.0 null 1
207_Static vehicles.planes.Plane$B_17E 1 109453.09 91429.36 225.00 0.0 null 1 1.0 null 1
208_Static vehicles.planes.Plane$AR_234B2 1 64333.09 106291.53 339.84 0.0 ru 1 1.0 null 1
210_Static vehicles.planes.Plane$B_17F 1 112614.16 292616.18 390.00 0.0 null 1 1.0 null 1так же как и
213_Static vehicles.planes.Plane$HE_111H12 1 205600.03 324488.06 539.84 0.0 ru 1 1.0 null 1
457_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 124099.74 252900.02 509.84 0.0 ru 1 1.0 null 1
543_Static vehicles.planes.Plane$H8K1 1 80499.88 313999.92 434.84 0.0 ru 1 1.0 null 1
617_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 251790.08 250210.06 495.00 0.0 ru 1 1.0 null 1
619_Static vehicles.planes.Plane$HE_111Z 1 204269.71 199770.16 359.84 0.0 ru 1 1.0 null 1
620_Static vehicles.planes.Plane$B6N2 1 240769.89 206729.99 205.00 0.0 ru 1 1.0 null 1
624_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 156800.00 222559.94 360.00 0.0 ru 1 1.0 null 1
628_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 84739.96 166830.00 369.10 0.0 ru 1 1.0 null 1
629_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 217929.94 148430.06 420.00 0.0 ru 1 1.0 null 1
1135_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 278020.03 320089.10 304.84 0.0 ru 1 1.0 null 1

Грунт B5N2 встал везде, идеально, это грунт... Как 8-мь грунтовых прорисовались идеально, а четыре бетонных не прорисовались...

Теоретически я представлю, что выделено определенное количество объектов на создание ВПП, но тогда почему ущемляют бетонку...
Ведь бетонированных осталось пять Филдов, грунтовых восемь...
Прорисовалось восемь грунтовок и четыре бетонки

Последний раз редактировалось Jurich; 24.04.2015 в 06:05.
Jurich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2015, 17:19   #3
Jurich
Новичок
 
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =UAb=Hedgehog Посмотреть сообщение
**
** по подсветке:
Читал же, где то на Вашем: при появлении противника Филды не загораются...
Jurich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2015, 21:16   #4
=UAb=Hedgehog
SoV-Team
 
Аватар для =UAb=Hedgehog
 
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 20
Отправить сообщение для =UAb=Hedgehog с помощью ICQ
По умолчанию

речь о другом -- чтобы филд включал подсветку, необходимо огням задавать соответствующий цвет команды. и это работает, на вшитых в карту филдах. а в случае если филд "самодельный, в чистом поле" огни горят постоянно.

для примера, во вложении миссия -- у красных огни на стационарных филдах, у синих -- на саморисованных. рекомендую оценить разницу...
Вложения
Тип файла: zip Event_BOB_night.zip (65.1 Кб, 725 просмотров)
__________________
Взгляд через прицел, тоже является точкой зрения... (с)

"Блокнот картодела"
** закрома родины
=UAb=Hedgehog вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru