AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.04.2015, 18:11   #1
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,517
Радость

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
С этим тоже дрянь дело: нет данных поисторической расстановке зданий по большинству городов выше Николаева. Да и по Одессе тоже.
Ваши филды с лесополосавми для причерноморской степи не годятся, здесь и по сей день лесополос нет, а тогда деревья в основном только возле воды и росли ( не морской).
Шоты с карты после дождя, в соответствии с погодой осени-весны 1943-44 г.г. Потому и степь не сероватая, а больше коричневая (мокрые суглинки). И кто там пахал поля в период боевых действий октября43-мая 1944, все лошади были на войне, трактора как тягачи использовали обе стороны. Учитывая еще и нехватку топлива в период оккупации, только лошади, полей не могло быть больше.
С этим есть накладки, но основная в том, что в районе западнее Чаплынки вперемешку идет суглинок с песчаниками.
И в степи трава не идет сплошным ковром, масса разнотравья дает разные узоры.
Я не писал что нужно именно такие филды как на моих скринах., просто привёл для примера как я подгонял карту по цвету. На юг Украины можно и другие тга подобрать - их целые кучи в разных картах. Даже те что вы поставите, можно перекрасить и расцветить под разные поля и балки. Возле рек засаживаеться очень просто - внизу лоада, где ватер, в предпоследней строчке нужно поставить тга и к нему такой же создать в чёрно-белом спектре с точками под деревья., но тогда при создании карты нужно что бы место протекания реки - дно реки имело другой номер. иначе все доревья будут расти и в воде так же. Частично такой казус наблюдаеться на карте Фиского залива 0 там иногда по озёрам и возле берега самого залива в воде растут деревья., при раскраске я выкручивался как мог, но деревья таки немного остались. Такая же бяка преследует и другие дефолтные карты - Смоленск, Москву, Львов и другие. Хочется что бы заросли кустарника и деревья подходили к самой воде, для этого даже тга красивые подбирал, но этот дрянный Иловский баг вот уже много лет никто не исправит. Если поменяю таки ядро компа. то поставлю Вар-планес для ковыряния - там природа выглядит очень прилично, рельеф и всё-такое визуально приятное. А фм при инструменте ковыряния можно исправить.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2015, 11:05   #2
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,936
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Возле рек засаживаеться очень просто - внизу лоада, где ватер, в предпоследней строчке нужно поставить тга и к нему такой же создать в чёрно-белом спектре с точками под деревья., но тогда при создании карты нужно что бы место протекания реки - дно реки имело другой номер. иначе все доревья будут расти и в воде так же..
Вот делать карту деревьев не умею, у Кевина по этому ничего нет.Там нужно ресайз в минус от оригинала тга, правильно? Еще и слои добавлять, не?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 15.04.2015 в 11:13.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2015, 13:37   #3
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Вот делать карту деревьев не умею, у Кевина по этому ничего нет.Там нужно ресайз в минус от оригинала тга, правильно? Еще и слои добавлять, не?
Карта деревьев описана у Кевина здесь:

http://www.mediafire.com/download/ug...torial_rus.rar

страница 18 и дальше.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2015, 13:50   #4
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Нерабочий линк
В 5 туторе на русском нет деталей по обработке тга под деревья, общие положения, а пошагово - нет.
Линк обновлен:

http://www.mediafire.com/download/55...utorial_rus.7z
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru