|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
Карта хорошо устанавливается в ДЖЕТ ЭРУ 1.33 и открывается в полном редакторе, но, несмотря на все установленные дополнительные моды и все правильные прописи, создаваемые на этой карта миссии не сохраняются.
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Модератор
|
Цитата:
Миссии на картах не сохраняются только в том случае, если НЕ "установлены дополнительные моды и все правильные прописи", так шта-а-а ... нужен лог Если, конечно, вы хотели бы разобраться в проблеме
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
А не пробовать ли сперва Universal static ini checker v.1.3 ?
http://www.mediafire.com/file/gm72om...heckerV1.3.zip http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=1427 http://www.mediafire.com/?oyygitdgtin Последний раз редактировалось Uzin; 10.12.2017 в 00:35. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
Да, возможно, проблема несохранения миссий связана с отсутствием некоторых стат объектов. Как я понял, программа Universal static ini checker V 1.3 служит для определения этих отсутствующих объектов? А вот как ей пользоваться - я не понял (внешне она похожа на программу класс-чек по определению конфликтных и дублирующих файл-классов - но там все просто, распаковал, кликнул и программа запишет в текстовый файл "дублон" все конфликтные классы, а как здесь ей пользоваться ?).
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Священное предложение:
"Все очень просто:" 1. запускаем програму. 2. избираем "Search - Missing objects" 3. в дереве папок што покажется, находим акторс тестируемой карты, жмем "ОК" 4.далее выбираем статик.ини вручную в дереве папок 5. в резултате покажется список недостающих обьектов. Надеюсь, понятно, и если не слишком по-русски. Извиняюсь. зы: Есть и другие применения программы, ето по мне самое частое . Последний раз редактировалось Uzin; 10.12.2017 в 22:08. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
Спасибо, коллега, за пояснения, буду пробовать. Думаю эта методика будет полезна не только мне. С уважением!
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,788
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,185
|
Андрей. я же ее к релизу пока и не готовил. я даже не уверен, что все текстуры в кучу собрал.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,788
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,185
|
согласен, нужна еще коррекция по текстурам, но я это не умею делать.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 21.07.2014
Сообщений: 149
|
Выглядит очень хороший проект, я с нетерпением жду встречи готовый результат.
![]() Береги себя. Желаю вам всего самого наилучшего, Пит.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,788
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,788
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,185
|
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#17 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,185
|
пол гига говоришь, вот карта Central China - Hengyang_V2
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html с ней идет только 1 объект, труба. отальное сборка от vpmedia http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,50919.0.html а сия сборка из 16 зипов по 734 мегобайт. впрочем вам выбирать. кому интересна моя карта, она на САС в разделе ВИП
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Пытающийся полететь
|
Уважаемый, а в тетрисе наверное "карта" максимально легкая.
ну там наверное килобайты всего.... ![]() Ничего личного конечно, но 21 век на дворе. Что такое 500 метров. ? ![]() Я бы еще понял бы , если бы я например выложил свою бы тестовую карту на 15 ГИГАБАЙТ в текстурах 16384 пикселей У многих пользователей скины на гигабайты и ничего, чуть, чуть надо перестать самого себя пугать и поверьте станет легче. Так что работа Мстислава, это очень малый размер карты по современным меркам Последний раз редактировалось carsmaster; 11.05.2016 в 07:06. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|