|
|
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
![]()
Вообще, схемы атак различных штурмов и бомберов не просто так рисовали. И указывали на них наиболее опасные углы и сектора, и наиболее выгодные для атаки. Я, помниццо, одно время увлекался просмотром американских обучающих фильмов времён войны. Интересно было посмотреть. Помню киношки с молодым Рейганом, где как раз эти моменты тактические рассматривались. И в игре иногда получалось атаковать бобров таким образом, что они хоть и видели, и даже стреляли, но большого вреда причинить не могли.
А так, да, если на 6 бобру садиццо, то ничего удивительного нет в том, что он тебя десять раз из десяти пэкашит. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
![]() Цитата:
Можно сделать чтобы по уровню они хотя бы отличались, асы и ветераны могут с большего расстояния стрелять чем новички и курсанты. В идеале вообще вывести в миссию параметр видимости и дистанции стрельбы. А еще лучше дополнительные параметры ввести как в БЗБ Знание сложных маневров дистанция сведения(стрельы) дистанция видимости, кол-во заходов. Это все можно сделать и не особо сложно. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|