AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Группа разработки AviaSkins.com > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.06.2016, 12:06   #1
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,185
По умолчанию

трамваи стат объекты
https://yadi.sk/d/ySVrNKBfsUA7v

[buildings.House$Tram]
Title Tram
MeshLive 3do/Buildings/armoredVehicles/Tram/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/armoredVehicles/Tram_Dead/dead.sim
AlignToLand 0
Body RockBig
Panzer 0.05
[buildings.House$TramS]
Title TramS
MeshLive 3do/Buildings/armoredVehicles/TramS/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/armoredVehicles/TramS_Dead/dead.sim
AlignToLand 0
Body RockBig
Panzer 0.05
[buildings.House$TramS_R]
Title TramS_R
MeshLive 3do/Buildings/armoredVehicles/TramS_R/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/armoredVehicles/TramS_Dead/dead.sim
AlignToLand 0
Body RockBig
Panzer 0.05
[buildings.House$TramS_Dead]
Title TramS_Dead
MeshLive 3do/Buildings/armoredVehicles/TramS_Dead/dead.sim
MeshDead 3do/Buildings/armoredVehicles/TramS_Dead/dead.sim
AlignToLand 0
Body RockBig
Panzer 0.05
[buildings.House$TramG]
Title TramG
MeshLive 3do/Buildings/armoredVehicles/TramG/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/armoredVehicles/TramG_Dead/dead.sim
AlignToLand 0
Body RockBig
Panzer 0.05
[buildings.House$TramG_Dead]
Title TramS_Dead
MeshLive 3do/Buildings/armoredVehicles/TramG_Dead/dead.sim
MeshDead 3do/Buildings/armoredVehicles/TramG_Dead/dead.sim
AlignToLand 0
Body RockBig
Panzer 0.05
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 13:16   #2
Mission_bug
Местный
 
Регистрация: 21.07.2014
Сообщений: 149
По умолчанию

Привет Мстислав, да я понимаю, что вы имеете в виду сейчас, я буду создавать еще один слот поэтому у нас есть все три доступны как автомобили и поезда.

Я также буду обновлять какие-либо записи для статических объектов.

Я буду менять Java и папки, чтобы соответствовать статику:

Трамвай: красный для 30-х и 40-х годов

Трамвай S: Зеленый один для Европы.

Трамвайная S_R: За 60-период.

Ток G удален, будем надеяться, что во всем разберутся, как первоначально планировалось.

Большое спасибо за текстуру, когда позволяет время я буду пытаться установить эту модель MS_1 с рабочей башни и пушки.



Береги себя.

Желаю вам всего самого наилучшего, Пит.

Последний раз редактировалось Mission_bug; 14.06.2016 в 13:38.
Mission_bug вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 11:09   #3
Mission_bug
Местный
 
Регистрация: 21.07.2014
Сообщений: 149
По умолчанию

Существует в настоящее время новое обновление в потоке выпуска в SAS.


http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,51617.0.html


Трамвайная, Tram_S и Tram_S_R:



Стационарный:




Статические объекты, поскольку они находятся в упаковке:





Я также изменил броневик в статическом с той же записи я использовал для движущегося транспортного средства, чтобы избежать путаницы.


Пожалуйста, удалите все предыдущие папки и записи, как произошли изменения в течение мод.


Береги себя.

Желаю вам всего самого наилучшего, Пит.
Mission_bug вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 13:28   #4
Mission_bug
Местный
 
Регистрация: 21.07.2014
Сообщений: 149
По умолчанию

Работа продолжается, Габриэль (SAS ~ Epervier) отправил мне некоторые изменения для трамвая, который я думаю, что вы все одобряют.


Гражданские текстуры на [B] ЛАЛ-Роне [/ b].

[Ширина IMG = 800 высота = 419] http://img15.hostingpics.net/pics/872917VehicleTram.jpg [/ IMG]


[Ширина IMG = 800 высота = 525] http://img15.hostingpics.net/pics/94...hicleTramS.jpg [/ IMG]


[Ширина IMG = 800 высота = 449] http://img15.hostingpics.net/pics/76...icleTramSR.jpg [/ IMG]
Я добавлю их в, большое спасибо Габриэлю, высоко оценили.


Все, что нам нужно сейчас пилоны и провода, чтобы добавить к сцене, как статические объекты, чтобы сделать вещи в комплекте.




Через некоторое время было принято, чтобы взглянуть на МС-1 / T-18 прошлой ночью:


Стационарные с тенями:




Двигаясь с пылью:




Мертв:




В нынешнем виде она вызывает замедление моего компьютера при ударе, так как модель не завершена до сих пор, она нуждается в башенку и пистолет разделения таким образом, что он функционирует правильно.



Теперь у нас также есть текстуры из Сталкера для двух альтернативных ГАЗ 69 жесткий верх транспортных средств, которые я могу теперь также дают отдельные временные интервалы в упаковке. 8)






Береги себя.

Желаю вам всего самого наилучшего, Пит.
Mission_bug вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru